回到更衣室后,陈向晚走进洗手间的隔间里反锁了门,闭上眼睛。
系统面板浮现,整体界面没什么变化,但是弹出了一个提示框:
“隱藏任务《ncaa往事》已完成,奖励:nba主线任务开启;解锁天赋升级选项;获得一次传奇抽奖机会。”
主界面上多出了一个“任务”选项。
陈向晚点开了这个隱藏任务,这个任务的完成条件其实很简单:在面对奥卡福和本-戈登的比赛中获胜。
……这种重要的东西,不应该直接標出来吗?
在吐槽了一遍这蜜汁系统后,陈向晚仔细研究了一下任务界面。
任务一共分为四类:生涯任务、赛季任务、限时奖励任务和普通任务。
普通任务很好理解,就是一些日常任务,提供一些低保:比如每天额外训练几个小时,或者是在某场比赛中达成某些要求。
这种任务只会產出用於升级天赋的天赋升级精华,差不多一次1-5点。
而天赋升级到白银、黄金、紫、史诗、传奇所需要的天赋升级精华分別是500、1000、2000、3000、10000!
限时奖励任务则是一些突发情况或者赛季中的目標,比如在某个时间节点之前率队达成多高的胜率。
这种任务產出的天赋升级精华稍多,有些会有几百点。
赛季任务则是作为主力球员的情况下,在赛季初对整个赛季自己表现的预期。
这个预期可以自己选择档次,比如传奇、巨星或者是普通当家球星。
在赛季结束后,系统会对这个赛季的表现做出评价,寻找原歷史中表现最接近的超级巨星,给出相关的奖励。
系统非常贴心地给出了例子来说明奖励內容:
“影响最终奖励最大的因素:是否夺冠,以及队內超级巨星的数量。
如果在赛季初的预期中选择了最高的传奇,孤身一人带队,个人荣誉大满贯,並以下克上最终夺冠,那么最相似的表现来自於1997-1998赛季的麦可-乔丹,1993-1994赛季的奥拉朱旺或者1974-1975赛季的里克巴里,奖励將会是:
乔丹、奥拉朱旺或者里克巴里的动作包、徽章、天赋;
若干传奇级抽奖机会;
四位数起步的天赋升级精华。
但如果获得了mvp却一轮游,或者是在巨星过多的情况下被满是老弱病残的球队击溃,那么类似的表现来自:
1981-1982赛季的摩西-马龙;
2006-2007赛季的德克-诺维茨基,
2003-2004赛季的湖人;
2010-2011赛季的热火。
这种情况下奖励会大打折扣,只会有少量的天赋升级精华。”
最终的生涯任务目前只能看到第一节,任务名字叫“如流星划破夜空”,后面的三节目前还是问號。
第一节的完成条件一共有两个:成为全明星首发和获得一个冠军。
奖励是三次紫色抽奖机会和两次隨机天赋升级机会。
好吧,这些东西离目前的陈向晚有些遥远,他决定还是先把手头这个传奇抽奖机会用掉。
一道光芒闪过。
是个动作包:
“安芬尼-哈达威转身动作包”。
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