返回第615章 不吃压力这一点  第五人格,你懂什么叫双弹飞轮?首页

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这段时间他已经憋得太狠了。

一直到现在,看见利文喧嚣丝滑顺畅的操作,大家这才感觉,有了陈恪几分风采。

莫里斯站在高卢鸡的休息区,目不转睛看着台上的一切。

无论是前边利文交金身果断击倒古董商还是后续被木偶师套路用了技能被玩具商无伤救下,他全都捏了一把冷汗。

好在,前面的一切都顺利。

一直到现在,他传送到了陈恪身边。

他知道,利文肯定以为陈恪带了搏命。

他身为选手看不清楚,但他们这些外人却很明白,陈恪没有带搏命,天赋是双弹还有大心脏。

也就代表就算陈恪上椅,最后也能开机下来继续牵制。

就算是不上椅,最后求生直接开机,也能让利文辛苦打了半条的血直接回满。

让他放弃木偶师去追击其他人?

这根本就不现实,他不敢赌陈恪是不是带搏命。

一旦最后追击的求生者倒在距离门差不多的位置,最后搏命一套,就真是只有眼睁睁看着求生者嘴里嚷着友情和羁绊冲出大门。

陈恪也感觉到身后的喧嚣打法变得凌厉。

他并没有小瞧对方,姜白的古董商一分钟不到快速倒地,就已经说明了喧嚣的实力还行。

他相信自己的队友,也清楚队友的技术。

队友倒地不一定是队友太弱,排除失误等因素,那就只有监管太强一个原因。

面对喧嚣的预判,常规走位肯定不行。

喧嚣空中飞人跟上,陈恪却绕着建筑到了他身后,一把将两人之间的板子拍下。

此时,也到了喧嚣的技能空窗期。

喧嚣看着板子后边的陈恪,自己也微微愣了一下。

他明明看见陈恪给了个视野朝着前边走,没有想到对方竟然直接反绕了自己。

喧嚣没有选择踩板,这里的墙并不长,只需要小小压迫,求生便会翻窗。

而且他也不想要踩板,踩板会让求生有时间安全转点,而且有些板子不踩的效果比踩了好。

看着后边的陈恪,他当即选择一个空中飞人直接回来,他有三段空中飞人,刚刚用了一段,身上还剩两段。

看着脚下的舞台效果,他知道自己不能犹豫,不能博弈。

只要动作比陈恪快,一个空中飞人落地,陈恪就会马上被上另一个状态。

等他翻窗自己再跟上,就能给他上最后一个。

求生交互的时候不能使用技能,他卡的就是陈恪的交互不能使用路易。

木偶师在路易使用合理的情况下,能够吃监管四刀。

如果真等四刀才能击倒陈恪,那真是黄菜都凉了。

陈恪看着喧嚣径直翻来,他当即顶着板子往前跑。

喧嚣翻身过来快速给他上了一个状态,陈恪往前顶板,喧嚣打了一个球后马上又用空中飞人跨越过板。

落地的一瞬间,他手中的球已经打出,准备给木偶师打上最后一个舞台效果。

可翻板之后,他和木偶师面面相觑。

对方就顶着板在跑,根本就没有翻过来。

(本章完)

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