返回第23章 第一次ACG的碰撞  重生游戏黄金时代:我成世嘉太子首页

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拓也站起身,脸上带著自信的笑容。“两位大师,很荣幸能有机会和你们合作。”

拓也站起身,脸上带著自信的笑容。“两位大师,很荣幸能有机会和你们合作。”他目光先落在大庭寿太郎身上,“大庭监督刚才提到的问题,確实是关键。单纯的打斗,观眾很快就会腻烦。”

他转向二人,语气诚恳:“我们世嘉虽然是游戏公司,但这次的『k』企划,绝不仅仅是为了推广一款游戏。”

“格斗游戏,这个词听起来可能有些简单直接,甚至粗暴。”拓也停顿了一下,“不过,请想像这样一个世界。”拓也的声音不高,却清晰地传入每个人耳中。“財富与罪恶在这里野蛮生长,官方的秩序往往鞭长莫及。”

“在这样一个世界里,存在著一群超越常人极限的格斗家。”

“他们不是街头斗殴的小混混。”拓也加重了语气,“有人继承了古老的武术流派,一招一式既是杀人技,也可能蕴含著某种传承的意志;有人在绝境中自我锤炼,將肉体和精神磨礪到了不可思议的境界;甚至可能有人,接触到了某些无法用常理解释的力量。”

他看到车田正美的眉毛似乎动了一下。

“这些格斗家们,通过极致的锻炼,掌握了各种匪夷所思的格斗技巧。他们凭藉超乎常人的反应、速度和力量,以及对时机的把握,在一般的情况下,能轻鬆面对持有单兵热武器的敌人。”

“关键在於,他们为何而战?”拓也再次看向大庭寿太郎,“这正是我们要赋予这个世界的灵魂。战斗,必须为故事服务。”

“这些故事,就是角色的血肉。每一次挥拳,每一次格挡,背后都应该承载著他们的决心、愤怒、悲伤或希望。”

拓也的目光扫过二人,“我们要做的,不是拿一个简单的游戏设定,请两位大师来填充画面和剧情。”

“正相反。我们希望与两位大师一起,先构筑起这个『黑暗都市武斗』的世界观,创造出真正有魅力的、活生生的角色,编织出能够抓住人心的故事。让这个世界先在动画中栩栩如生地『活』起来。”

“然后,再將这个世界,这些人物,以及他们之间激烈碰撞的火,通过游戏,完美地呈现给所有期待著热血与感动的观眾和玩家。”

他稍稍停顿,让信息沉淀。

“我们要打造的『k』,是一个起点,一个能够衍生出无数精彩故事的宏大舞台。一个既能让读者和观眾感受到拳拳到肉的衝击力,又能为角色的命运而揪心、共鸣的世界。”

会议室里安静下来。大庭寿太郎推了推眼镜,镜片后的目光似乎多了几分审视的意味,不再是最初的礼貌性疏离。一直沉默的车田正美,身体微微前倾,手指无意识地在桌面上敲了敲,眼神里某种长期压抑的创作欲似乎被轻轻触动了。

铃木偷偷鬆了口气,感觉会议室里的空气,似乎不再那么令人窒息了。

他將话题引向了初代《饿狼传说》的核心故事。

铃木见气氛缓和,適时接过话头,声音里带著一丝不易察觉的兴奋:“拓也先生描绘的这个世界,我们內部其实已经有了一个初步的故事构想,或许可以作为我们討论的起点。”

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