返回第765章 有钱能使鬼推磨  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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也正是因为这个原因,当听到星辰和索尼谈妥,由索尼进行全球宣发的时候,他们才会那么惊讶,很自然的,媒体对此的也是纷纷开足了马力。

《惊爆!星辰再现神操作,索尼影业將负责

全球发行!》

《从游戏到电影,星辰的“魔法”边界在哪里?》

《“楚晨经济圈”再发力,国產科幻或將迎来出海元年!》

各种抓人眼球的標题层出不穷,但底下的评论区也很精彩。

“我傻了,前两天还有人在电影论坛分析,说《流浪地球》海外发行基本没戏,最多在北美几个华人区的影院小规模上一下,结果转头就是索尼全球发行?

这脸打的,啪啪响。”

“楼上的,何止是啪啪响,简直是把脸都给抽肿了。我就是那个发帖的分析师,我现在宣布,我就是个狗屁!”

“哈哈哈,老哥实在人!不过说真的,这事太魔幻了,星辰到底是怎么做到的?索尼影业啊,那可是好莱坞六大之一,凭什么这么给星辰面子?”

“还能是为什么?钞能力唄!楚总怕不是直接拿钱把索尼给砸晕了。”

“我觉得不像,好莱坞那帮人傲得很,不是光有钱就行的。”

兴奋过后,一个巨大的问號,开始浮现在所有人的心头。

星辰————是怎么做到的?

这个问题,就像一个无形的鉤子,挠得所有人心痒难耐。

要知道,华夏电影出海难,这不是什么秘密。

尤其是想要进入欧美主流院线,更是难於登天。无数电影人为此奋斗了数十年,结果大多是鎩羽而归。

华电作为国家队,手握无数资源,都啃不下这块硬骨头。

星辰,一个做游戏的,凭什么?

就因为钱吗?

...其实还真就只是因为钱而已,索尼之所以点头和星辰全球发行,不是因为他们多看好这部华夏科幻。

纯粹是看在星辰的面子上,或者说,是看在钱的面子上。

之前没有人成功,只不过是因为钱不够而已。

但星辰不一样。

一方面,隨著18年,《终末禁区》《碧蓝航线》《明日方舟》《亚当的世界》《微纪元》,等一票新游戏上线。

再加上星辰代理的一票国產二游,国產单机。

18年全年,星辰在索尼平台的年营收来到了夸张的7.6亿美元,按照协定,在星辰年营收达到五亿美元。

分成比例降低到15%,剩下的15%將会以虚擬结算的方式,结算为星辰在索尼的宣发基金。

这15%就是1.14亿,美金!!!

最终,整个2018年索尼拼尽全力,就差把乃木坂的妹子卖给星辰了,这1.14

亿美金的宣发费用也没用完。

说实话,当这笔钱核算出“归还”部分的时候,索尼游戏部门的人真的喊了一句“当初是谁签的这协议!!

!“

一问,是平井一夫..

於是只能无能狂怒。

而且这还只是18年,以当下《无限圣杯》在日本的国民热度,如果19年这款游戏上线,再考虑到很多日本玩家的电脑硬体水平...

索尼的人不得不思考一个严重的问题,那就是19年的宣发基金要怎么过呢?

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