第439章 坚硬鬼蝉,没有弱点的战术? 你不准玩宝可梦!
第439章 坚硬鬼蝉,没有弱点的战术?
场地上,奇妙的戏法空间將四只宝可梦笼罩其中。
受这份特殊力量影响,当长耳兔对队友脱壳忍者使用完找伙伴后,坂木那边的真假袋兽才逐渐靠近。
先是一发近身战,一大一小两只袋兽直接將青羽这边行动完毕的长耳兔哄睡著。
而后,另一边的袋兽母子也用出铁尾,攻向脱壳忍者。
因为青羽选择轮换的原因,原本四倍克制小碎钻的恐怖攻击抽打在了脱壳忍者身上。
原本对於脱壳忍者来说,这招根本不痛不痒。
因为它的特性是神奇守护,钢属性招式並不克制它,所以无法造成任何伤害。
但在经过了青羽前面一连串的谜之操作以后,长耳兔將从小碎钻那里交换来的结实特性,通过“找伙伴”招式分享给了脱壳忍者。
因此,理论上鬼蝉是要吃下这一招的。
但也正因为这一点,现如今的鬼蝉似乎变成了一只非常恐怖的怪物。
只见袋兽母女的攻击接连命中脱壳忍者身体,然而它却完全无动於衷,甚至连头上的体力条都没有任何变化。
只有通过左下角的小提示,观眾们才知道刚才发生了什么。
“mega袋兽的铁尾命中了脱壳忍者!”
“好在脱壳忍者靠著结实撑住了!”
【啊?结实特性的脱壳忍者???】
【666,我好像忽然看懂羽老师前面都在做什么了————】
【什么意思啊,有没有大手子说一下?
弹幕瞬间炸开锅。
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到这里,不少脑子转的比较快的水友终於理解了羽老师的想法。
眾所周知。
特性是对每只宝可梦特別之处的总结,经过多年发展以后已经形成了相对完善的体系。
比如,一只宝可梦可能因为实力强大而天然带给其他宝可梦强大压迫感,从而获得与之对应的特性。
虽然在游戏里表现得没那么好,但確实是相对合理的(大概吧)。
但也有这么一小部分特性,是它们先天具备的某种能力。
比如脱壳忍者的神奇守护。
並非因为它拥有了这个特性,所以才具备免疫非效果拔群招式的效果。
事实刚好完全相反。
是先在脱壳忍者身上发现了这一效果,才反过来定义了它的特性。
因此,即便是原理不太明了的特性互换,其实也没办法让它和其他宝可梦交换彼此的特性。
毕竟其他宝可梦无法掌握这一特性。
但暂时覆盖是可以做到的。
所以青羽才会设计了这么复杂的一套流程,並最终实现了用结实替代神奇守护特性的骚操作。
那么,效果如何呢?
当然是好到爆炸啦!
脱壳忍者一碰就倒並非因为特性,而是它生来如此。
就算神奇守护被洗掉,它也照样只有1点体力。
而结实的效果呢?
当持有该特性的宝可梦体力充沛时,即便承受一次足以致命的攻击也不会倒下。
至少会剩下1点体力。
所以————理论上这只鬼蝉已经不会被正面攻击解决了。
独属干青羽的胜利方程式,在此刻已然定型。
同时,也震惊了不少被弹幕科普后、逐渐理解他想法的其他水友们。
【我勒个无敌战术啊,那这招不是实现了就包贏吗?】
【那倒也不是,只不过没办法被攻击突破了而已,还是有破解手段的。】
【呃————我倒是只能想到破格一种办法,难道还有別的路子?】
【用沙暴唄,羽老师以前也碰到过这个套路,就是用沙暴解决问题的,简单粗暴~】
从最初的震惊回过神来以后,弹幕们已然开始了一轮热火朝天的头脑风暴,並迅速想出了两种对应策略。
对此,青羽早有预料,於是故作隨意地补充了一句:“沙暴和冰雹已经没用了哦,你们看看我这只脱壳忍者的脸,我给它携带的道具是防尘护目镜,就是专门为了防天气影响的。”
“还有————中毒和烧伤也可以靠其他手段来解决。”
“就决定是你了,差不多娃娃!”
青羽小小卖了波关子以后,立刻派出自己后场还未亮相过的差不多娃娃,替代了倒下的长耳兔0
紧接著,他又继续指挥道:“差不多娃娃,使用电磁波,目標是脱壳忍者!”
“还有脱壳忍者————对mega袋兽使用磷火!”
或许观眾们第一时间会感到有点困惑。
明明场上並没有能靠挨打“叠层数”的碎裂鎧甲特性或愤怒招式,为什么羽老师要痛击队友?
而且,为什么是电磁波?
但答案其实很简单—
“游戏里一只宝可梦只会同时受到一种异常状態影响,那么只要自己这边先一步给脱壳忍者掛上麻痹状態,烧伤或中毒的影响就能完全忽略了。”
青羽补充了一句。
无视天气影响、不需要担心异常状態,坂木的袋兽军团们又明显不可能变出来个破格特性。
现在,青羽这套战术,確实可以用“几乎无解”来形容了。
至於为什么是几乎?
因为即便是再坚固的盾,也一定存在被打穿的可能性。
虽然是一些比较离谱且冷门的招式,但也不能排除坂木想到的风险。
於是,对局忽然间陷入了僵局。
原本应该是更强势一方、用两只mega袋兽直接碾碎对手的坂木,此时的动作反而变得束手束脚。
在青羽这边已然行动完毕后,他才谨慎地指挥两只mega袋兽集火差不多娃娃,再次让青羽这边造成减员。
青羽这边很快损失了两只宝可梦,但他却反而鬆了口气。
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