第1095章 凑数 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
第1095章 凑数
接下来的十几秒,跟pv的分镜几乎完全对应。
脚接触到浮空岛表面的那一刻,重力回来了。
然后角色被放在了草地上。
“吧唧”一声。pv里的吧唧,这里又吧唧了一遍。
女孩拍了拍手,蹲下身,伸手戳了戳主角的脸。
这一次有声音了。
“哈嘍,哈嘍.”
“还活著吗?”
女孩的语气还挺可爱,隨后画面进入到了实机控制画面,画面右下角弹出了一行小字。
[按任意键站起来]
黄文峰操作了按钮,角色从草地上坐起来,玩家终於第一次以正常的角度看到了自己操控的角色,以及脚下这座浮空岛。
不大。
目测方圆也就几百米。
地面长满了那种不正常的、过分茂盛的草,草丛里开著蓝色和白色的花。岛的边缘处,能看到断裂的岩层截面,往下望去是云,云的更下面是大地。
安孩已经走出去几步了,走到=半回头:“你还愣著干嘛,跟上。”
第一个任务提示出现在了屏幕左上角。
[跟隨少女]
黄文峰往前推了摇杆,游戏正式开始了。
黄文峰操控角色跟在女孩身后,走了没几步就发现一个问题。
这岛不大,但地面不平。
不是那种正经地形起伏的不平,是物理意义上的不平。
脚下的草地走著走著,会有一种轻微的“飘”感,不是角色在飘,是角色的步伐节奏变了。步子会变大,落地会变慢,像是踩在了月球表面。
然后走几步又正常了。再走几步又开始飘。
黄文峰低头看了看地面。草丛里有一些碎石在缓缓地往上悬浮,浮到膝盖高度就停住了,在半空中慢悠悠打转。
重力不均匀。
这不是一个笼统的“这个世界重力有问题”的概念性设定。星辰是真的在地图里做了局部重力差异。
这座小岛上有的位置正常,有的位置重力减半,有的位置直接归零。
角色走过零重力区的时候脚会离地,需要通过摇杆控制方向往正常区域“游”回去。
黄文峰试著在零重力区跳了一下。
角色直接飞出去了。
不是跳跃,是起飞。整个人笔直地往上躥了七八米,在半空中手脚乱蹬。
“哈哈哈哈哈哈哈”
“峰哥你飞了!”
黄文峰赶紧压摇杆,角色在空中折腾了好一阵才慢慢飘回地面。落地的时候还弹了一下。
而前面的女孩已经走出去老远了,走到岛中央的一块大石头旁边坐了下来,两条腿晃来晃去。
等黄文峰把角色追过去,对话自动触发。
女孩歪了歪头,上下打量了一眼主角。
“你是从天海掉下来的。”
主角没说话。按照画面来看,角色这会正处於一种“刚甦醒、脑子还没转过来”的状態,站在那有点木。
“你叫什么名字?”
画面弹出了一个输入框。
“经典环节来了。”
“我叫牛魔王!”
“黄姥爷的大吉吉!!!”
本来吧,这种时候,其实就应该是整活的时候了,不过黄文峰想了半天,还是没整..主要是当初终末战线里靠著id火了一把之后,他再整活的时候,就老有人说他只会这个..
所以虽然弹幕一直拱火,他还是克制住了,就打了个自己的真名“黄文峰”,然后回车。
某种程度,这其实也是一种整活方式,第一次用是在《明日方舟》的时候,很多人都在问,黄文峰是谁..
结果他说是他自己的名字,为了代入感的时候,弹幕也是一阵无语,所以这个习惯也就一直留到了现在。
“我叫云璃,你可以叫我云儿。”
“另外,你运气不错,能被我捡到。”
云璃站起来,拍了拍裙子后面粘的草叶,转身往岛屿的另一侧走。
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