“击败任天堂”这几个字,像一道电流,瞬间击中了在场大部分人。
沉寂的空气被彻底打破了。一些原本带著怀疑、冷漠甚至敌意的眼神,开始发生变化。有人眼中闪过震惊,不敢相信这话会从社长儿子嘴里如此直白地说出;有人嘴角撇了撇,似乎觉得这是痴人说梦;但还有的人,尤其是那些眼神深处还藏著火焰的年轻人,瞳孔里明显映照出了某种被触动的情绪。或许是压抑已久的认同,或许是沉寂许久的挑战欲,或许仅仅是被这句直白、狂妄却又无比诱人的话,点燃了內心深处那点不甘平庸的火苗。
第三开发部,这个在公司內部资源不算顶尖,成绩不算突出,却一直憋著一股劲想要证明自己的地方,似乎很久没有听到如此不加掩饰的野心宣言了。
拓也看著这些复杂的反应,心中瞭然。很好,点火成功。接下来,就看这火能烧多旺了。
中山隼雄一直站在旁边,看著儿子的表现,脸上依旧没什么表情,只是在拓也话音落下后,几不可察地微微頷首。
“好了,介绍完毕。”他打破了短暂的寂静,“拓也,跟我去会议室。”
他转身,再次带头离开,留下身后一整个办公室心思各异的员工,以及空气中尚未散去的、混杂著震惊与某种期待的复杂气息。
一场小型的、专门为中山拓也准备的会议,即將开始。
宽敞的会议室內,长条桌旁已经坐满了人。
除了开发部的几位组长与副手,还有来自市场部、法务部、甚至海外业务部的主管。
中山隼雄坐在主位,目光扫视全场。
“拓也,开始吧。”
中山拓也將那个从伊藤良治那里拿来的硬纸箱,小心翼翼地放在会议桌的一端。
在眾人疑惑的目光中,他打开箱子,取出了那台外观粗獷的electronika 60。
接著是变压器,连接线。
一番略显笨拙的操作后,他按下了那台苏联电脑的电源开关。
风扇开始低沉地嗡鸣,屏幕闪烁,最终稳定下来,显示出绿色的西里尔字符。
他插入那张写著疑似“tetris”字样的软盘,输入指令。
软碟机发出“咔噠咔噠”的声响。
几秒后,屏幕上,单色的方块开始缓缓落下。
极其简陋的界面,没有背景音乐,没有音效,只有最基础的移动、旋转、消除。
会议室里响起一阵轻微的骚动,夹杂著不解的低语。
这就是社长儿子带来的“礼物”?
一个看起来比雅达利游戏还要原始的东西?
中山拓也平静地开口,声音清晰地传遍会议室。
“各位看到的,是这款游戏的原型。”
“它的名字叫《tetris》,来自苏联。”
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