“同时,按照您的提示,我们通过特殊渠道,向苏联科学院计算机中心以及原作者帕基特诺夫先生,赠送了十台最新款的麦金塔电脑。”
“这在苏联科学院引起了不小的轰动,也……极大地促进了elorg最终態度的软化和协议的达成。”
他没有明说“酒精外交”是否奏效,但那微妙的停顿和措辞,已经暗示了一切。
隼雄的目光在文件和拓也之间转了转,最终落在儿子身上。
眼神深处,那份原本只是对“商业嗅觉”的认可,此刻又增添了对“手段”和“信息渠道”的惊异。
他没有说话,只是微微頷首,示意田中继续。
拓也则適时地露出一个略带靦腆的笑容。
“主要还是田中部长和海外事业部各位同事的专业素养和高效执行力,我只是恰好听到了一些传闻,提供了一点不成熟的建议。”
他再次將功劳推了出去,维持著自己“运气好”、“信息偶然”的人设。
这种谦逊的態度,让田中眼中最后一丝因越级匯报可能带来的不適也烟消云散,只剩下纯粹的佩服。
隼雄沉吟片刻,拿起那份协议翻看了几页关键条款,然后合上。
“田中部长,辛苦了。”
“后续的版权文件归档、法务確认等工作,请务必仔细。”
“是,社长。”
田中再次躬身,隨后带著那份沉甸甸的协议,离开了办公室。
办公室內只剩下父子二人。
隼雄看著拓也,良久,才缓缓开口,声音听不出太多情绪。
“四百万美元,买一个方块游戏。”
“希望你的眼光,对得起这个价格。”
拓也迎著父亲的目光,平静而自信。
“父亲,请放心。”
“它会为世嘉带来远超这个数字的回报。”
版权敲定的消息,如同兴奋剂一般注入了第三开发部。
原本就已高速运转的开发工作,更是进入了最后的衝刺阶段。
又过了几天,在部门內部的小型测试间里,清水组长亲自主持了《俄罗斯方块》街机版的最终內部评测。
投影幕布亮起,已经不再是拓也最初演示时的简陋模样。
经过佐佐木望巧手优化的色彩方案,各种顏色的方块在模擬crt屏幕上快速下落、旋转,边缘锐利,色彩鲜明却不刺眼,几乎看不到恼人的拖影。
背景也不再是单调的黑色,而是加入了具有微妙动態效果的、带有异国情调的图案,既丰富了视觉,又不干扰核心玩法区。
激昂的《卡林卡》旋律响起,经过重新编曲,节奏感极强。
隨著游戏等级提升,方块下落速度加快,背景音乐的bpm也同步飆升,紧张感几乎要溢出屏幕。
清脆的方块落定声、爽快的消除音效、充满压迫感的警告提示音……每一种反馈都清晰、有力,极具辨识度。
当演示者连续打出两次漂亮的“tetris”(一次消除四行),屏幕闪烁,对手区域瞬间被堆叠起六行灰色的“垃圾行”时,围观的组员们发出了一阵压抑的惊呼。
强化后的对抗机制,让连续消除的奖励变得极为诱人,也让对战充满了变数和刺激。
佐佐木站在一旁,看著自己负责优化的色彩部分在屏幕上完美呈现,又看到大家对整体效果的认可,脸上那层习惯性的严肃冰壳彻底融化了,嘴角甚至微微上扬。
拓也走到他身边,轻轻拍了拍他的肩膀。
“佐佐木先生,非常棒的效果。”
“辛苦了。”
佐佐木愣了一下,隨即点了点头,眼中多了几分自豪。“都是大家一起努力的成果。”