沉稳的旁白声响起,显然便是《轮迴真境》的引导了。
不过永嵐没去关心引导,此时他正张开双臂,全神贯注地感受著周边的一切,发出了满足的喟嘆。
能闻见腐烂的恶臭,能感受血腥味的微风拂过髮丝,自己胸膛的呼吸起伏,乃至每一寸肌肉与骨骼的摩擦。
完全的现实模擬......或者说就是现实?根本分不清楚!
管他的!
我要玩的就是这个!就是这个啊!
在这颓废而绝望的世界,进行永无止境的挑战与战斗!
虽然还不清楚设定是什么,目標又是什么,但我知道我要大杀四方了!
面对炼狱般的景象,永嵐毫无畏惧,反而心下狂喜,大步向前走去。
就在经过一堆尸山时,永嵐看见了第一个“活物”——如果他真的算活著的话。
残破的漆黑甲冑上满是凝固的血污,盔羽宛如灰白色的长髮披散下来,一手握住铁锈斑斑的长直剑,另一手抓住断裂的长矛。
永嵐还没来得及做出任何的反应,黑甲骑士在见到永嵐的下一秒,便將手中的长矛举起,隨后,奋力一掷。
“嗡——”
伴隨著悽厉的破空声,永嵐刚想侧身闪躲,视野中便绽放猩红。
【同步失败】
【正在重生.......】
“..........”
望著眼前灰白色的字体,永嵐感觉脑壳隱隱作痛,刚才那下他是直接被爆头了,那种钻心的痛觉非常真实。
好傢伙,开门杀是吧?
看来这傢伙就是新手老师了。
以永嵐的游戏经验,霎时间就想明白了是怎么回事,显然这游戏没有冗长复杂的前戏,上来就直接让你用战斗来学习。
挺不错的,永嵐很喜欢这种直接了当的开场,虽然他认为了解故事设定也是增强代入感,提高游戏乐趣的重要部分。
但这些都暂且不急,与其乾巴巴地讲述,直接上手体验,在探索和战斗中学习更为合適。
既然知道了走几步就会撞见敌人,永嵐暂且停留在原地做准备。
永嵐在心中默默呼唤,视网膜上便弹出界面来。
非常简洁的面板,只有【背包】、【属性】、【日誌】以及【同伴】四类。
【背包】中当然是空无一物,【日誌】记载了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永嵐这不是一个单人游戏。
而最关键的【属性】则只有四个要素。
【主宰:1】
【天命:1】
【不朽:1】
【爱恋:1】
嗯?这些属性又是搅什么的了?
跟老祖宗传下来的【力量】【敏捷】【智力】等属性完全不同,永嵐完全搞不懂这四个属性代表什么。
於是他查看起具体的描述:
【主宰】
【无与伦比的强大,主宰者,便是杀戮、征服与蹂躪】
【唯有主宰是所向披靡的暴力】
【目前权能:无】
【天命】
【升华心灵的深邃,天命者,便是术法、启迪与塑造】
【唯有天命是洞彻古今的智慧】
【目前权能:无】
【不朽】
【沉稳悠远的厚重,不朽者,便是坚韧、守护与轮迴】
【唯有不朽是循环往復的慈悲】
【目前权能:无】
【爱恋】
【触及灵魂的羈绊,爱恋者,便是眷恋、仰慕与依赖】
【唯有爱恋是填补空虚的良药】
【目前权能:无】
完全陌生的属性使得永嵐面露难色。
而更令他困惑的是加点方式,他左看右看,也没发现该怎么给属性加点,话说连等级设定都没有,总不可能是升级加点吧?
“嗖——”
就在永嵐沉思之际,伴隨著呼啸之声,撕裂的剧痛感再次从太阳穴传来,他的身体不受控制地倒地。
眼前血色的【同步失败】渐渐浮现。
【正在重生......】
“不是......居然会主动索敌吗?看来不是守门员之类的了。”
永嵐意识到发生什么后,打算先將新手的开胃菜解决掉,然后再慢慢研究属性。
復活后左右看了看,永嵐从地上捡起还算完好的盔甲和武器。
【伯雷法瓦骑士长剑】
【伯雷法瓦骑士国的制式长剑,作为凡人的工艺,它已经做到了精良的极限】
【骑士团被国度全力供养,装备武器与补给皆为最佳,民眾希望骑士们能守护国度,故全身心地奉献】
【儘管已有磨损,刀刃依旧锋锐】
永嵐舞了舞长剑,觉得仅有一把武器,还是过於单薄了,又捡起战场上其他的装备,反正他寻思也没人要,不捡白不捡,自己的初始套装还没著落呢!
【生锈破碎的制式盾牌】
【生锈破损的制式头盔】
【生锈破碎的制式板甲】
................
它们的物品描述都是一样的。
【曾是王朝產量最高的制式装备,以精铁与合金锻造而成,然而在诅咒之下,已不復过往的可靠坚固】
【被污染的钢之祝福,纵然稀薄,亦可为任何有理智的生者提供庇护】
永嵐不多一会儿便將自己武装到了牙齿,隨后伏低身子,小心翼翼地前进,贴近小山般的尸堆。
刚才的死亡让他知道了尸堆那边的黑甲骑士並不会傻愣愣地待在原地,而是会主动过来袭击,那么作为玩家的优势便是能提前埋伏,先下手为强。
“噠噠噠.....”
钢铁足脛踩在地面上的响声逐渐清晰,永嵐屏息凝神,黑甲骑士出现在视野中的瞬间,他立即出手,一剑快准狠地刺向对方的脖颈。
“錚——”
瞬息的攻击被黑甲骑士侧身用肩甲挡住,在摩擦出一串火后,他反手一剑劈下。
永嵐下意识用盾牌抵御,可黑甲骑士的动作实在是太快,盾刚举到一半,重剑便已经落下。
“噗嗤——”
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