不是,兄弟。
挖墙脚这种活计,哪有当著別人老板的面乾的?
不怕挨揍吗?
吴洋震惊之余被刚刚吞到嘴里的茶水呛得不轻,手忙脚乱地收拾过后才调整情绪说出实情:“罗总你误会了,《大话西游2》的製作人不是我,我只是这款游戏的主程式设计师而已。”
“我知道,我不缺製作人,只缺程式设计师。尤其是像风云大哥这样有天赋的主程式设计师,不然,早就招兵买马自己搞个网游帝国出来,狠狠教《传奇》做人。”
罗诚回应得理所当然。
坦白说,风云这傢伙真是时运不济。
承担了绝大部分开发任务,搞出养活网易公司二十年的两款优质网游,却始终没有拿到属於自己的股份和分红,最终惨澹离场。
是个纯纯的技术性人才,对办公室爭斗几乎一窍不通,白白葬送了唾手可得的泼天富贵。
吴洋苦笑。
连连摇头道:“罗总,《传奇》的同时在线人数有七十万之多,我们的《大话西游2》公测期间连两千人都不到,没法比的。”
“今时不同往日,有了我的建议,丁总不但可以利用全国各地的网吧销售点卡,还能通过网吧搭建营销体系。有了这个营销体系的加持,《大话西游2》正式收费后的玩家超过七十万是分分钟的事。”
罗诚没有说出全部实话。
《大话西游2》的確很能打,却是发布第一部资料片《再世情缘》之后的版本很能打。
假如他能成功挖墙脚,把风云抢到自己名下,那么《再世情缘》这个资料片还能不能赶在十一月份折腾出来,就是另一个故事了。
没有资料片加持,《大话西游2》泯然眾人矣。
“丁总的確太小气了。”
吴洋没有反对他的说法,反而若有所思地点头承认罗诚的判断。
《大话西游2》的美术资源包可以吊打《传奇》,回合制玩法源自著名的《石器时代》,玩家基础比《传奇》更可怕。
只要营销对路,吸引玩家不是什么难事。
而且,通过点卡销售渠道跟网吧进行利益捆绑,可以获得网吧老板的加持,让客户端运行更稳定一些。
几乎没有失败的理由。
“风云大哥,下午能不能带我去看看《大话西游》的客服系统。这款游戏虽然失败了,但,客服系统给我留下很深刻的印象,必须看看。”
罗诚提出要求的时候很坦诚。
但,参观《大话西游》客服的目的不是为了学习,而是为了挖《梦幻西游》的灵魂人物——徐波。
小小的客服,出於对游戏的情感羈绊,竟然在明知游戏不赚钱的情况下坚持著提供维护,知道它浴火重生。
没有徐波的坚持就没有《梦幻西游》诞生。
而且,《梦幻西游》能够持续火爆二十年,最大的原因还在於徐波对游戏的理解和坚持,顽固的坚持。
没有让游戏蜕变成割韭菜的把戏,而是持续为玩家提供优质服务。
这情操很难得。
吴洋苦笑:“其实没什么可参观的了,大话西游现在都没有维护人员,客服也只有一个人,丁总准备关闭伺服器呢。”
“那就更得看看,算是一种怀念吧。”
“罗总也是《大话西游》的玩家?”
“我那有时间玩游戏?当时正忙著参加高考,只是喜欢这款游戏的界面和客服而已。”
“行,下午我带你去跟徐波聊聊。”
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