返回第4章 万事俱备  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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伊藤良治摆摆手,带著一丝玩笑的抱怨。

告別学长,中山拓也抱著箱子,如同抱著稀世珍宝,驱车回到了自己位於目黑区的公寓。

关上门,他迫不及待地將箱子放在榻榻米上,用小刀划开打包带。

里面露出一台外观相当粗獷的米灰色机器,边角处理透著一股工业品的生硬,一看就很苏联。

机身上印著一串他完全看不懂的西里尔字母——electronika 60。

旁边还躺著几张薄薄的5.25英寸软盘,標籤上同样是手写的西里尔字母。

这就是传说中《tetris》诞生的地方。

他小心翼翼地將机器搬到桌上,然后立刻遇到了第一个难题——电源接口。

电源上標註著220v50hz。果然和日本的100v50hz不一样。

他在原主留下的杂物箱里翻找了半天,找不到任何能匹配的转换器。

看来只能去那个地方了。

他抓起钱包,再次出门,直奔秋叶原电器街。

傍晚的秋叶原灯火通明,各种电子元件、电脑配件商店鳞次櫛比,各种电子器件的蜂鸣声和前卫的电子音乐交缠在一起。

这里是电子爱好者的天堂,也是寻找稀奇古怪零件的最佳地点。

他在几家大型电器店碰壁后,最终在一个不起眼、堆满旧货的小巷深处,找到了一家专门经营各种二手电子废品的老店。

在和头髮白、眼神锐利的老板连说带比划地沟通了半天后,老板才从一个积满灰尘的抽屉底层,翻出一个看起来同样古旧,但接口似乎能匹配的变压器。

让老板接上电源,用万用表確认了输出电压没有问题以后,拓也付了钱,再次匆匆赶回公寓。

將转换器小心地接上苏联电脑,再插上电源。

深吸一口气,他按下了electronika 60那手感生涩的电源开关。

风扇开始发出低沉的嗡鸣,屏幕闪烁了几下,接著一行行绿色的西里尔字符开始在黑色背景上滚动。

启动过程比他想像的要慢。

他將那张写著疑似“tetris”字样的软盘插入驱动器,想著elektronika 60既然是仿製dec的pdp-8,那应该命令应该差不多,於是按照模糊的记忆输入了几个简单的加载指令。

软碟机发出“咔噠咔噠”的读盘声。

几秒钟后,屏幕刷新。

熟悉的方块,开始从屏幕顶端缓缓落下。

界面极其简陋,单色,没有背景,没有音效,只有方块本身。

最重要的是,这里只有最基础的下落、旋转、消除。

只有单人模式,没有对战模式。

就是这个!

中山拓也使劲攥紧拳头,一股难以言喻的激动涌上心头。

这正是他记忆中,关於《tetris》起源描述里那个最原始的版本!

它真实地存在著,就在自己眼前运行!这台来自铁幕另一端的机器,笨重、粗糙,却孕育了一个即將席捲全球的创意。歷史有时就是这么奇妙。

他拿到这台机器就是为了向世嘉说明《tetris》的版权归属。世嘉需要堂堂正正地去获取授权,而不是简单地“借鑑”。

这为他接下来的计划,提供了最坚实的依据和基础。

看著屏幕上笨拙下落的方块,再想到自己电脑里那个功能更丰富、节奏更明快、充满竞技乐趣的“世嘉对战版”。

想到了前世《俄罗斯方块》那盘根错节的版权纠纷,抱歉了法国人,抱歉了任天堂,这次,《俄罗斯方块》归世嘉了。

中山拓也的眼神变得无比锐利和坚定。

他关掉了那台功勋卓著的苏联老机器,小心地將其放回箱子。

然后,他走到自己的ms-dos电脑前,將已经反覆修改、润色过的《tetris(世嘉对战版)》开发计划书,连同可以运行演示程序的软盘,整齐地放在一起。

万事俱备。

他拿起桌上的电话听筒,手指在拨號盘上顿了顿,然后毫不犹豫地拨出了中山隼雄办公室的直线电话。。

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