在叶志强打坐思考接下来该怎么度过余生时,脑海里突然传来一道机械声音“修仙家族模擬加载完毕,自適应世界规则,绑定宿主成功”。
叶志强脑海中出现一个画面,正是之前在蓝星玩的《修仙家族模擬器》的界面。中间是自己所在 的岛屿,周围是无边无际的大海,零星可以看到几个岛屿,再往外就是漆黑一片了。
界面下方有[家族],[岛屿],[弟子],[资產],[仓库]。
这时叶志强回过神来,內心喊道:“系统,是你吗?你终於来了”。系统传来声音:“宿主,是我”。
叶志强说:“三年了,你知道这三年我是怎么过的吗?就差点和狗抢饭吃了,没有什么补偿吗?”。
系统:“系统可能会迟到,但永远不会缺席,鑑於三年来宿主生活的异常艰苦,特奖励宿主一个修真新人礼包,宿主可在仓库中查看,一次体质抽奖机会”。
叶志强赶紧打开仓库,看到里面有一个黑色的包裹:
修真新人礼包:送给初入修真界的新人礼包,打开隨机获得二阶功法、灵石、以及一些其他物资奖励。
叶志强:“系统你有什么功能”,
系统:本系统有以下这些功能:
1. 任务发布与奖励
任务发布:系统根据情节或角色需求发布任务。
奖励机制:完成任务后,系统会给予奖励,如武器、功法、物品等。
2. 属性与技能面板
属性面板:显示角色的各项属性
3. 商店与兑换
系统商店:可用功德或灵石兑换物品、功法,武器等。
兑换功能:將不需要的物品兑换为灵石
4. 抽奖与隨机奖励
抽奖系统:消耗功德或灵石进行抽奖,隨机获得物品或功法。
隨机奖励:完成任务或达到特定条件时,系统隨机发放奖励。
5.地图与导航
地图功能:显示当前环境地图,帮助角色定位。
导航功能:提供目標导航,指引角色完成任务。
6. 战斗辅助
战斗分析:分析敌人属性,提供战斗建议。
7. 时间管理
时间加速:加快角色修炼或任务完成速度。
时间倒流:允许角色回到过去,改变歷史(慎用,需要付出一定的代价可能会出现意想不到的事发生)。
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8. 存储与背包
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