冒险解谜?
林舒笑了笑。
你问我有没有经验?我只能告诉你,没有人比我更懂冒险解谜。
《小小梦魇》《地狱边境》《星际拓荒》等一大批游戏就不说了。
光是《双人成行》、《双影奇镜》这两款游戏的玩法,在蓝星就属于稀有物。
尽管系统买不了恐怖题材之外的作品,但玩过游戏的他还是可以复刻出来的。
“冒险解谜是一个大分类,任何游戏严格来说都能算进去。”
“同样的,恐怖游戏就是偏向吓人的冒险解谜。”
“我已经有一个例子了,余总监。”
听到这话,余总监也反应了过来,讪笑了两声。
确实,恐怖游戏的核心机制,就是探索、解谜、规避危险,完全符合冒险解谜的范畴。
但这不怪他忽略了恐怖游戏。
毕竟市面上的恐怖作品已经很久没出过好游戏了。
而常见的冒险解谜,大多节奏偏慢,其重点全在精巧的谜题设计和故事叙述上,冒险元素反而成了点缀。
谁会第一时间把它们和追求心跳骤停、肾上腺素飙升的恐怖游戏联系到一起?
现在被对方这么一提,才意识到自己刚才的问题,简直相当于问装空调的师傅,你有装空调的经验吗?
多少有点滑稽了。
现在明白恐怖游戏也是冒险解谜的一种,而o5正好是擅长做这类题材的开发者。
所以,完全是专业对口了啊。
“林先生,冒昧问一下,如果您加入我们的项目,是打算往恐怖题材的方向去设计吗?”
[当然。]
林舒的回答没有丝毫犹豫,干脆利落。
仿佛在说,除了恐怖,别的方向他没什么兴趣。
然而,电话那头的余峰却是心头一松。
说实话,他们的冒险解谜项目之所以停留在初期阶段,其根本原因就是在摸索玩法中。
如果没有好的玩法创意,那做出来的冒险解谜就很同质化,缺少新鲜感,难以吸引玩家。
因此,他和团队开了一场又一场的会议,始终没能脱出市面上那些成熟玩法的框架。
要是就这么强行做下去,那最后的结果,肯定是一款普普通通,和别的冒险解谜没什么区别的游戏。
余峰自己也愁得不行,头发都多掉了几根。
要不是预算卡的太紧,谁会去做冒险他肯定会去做枪车球。
现在林先生提出往恐怖方向去做,那或许.也是一条不错的出路?
毕竟市面上目前唯一成功的恐怖游戏,不就是这位林先生做的吗。
想到这,余峰开口询问。
“那林先生,既然打算做恐怖游戏,您有什么具体的想法或者建议吗?比如…我们项目接下来应该怎么推进?”
说完,他有些期待林先生会给出什么答复。
然而,电话那头却只是传来了笑声,并没有说什么。
他这才反应过来,刚刚的询问,已经有白嫖创意思路的嫌疑了
“不是,林先生,抱歉,是我唐突了,不好意思。”
他语速都快了几分,生怕对方觉得自己没诚意。
“林先生,是这样的,如果您愿意以外聘形式加入我们项目组,那我们非常愿意往恐怖方向去制作,而且这一点也很需要您专业能力的帮助。”
“待遇方面可以详谈,那么,请问您愿意加入我们项目组吗?”
这一次,电话那头的林舒没有笑声,答复紧随而至,带着一种理所当然的平静。
[可以,那么现在,我们谈一谈合作细节吧。]
看到有人问是不是会打商战,放心,不会有商战。但一些小矛盾小竞争还是要写的,只是跟主角没关系,而是两个总监之间的竞争。主角相当于其中一个总监请来的大佬,不直接下场的那种。
(本章完)