第1185章 倒退
不管怎么破碎重组、分裂聚合、消失重现,方块的总质量都是有限的。
而在一次次的“世界破灭”之后,虽然重新出现的场景变得越来越诡异了,但莫灵发现,这些场景的“范围”,正在逐渐缩小。
原来还是森林和雪山,现在已经只剩下一些小小的无规则区域了,那些光影、矩阵、星云,更像是因为没有足够的构建能力,才呈现出的小范围场景,用一些单一的构造物来填充环境,以质换量。
“变得越来越单调了……”
原本搭建森林的时候,还会有些方块“扮演”无用的石块和小土堆,用来构造树木的方块用量也非常大方,各种细节都模拟得非常真实,那时的莫灵,即使没有玩过搭积木的游戏,也能认出一些物体。
但现在,方块的使用已经开始“节约”了起来,甚至有些小气,开始忽略一些细节。
就像是原本有十多个方块,大小不一,用起来还要考虑每个方块的作用,想着把那些用不上的方块利用上,但现在,只剩下两个方块了,连搭出“形状”都是件困难的事情了,只能想办法用一些取巧的办法,做出一些抽象的事物。
而现在周围的这些场景,明显就非常抽象。
方块的搭接方式越来越“省料”,不再去抠细节,也不再会用一些额外的方块来修饰不完美的地方。
“只要形状达标就行了。”
现在的搭接,更像是遵循着这样的原则。
莫灵虽然没有什么搭积木的经验,但这种从复杂到简陋的变化还是能察觉出来的。
他原本以为是这个世界正在变得越来越无法理解,越来越模糊,打算以这种方式来“难倒”黎洛。
但后来,他又发现了一件事:方块的数量在变少。
场景开始等比例地微缩,世界的呈现开始局限在一个个小区域内。
那种刻意的模糊只是不得已的选择,是必须以模糊的方式来弥补方块量的不足。
方块风暴的肆虐,也不是因为这个世界正在变得“混乱”,而是因为方块数量不足,导致单个方块需要承担的工作量变大,让它们变得“忙”了起来,在不同的场景中奔波,每个地方都需要它们,它们不得已加快了自己的速度,在各个搭建地点之间游走。
数量不足,导致了场景的模糊,也导致了方块运动的加速。
莫灵联想到那一次次破灭重组的画面,突然产生了一个大胆的想法:“难道每一次破灭重组,都会导致方块的总质量变少?”
这似乎足以说明现在的状况,如果这些方块的质量真的在变少,那总会有不足的时候,到那时候,这些方块就会因为构建不出合理的场景,彻底沦为一个个分散的“积木”,这场搭积木的游戏就会结束!
想到这,莫灵提起的心终于放下了一些。
这个地方,实在是太不对劲了,黎洛也陷入了回忆之中,如果这里的方块全都消失,黎洛也能够从回忆中解脱出来,不用再一直“逃避”了……
“希望事情真的能像我想象中这么发展。”
莫灵深吸了一口气,将视野延伸到了风暴之中,观察起这个世界的变化。
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