【在你的努力下,《魔女之心》(重製怀旧版)取得了超乎意料的成绩,一款十年前,玩法老旧,缺乏氪金点的二游能依靠玩家的喜爱重新焕发生机,足以证明你的初心和决定没错,只有让玩家玩得舒服,玩得开心,才能在竞爭日益激烈的二游市场中存活下来】
【你成功令《魔女之心》(重製怀旧版)的dau大於二十万,並维持该数据一个月,获得奖励:宿舍/约会系统(重製版)】
11月5日。
白洛刚起床就收到了系统提示。
看著面板上的文字,他有些惊疑。
这个版本的魔女之心在2032年也会有人玩吗?他还以为將来会全是开放世界二游呢。
在二游领域,3d游戏对2d游戏以及视角固定的偽3d动作游戏,完全是降维打击。
在原神里,玩家可以用喜欢的角色跑图,探索,战斗,360度无死角的观察她们,而传统二游呢?再喜欢的角色也只是一张立绘,把图截一下当壁纸就能不用登游戏看老婆了。
比起只能看的立绘,玩家当然更想和二次元老婆有更亲密的互动,更深入,更全面的了解她们,满足玩家对二次元的一切幻想。
原神面世前,二游玩家普遍没有认识到这一点,但在原神后,类原神的3d二游和传统的二游,已经是涇渭分明的两个赛道了。
后者的市场,在越来越多的3d二游的挤压下,必然会越来越小,再不復以前的辉煌。
白洛把镜界互动的下一款二游定义为3d游戏,便是出於对这种市场风向的敏锐判断。
当然,3d只是展现角色魅力的途径,二游核心还是角色本身,如果角色无法获得玩家喜爱,甚至让玩家厌恶,那3d还不如2d。
如果重製的魔女之心在未来能够成功,那只能证明头部的厂商都在疯狂整烂活,以至於让低成本的传统二游还有生存的空间。
不过,那怎么可能呢?
白洛不觉得头部厂商会不知道这点。
应该还是系统来太早的原因,导致它把魔女之心现在的成功认成了在未来的成功。
稍微胡思乱想了一会儿后,白洛打开了手机上然多出的《魔女之心(宿舍约会版)》。
白洛仔细研究了一下。
他发现所谓的宿舍系统,竟然是3d的,玩家能用第一人称视角无死角的欣赏魔女们的3d建模,观察她们的日常生活,同时可以用送礼物提高好感,与魔女们进行亲密互动。
建模虽然有些粗糙,不够精致,但完美还原了立绘,把魔女的魅力清晰的展现了出来。
玩家一定会喜欢这个玩法的。
而约会系统,白洛就有些看不懂了。
切换成芙露薇的宿舍,点击右下角的约会,屏幕上弹出来一张地图和一个对话框。
【勇者大人,教廷暂时被击退了,我们得到了片刻的閒暇,您有兴趣陪我出去转转吗?我们两个人,一起在黄昏的树林中牵手漫步】
地图上的小树林图標亮了。
白洛用脚指头想也知道接下来会发生什么,无非是去小树林里约会,来段好感剧情。
很普通的系统。
不过多少能丰富下魔女们的人设,聊胜於无吧,远不如宿舍系统惊艷。
【勇者大人,你怎么不说话呢?】
【是在想刚刚的战斗,还是在想其他事?如果您有烦恼的话,可以对芙露薇说出来】
无聊的对话。
不对!
白洛发现一个问题,对话选项去哪了。
不给对话选项怎么跟芙露薇交流?
是bug吗?
他找了半天,最终发现一件十分奇怪的事情,对话框,竟然是能主动输入文本的。
【我叫白洛】
【那我以后就称呼您为白洛大人了】
她竟然能和自己对话?
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)