返回第27章 街机  重生美利坚:开局化身加州坐地户首页

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格洛丽亚疑惑地重复了一遍,“就是那些放置在公共场所的游戏机吗?”

“没错,妈妈。”

亨利点了点头。

“如今的街机市场正处於前所未有的黄金时代。

从1971年的首款商用街机游戏《computer space》问世,再到去年,即1978年的《太空侵略者》发布,街机文化的火已经迅速成为一种全球性的文化现象。

无论是在酒吧、餐厅、商场还是街角的小店,街机游戏机的身影无处不在。

在美利坚,街机游戏已成为年轻人社交生活的不可或缺的一部分;

而在小日子——这个经济已跃居世界第二的国家,街机游戏更是深深植根於人们的日常生活中,成为了一种独特的文化標誌。

隨著技术的不断进步,街机游戏的质量也在不断提升,图像和声音效果都有了显著的改进。

这种趋势不仅吸引了更多的玩家,也为街机產业带来了新的发展机遇。

......

“不好意思,亨利,我非常赞同你的观点!

“现在的街机市场確实非常广阔。”

“但这能代表著什么呢?”

“我们对这个行业了解甚少,即使勉强涉足进去,恐怕也难以取得成功。”

格洛丽亚缓缓地说,“亨利,你知道『隔行如隔山』吗?

“即便市场行情再好,如果我们不懂这个行业,贸然闯入,最终的结果也只会是遭遇失败。

“妈妈,我明白你的担忧。”

听出母亲似乎误会了自己的意思,亨利当即点头打断道:不过,我们並不是完全不懂这个行业。

我研究街机市场已经有段时间了,並且已经与几位经验丰富的游戏开发者合作,设计出两款高质量的街机游戏。”

“这也是我计划在香港收购一家製造工厂的原因。”

香江自古以来就是一个重要的贸易港口,尤其是在二战之后,它逐渐成为了连接东西方的桥樑。

1979年的现下,它正处於经济快速发展和转型的关键时期,由一个简单的转口港转变为一个国际金融中心和製造业重镇。

特別是在纺织、塑料製品和电子產品方面,发展尤为迅速。

“隨著个人计算机和个人电子產品的兴起,香江的电子製造业发展地极为蓬勃。

许多工厂已经利用那里的技术和劳动力成本优势,为诸多公司代工生產个人电脑和电子设备。”

我也想利用这一点,收购一家中小型电子製造厂,生產属於我们自己的硬体產品。

这样一来,我们不仅能控制產品质量,还能降低成本,甚至可以在將来推出与我们的软体配套的硬体解决方案。”

“你认为,在香江真的能够完成你的战略布局?”

格洛丽亚听到亨利已经事先做好谋划,並非凭空妄想后,不由点了点头。

她其实並不是在意收购工厂那点小钱,只是担心儿子年轻气盛,因为取得一点成功而变得过於自信。

“我相信可以。

现在的香江,有许多小型工厂都在寻求扩张的机会或是希望被收购。

这些工厂往往拥有熟练的工人和技术,只需要適当的投资和技术支持,就能够提升生產效率和產品质量。”

作为华夏政府沟通外界的重要桥樑。

我们在这里落子,无论成功与否,都將获得不可估量的好处。”

......

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