返回第十四章 下一步的方向  刚开二游公司,破产逆袭什么鬼?首页

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公司缺人了。

除去系统要求的以外,运营组也应该扩张,至少要招一个负责维护社区的,两个负责上报工单反馈bug与玩家沟通的客服。

这还只是运营魔女之心所需的人力,如果想要製作新游戏,公司规模少说也要翻倍,而且白洛接下来不想做魔女之心这样的低成本二游了,製作组至少要扩张到百人规模才能支撑他的野心,但不算新游製作成本,光算工资,一个月就要发200万,魔女之心的月流水达到800万才能维持住这么大的摊子。

“还是先小规模扩招一下吧,等两个月看看魔女之心的情况再决定要不要扩招。”

白洛做出了比较稳妥的决定。

如果激进点的话,他可以去寻求投资,魔女之心的成绩还算不错,应该很容易就能获得腾讯,英雄的投资,拿到新游的製作资金。

但公司目前的股份,在他手里的只有80%,另外20%早在一年前就给了天使投资人,白洛至少要保证手里有三分之二的股权,確保对镜界互动的绝对控股,眼下能拿出去的只有10%,但这绝对满足不了资方的胃口。

“等等再说吧。”

白洛暂且把新游的事放在了一旁。

公司现在最重要的两件事,一是招人,二就是对魔女之心的运营和宣传了。

他给运营经理髮了条消息。

【你去联繫几个之前站在魔女之心一边,或者中立偏我们的up,买他们的商单,再投100万的创作激励和100万的买量套餐,买量別在b站买,別免费给b服宣传,去抖音买】

买量是必须的事,尤其是魔女之心这种没怎么买过量的,买量效果会很好,至於商单和创作激励,宣传的效果是其次,最重要的目的是產出游戏內容,无论是二创还是攻略。

对二游来说,社区和游戏本体一样重要,毕竟再怎么在玩法上下功夫,也不可能避免长草期,想要玩家不退坑,除了拿下一个版本的角色和活动钓著他们外,就是让他们在游戏外也能接触到大量有关游戏的內容。

而且在角色塑造方面,游戏剧情只能给角色最基础的设定,让玩家有个大致的印象。

想要让角色真正获得玩家喜爱,出圈,优质的二创是必备的。

特別是国外某些小网站上的二创……

如果不是担心违法,白洛都想给那些做r18同人的创作者下商单了。

涩涩才是二游的第一生產力。

看到老板发来的一大串內容后,陈红打了个哈欠,【这么晚了老板你还不睡吗?】

【兴奋,睡不著,你不也没睡吗?】

白洛抓住了熬夜看剧的项目经理。

【介意不介意聊会儿招人的事情?你之前不是做过一段时间的hr吗?】

【手机没电了,明天再聊】

【……】

这么惫懒也想成功?

看来镜界互动能成功,完全是因为我这个老板的原因,所以,努力加班吧!

凌晨四点。

白洛顶著黑眼圈,终於想起来一件事。

明明我才是老板吧。

为什么加班的不是员工而是我呢?

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