他看了一眼团队收益界面。
马角*8、夜魔的披风*2、铁犀角*5、黑羽*5、狼皮*6、游戏幣10000。
游戏幣没什么好说的,老规矩,平均分了。
20人,每人分到500游戏幣,算上第一次分的1200,路远团队的玩家每个人仅仅游戏幣收益,便达到了1700幣,这还没算材料的收益。
材料的分配,也是收费员权限的体现。
收费员可以获得全部材料价值的20%-30%作为酬劳,这是收费员这一身份在结算时的好处。
而求生游戏对於上述材料的价值,都有著自己的明码標价。
马角,价值500幣。
夜魔的披风,价值1500幣。
铁犀角,价值800幣。
黑羽和狼皮,价值300幣。
材料的总价值为10700幣,路远能直接分到20%-30%,也就是2140幣-3210幣。
作为收费员,他有权率先拿走自己的材料。
路远也没有客气,率先选走了一份夜魔的披风、一只铁犀角、两份黑羽和一份狼皮,价值3200幣,还差10幣就达到30%的最大区间了。
他没有觉得不好意思,因为他为团队的付出,值得这么多。
剩余的材料,再分给其他队员。
路远作为收费员,能看到整个任务下来,队內玩家击杀怪物的数据。
他便是根据这个击杀数据来作为参考。
除了他之外,锋逸肯定是击杀最多的人了。
路远直接將一份夜魔的披风分给了锋逸。
隨后,刘能虽然击杀不多,但在前几波功不可没,路远也给他分了一根马角和一份黑羽,价值800幣。
刘能的脸上洋溢著兴奋。
现在不仅连最开始的过路费都回本了,更是赚了一千多幣。
其他人则人手一份材料,具体的价值根据所做贡献来分配。
贡献大的,则获得铁犀角,贡献一般的,则获得马角,贡献小的,获得黑羽或狼皮。
但无论如何,所有人都能分到至少一份材料。
对此,大家也没有任何意见。
毕竟,路远经过这次任务,早已在眾人心中树下了威信。
他的决定,只要不是太离谱,眾人都会尊重。
更何况,路远分配得也很合理,完全是根据付出来决定,就连他自己拿的那些材料,也在规定范围之內,让人挑不出毛病。
综合来看,路远队的玩家,哪怕收穫最小的人,游戏幣加材料总收益也超过了2000游戏幣。
大家虽然口头不说,但都心怀感恩。
相比之下,钱坤那边动静似乎不小。
毕竟,他们队的收益並未达到预期。
而以钱坤的性格,当然是要想方设法利用收费员身份榨取好处,於是便引起了许多人的不满。
现在那些人正在声討钱坤......
路远分完己方的收益,也没有去管其他两家怎么分,毕竟这是人家的事情。
他打开游戏商城。
在商城界面翻找著,果然在一处不起眼的角落看见一个商品。
【圣水】:据说喝了能带给人好运......
售价500游戏幣。
lv.6玩家只能购买小杯的圣水。
路远耸耸肩,直接购买了小杯圣水。
他內心有一个想法迫切想要试验:既然“幸运”也是一种属性,那是不是也可以被自己的天赋所锻造?