隨后,双方团队又进行了一番深入、详细的討论;
许多细节问题被敲定,譬如:街机的成本定价、利润分配的时间点以及公司在特定地区的独家代理权期限等。
今后成立的合资公司,不仅拥有香江、东南亚地区两年的独家代理权,还能以五折的价格购买科幻街机的產品。
只要两年后业绩良好,就能获得优先续约权。
这些条件,让双方可谓真正达成了共贏的局面。
仅以目前上市的这两款街机为例;它们的正常售价为9999港幣;
而合资公司只需支付5000港幣即可提货,这大大减轻了新义安的前期资金压力。
对方只需在拿到货后,迅速將產品售出,就能立即获得可观的现金流,从而让公司进入合作的正循环。
当然,亨利既然敢於提出这样的合作模式,就早已將自己立於了不败之地。
七十年代末的香江游戏机,出厂成本都在3,000港幣以下。
即使亨利是以半价出售,生產成本也在出货时得到了充分覆盖。
而接下来合资公司的分红,就全都是净利润了。
要是再稍加运作,將之推向资本市场......
至於新义安是否会遇到销售受阻、业绩不佳的情况?
【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】
呵呵!
只能说,你把涉黑组织想得太单纯了!
不要说摆放街机的场所,天然就在它们的控制之下;
即便不是,它们也有著足够的手段確保自家的街机能够顺利铺开市场。
毕竟,在那个年代,黑、白两道,往往是交织在一起的。
隨著最后一批细节被確认,双方律师团队也开始投入紧张的工作中;
逐字逐句地將原先的口头协定转化为具有法律效力的文字。
当最后一笔签名落下,会议室里响起了轻轻的掌声。
啪啪啪!
”盖蒂先生,合作愉快。”
“项先生,合作愉快。”
————————
接下来的一个星期,科幻街机与新义安联手打造的合资公司——“科新电游”正式揭幕。
新义安隨即展开了大规模的市场铺垫工作,將首批两千台街机迅速部署到了香江的各大娱乐场所。
它充分利用了自己庞大的地面网络和强大的市场影响力,不仅仅局限於传统的街机游戏厅。
更让街机遍布城市的每一个角落——从热闹的电影院、酒吧到繁华的大型商场,甚至是一些不起眼的小店也摆放上了这些街机。
新游戏上市不久,有关它的消息就『不脛而走』,许多孩子迫不及待地涌向这些场所,天天爆满,每天都有个几万港幣搵。
他们围在一台台闪烁著光芒的机器前,好奇地盯著屏幕上的小小方块不断下落、旋转並消除。
人们被《美利坚方块》那简单却极具魔力的游戏机制所吸引,纷纷发出惊嘆之声。
与此同时,《吃豆人》凭藉其独特的迷宫追逐玩法同样吸引了大量玩家,尤其是那些追求轻鬆有趣的玩家群体。
无论是成人还是孩童,都对这两款游戏表现出了极大的热情。
这股热潮不仅让玩家们趋之若鶩,也使得越来越多的娱乐场所看到了商机,纷纷引进这些热门的游戏机,试图分得一杯羹。
大家粗略估算,一台標价9,999元港幣的街机,每日净收入可以达到600-800元。
这样的投资回报率意味著在短短半个月內,就可以收回成本;
之后每一枚投入的硬幣都像是从一只会下金蛋的母鸡那里获取的財富。
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