返回第1099章 不抽卡?  游戏制作:从重铸二次元游戏开始首页

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..要说但是了,因为接下来,整个小镇的居民都不想让小镇所在的空岛重新回到地面上去,因为他们已经在这里形成了新的生活形態。

而且在高空,农作物的生长在短时间內是丰收的。

这倒是把主角两人都给难住了,隨后小镇的镇长又说,马上小镇要到捕鱼季了,能不能捕完鱼再说。

於是两人只能先住下来。

在这个过程中玩家会遇到,镇上管理圣物的人,也就是小镇的圣女。

伊莎。

长头髮,暖棕色,扎了个很鬆的侧马尾。眼睛大,鼻樑不高,脸圆圆的,笑起来的时候两边各有一个酒窝。

身材嘛..

你就看弹幕里一大群刷“大”的就知道了。

伊莎的性格跟云璃完全不同。

说话声音软,语速慢,笑容多。主角跟她搭话的时候,她全程都很客气,甚至有点怯,再往后,任务链开启。

一段剧情之后,剧情里伊莎选择加入了主角团。

然后..

提示就来了[伊莎已加入队伍]

“????嗯?”

黄文峰一开始还没反应过来,毕竟从开服到现在,他確实一直都沉浸在游戏里。

弹幕的反应也很有意思。

“不对吧,二游不抽卡还叫二游吗。”

“这游戏到底怎么赚钱??”

“不会是买断制吧?”

“买断不可能长线运营啊。”

黄文峰在这里停了大概半分钟,没有继续推剧情,而是把商城界面的每个標籤都点了一遍。

有一个“外观”標籤页,里面有角色服装和武器皮肤,不过没有標价,显然系统还没开放。

同样的还有月卡,和通行证,也没开放。

最后还有一个“蓝图市场”標籤页,大部分內容也是锁著的,但能看到已有的几个蓝图,家具图纸、装饰物图纸、特殊建筑图纸。

確实没有角色抽卡。

“那角色不卖钱,后续新角色也白给?”

“如果新角色全靠剧情解锁,那岂不是每个版本都得有角色入队的剧情?”

“等等,这不就跟单机rpg一个逻辑了吗?”

这个问题,黄文峰也纳闷。

虽然最近这段时间,星辰的很多游戏,角色获取的成本確实不算高。

除了《fgo》氪金压力比较大之外,其他游戏你不深度培养的情况下,基本开个月卡都能慢慢抽到自己想要的。

而且,因为大家都有喜欢的角色,所以角色皮肤的付费率在变高。

黄文峰记得好像是在什么地方,看到过,说星辰旗下游戏的外观收益已经占到了整体营收很大的一部分。

可...

再怎么大..也不至於放弃抽卡系统吧?

关键是,为什么要放弃?

这个问题,不仅仅是腾迅的人搞不懂,米哈柚的大伟在玩到这里的时候也想不通。

坦率讲,这个问题的答案,跟《浮梦长歌》有直接关係。

某种程度来说《浮梦长歌》也是开放世界游戏,只不过是俯视角的开放世界游戏。

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