返回第315章 恰如老鼠掉入米缸。  文娱:你就是这么玩音乐的?!首页

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李灿轻笑,开口介绍起来。

“当然,你也可以说这是主角在走到游戏尾声,聚齐套装后的形象。”

“这些盔甲都大有来头。”

“分别是凤翅紫金冠,锁子黄金甲,藕丝步云履,点翠飞龙钎。”

由于李灿说的是中文。

亨利听的云里雾里。

待李灿努力用英文去描述后,对这套盔甲的兴趣猛然大增。

“凤凰翅膀紫金颜色的王冠?!”

“用黄金做的锁子甲?”

“莲藕丝线能够踩在云上踏步的靴子?”

“能够洞穿金石刻有飞龙的臂架?”

这些词汇英文简直是一串秃噜长。

李灿又并没有注意英文文本的翻译。

这么一解释后。

便给亨利带来了一点语言压缩包的震撼。

更是感觉这套盔甲带有一点诗意。

“哦,李,怪不得我听说夏国留学生的外号都是小莎士比亚,原来是这样,夏国人从小就熏陶在这种诗意与想象力的文字描述上吗?”

亨利深以为然的点了点头。

这一定就是真相!

“.”

李灿眉头抽了抽。

这下文化交流产生误会了。

但怎么感觉亨利说的好像也不是没有道理?

“啊对对对,就是这样。”

李灿连连点头。

嘿嘿一笑,便带着亨利继续前行。

依依不舍的离开巨大手办后,亨利第一次知道,挣了钱该在哪了!!

要买大房子!

然后搞大手办!

把三栋三楼的巨大别墅全塞满!

满满登登!

“李,我可以也订制一个这样的大手办吗?”

“哪还用你订制,我让他们多做点,送你。”

李灿哈哈一笑,拍了拍亨利的肩膀。

亨利眼神有点怪异。

毕竟,一米九的李灿拍一米八几的亨利,居然拍出了安慰小弟的感觉。

“那我可谢谢你了。”

反正。

钱买的肯定没有别人送的香。

尤其还是李灿送的。

不要白不要。

亨利非常果断的便接受了这个事实。

至于游戏宣传

大家都明白的,也不需要说的太详细。

亨利知道,说到底,李灿和自己都是玩家,也不需要有多夸奖多给面子,只需要说点实话,对于夏国游戏来说,也已经是巨大的宣传了。

两人走进公司后,便已经有员工注意到了。

但李灿并没有招呼员工,而是亲自给亨利介绍。

在打了一个手势后,前台的员工迅速明白过来,当即便激动的跑到公司里,开始通知各位。

“大家快看呐!超人真来啦!!”

“超人?超人在哪?!”

“卧槽,灿哥咳咳,李老板的人脉恐怖如斯。”

工作室内顿时骚动起来。

老杨是第一个窜出来的。

原本定下的计划是后天来。

结果没想到,这两人一个变道,今天就到位了。

还在苦苦的等电话,没想到李灿是真玩突袭。

“灿哥!”

老杨跑出来,呼喊了一声后便来到两人面前。

与亨利握了握手。

“亨利先生您好,欢迎您的到来,您叫我老杨就行。”

在有李灿告知的前提下,亨利自然知道老杨就是游网的boss。

当即便笑呵呵的点点头。

“您好,真是打扰您了。”

“叫我亨利就好,走吧,不用在这客气,咱们进去聊。”

“好好好亨利,我来介绍.”

老杨自然的接手了李灿的工作。

李灿也很想具体的看一看目前的开发进度。

当即便跟着一起进入。

游戏的制作过程对于亨利来说,一切都显得那么新奇与有趣。

文本,游戏形象设计,建模。

场景,动作逻辑,物理测试.

“李,你平时给游戏做音乐,也是参与到这样程度的制作中吗?”

亨利好奇的看了一眼李灿。

游戏内是否还有其他说法,这对亨利来说更为好奇。

码农,美工,音乐人,到底是如何进行合作,才能呈现出美轮美奂的游戏世界?

“有时候会,但有时候不会,看具体情形。”

李灿挑挑眉。

“除了配音外,负责游戏声音的有两类人,配乐中,乐曲这方面是我来负责的,但还有另一个极其重要,但又很容易被人忽视的存在——音效。”

“哦!是音效。”

亨利了然。

经常拍电影的亨利自然清楚电影制作流程。

对于游戏制作,举一反三下很好理解。

“大部分配乐工作都是根据文本先行,美工根据文本设计场景的美术元素,呈现可视化,配乐将会在这个基础上,通过了解游戏制作人想达成的质感,进行专项订制。”

李灿开始举起例子。

“比方说,我同时还在负责索尼《永恒起源》游戏的配乐,就拿其中一条支线任务的boss——龙神巴特来说,索尼制作组那边给我的就是一个基本概念。”

“桀骜不驯,敢于向众神发起挑战的龙,它伴随着风暴与雷电降生,但目前是濒临死亡状态,在死前爆发最后的力量与主角进行搏斗。”

李灿掏出手机。

将几张图展现给亨利。

亨利看过去。

是一条庞大的龙。

尾巴断开,左边翅膀彻底断裂,右边翅膀只剩下一小半残破的龙翼,瞎了一只眼睛。

断了一条腿,另一跳腿上则是缺失了一半肌肉。

右爪于腕处齐根断裂,左爪更惨,整条胳膊都没了。

但整体的设计仍然充满了一种不可一世的俯视感。

“这么简单?那就不怕退稿或者难以兼容彼此理解吗?”

“不怕。”

面对亨利的疑问,李灿笑呵呵的摇了摇头。

“退稿是常有的,但一般来说,就算会退稿,也不会有人在配乐这块限制的过于死板,或者说,音乐,美术,文本,以及游戏内具体的玩家流程体验设计之间,都是彼此影响的。”

“在《圣剑路德维希》的制作过程中,他们也因为我的作品,在怪物战斗的模组上进行了一定程度的微调,让形象更加鲜明化。”

“这就是跨行业的不同视角下,彼此激发灵感的合作过程,相比电影只有试听外,我之所以钟爱游戏,主要便是因为,游戏还需要考虑玩家的游玩内容与交互,从平面变成立体,信息复杂度与碰撞影响程度将会远超电影行业。”

“原来如此。”

亨利恍然。

游戏制作过程似乎比想象更宽松许多。

在未成最终版时,似乎一切都是可调可变的。

“我懂了!”

亨利脸上写满了大明白的字样。

简单的没挑战,游戏音乐更难才有趣,

不愧是李!

(本章完)

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