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风属性性质变化lv2(35/200)

阳属性性质变化lv2(12/200)

技能:基础体术lv8(1053/1400),基础冥想lv8(1148/1400),查克拉提炼术lv8(1186/1400),忍具投掷lv7(647/1200),变身术lv6(515/1000),分身术lv7(537/1200),替身术lv6(853/1000),火遁·炎弹lv6(256/1000),火遁·凤仙火lv6(836/1000),风遁·大突破lv6(648/1000),治癒术lv6(873/1000)

评价:比起一些老下忍,你也不遑多让。

经过这四个月的对比,特別是在结识了纲手之后,让太一对各个级別的忍者实力有了一个充足的认知,不再像之前那样只能凭藉自己的猜测,这也让他能把自身实力,面板数据,忍者等级有个更准確的对比。

先说这身体属性,一个正常人的各项属性平均值是10点,每增加一点属性,並不是一个线性的提升,大约是在当前身体条件下提高1.1倍。就拿力量举例,10点的力量的拳击力度大约在100公斤,那么11点力量的拳击力度就是110攻击,12点就是121公斤,13点就是133公斤。

也就是说越往后,每一点属性提高的程度就越大。而太一那些节省下来的属性点,越往后价值也就越大。当然各个属性都是一个综合的整体素质,並不能单纯的从一个方面去对比。

而对於一般的中忍和下忍来说,它对属性要求就只有力量和敏捷两项,只要这两个属性达到標准,那你的身体条件就是合格的。而要成为一名上忍,就不是只看力量和敏捷了,一名正常的上忍,他的体质和精神至少有一项也要有20点才行。

这就是上忍的含金量。也是为什么中忍下忍那么多,上忍数量却是断崖式下跌的原因,每一名上忍都是村子宝贵的財富。

相比於属性点的简单明了,查克拉增长就比较复杂,目前太一也没有搞明白它是怎么个增长公式。只能说体质和精神两个属性提高对於查克拉量的增长起到了决定性的作用,反而是力量和敏捷这两个属性对於查克拉量的增长相对较小。毕竟查克拉原本就是由身体能量和精神能量融合而成的。

但太一可以肯定的是血继限界对於忍者的查卡拉量的提升绝对是起到了加成的作用,不然像千手柱间这类忍者的查克拉怎么会堪比尾兽,甚至超过尾兽呢。

就太一来说,他的面板上显示的一个是体內现有的查克拉,这部分的上限取决於查克拉提炼术的修行和体质属性的承受力极限。而括號中的数值就是每天最大自主提取查克拉的安全数值了,这就身体各属性大小的综合体现了。当然身体自然缓慢恢復的查克拉不在其中。

目前太一能储备的最大查克拉量是3000点,已经超过了下忍最低標准2000点了,而他每天最大提取查克拉量则是5350点。这对於同龄学生来说绝对算是极其优秀了。

接下来就是技能。对於太一来说最重要的就是基础体术和基础冥想这两个特殊技能了,这两个技能都能够增强太一身体属性,而基础体术的等级更反映了太一的体术战斗力。就现在的了解,基础体术lv1-5算是打下基础,lv6-8是下忍標准的战力,lv9-10则是中忍的战力。

其它忍术技能大致则是等级越高,熟练度越高,施展速度越快,消耗却越小。而忍术威力的大小除了取决於该忍的基本威能外,就是由查克拉性质变化等级所决定的。

这就是相同忍术,不同忍者施展出来差別巨大的主要原因了。

总体上来说,目前太一的综合能力,作为一个下忍来说是绝对没有问题的了,他现在欠缺的是就是理论的积累和实战的磨练了。毕竟这些东西都是要用时间去积累的,不是光有个面板就行的。

想到这里,太一不禁想到了一个忍术——影分身之术甚至是多重影分身之术。相比於別的分身术,影分身最大的特点就是可以在消散时携带著记忆回归本体,这个牛逼的功能造就了日后漩涡鸣人那开掛般的学习能力。

但让太一难过的是,在他向野乃宇甚至是纲手请教这个忍术时,她们都以太一现在还太小,学习这个忍术过於危险为由而拒绝了太一。別说多重影分身了,就是影分身也没有教给太一。虽然她们確实是为太一好,但这也让太一十分鬱闷了。

没有影分身的加持,太一也只能凭藉自己慢慢的学习和修炼了。

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