隔天上午,关於这次演习更详细的总结报告,被发布在校园论坛上,而同一时间一同发布的,还有关於教育改革和年中大比新增团体赛的通知。
魔院的“火箭班”因为早就知道,並且还参与过秘境测试,所以对於这个消息並不感到意外。
而仙院方面,则对这个新增的团体赛议论纷纷。
按照通告中的描述,团体赛的赛程设置参考了曾在修仙界风靡一时的“秘境寻宝”。
相传在距今数百年前,那个五洲结界还没有消失的年代,东洲地界突然出现了许多神奇的异次元通道。
这些通道往往伴隨著天地异象而突然出现,在通道的另一侧,会有一方奇异的小洞天,內里灵气充沛但异常暴躁,因而產生了许多在现世极为珍贵或根本不存在的奇珍异宝,引的诸多修士进入秘境寻宝。
然而当时的人並不知道,这些秘境其实是邪神精心准备的陷阱,为的是削弱五洲世界本土玄术界的超凡力量,为祂们將来的入侵做准备。
由於秘境的环境特殊,狂躁的灵气风暴不是寻常修士有能力应对,因此有能力进入其中的,多是各门派的精英。
这些精英在进入秘境后,会因为邪神力量的暗中影响,导致人性中的负面情绪被不断放大,性情变的暴躁而容易衝动,仿佛是被套了“降智光环”。
尤其是被秘宝勾起的贪慾,会让那些进入其中的修士,很快便会因为精神失常而陷入残酷的自相残杀之中。
而最后的胜出者,则会带著暗藏邪神力量的奇珍异宝返回现世。
这些奇珍异宝是纯纯的衣炮弹,就像《魔戒》里邪恶大眼珠子拿来送人的魔戒一样,不但会持续不断污染使用者的精神,还会在未来邪神正式入侵五洲世界时,像道標一样为祂们指引方位。
好在后来修仙界有大能洞察了秘境背后的阴谋,將真相公之於眾,联合一眾正道仙门,总算是勉强遏制住了这股探索秘境的风潮。
不过秘境这种好像“游戏副本”一样的斗兽场,倒是很適合拿来训练年轻修士的实战技巧。当年那些勇闯秘境杀人夺宝的青年才俊们,但凡是能从里面活著出来的,实力都会有显著提升。
所以韩泽参照这个模式,搞出了自创的“人造秘境”。
而年中大比的团体赛,仙魔两院每个年级都要组出五至六个三人小队,然后进入秘境內展开竞技。
校方会在秘境內提前放入一些秘宝,並在秘宝周围布置上一些“难度非常简单”的陷阱和守护者。
参赛者需要通过夺取秘宝並將其带出秘境得分,分数只计团体得分,没有个人得分,若三人在撤出前全部丧失战斗力,则该小队被淘汰。
值得一提的是,校方在规则中特別强调,进入秘境的小队会被隨机传送到不同位置,但撤离点有且仅有一个。
因此哪怕校方没有明说,聪明的孩子也已经猜到,这是在暗示不同队伍之间可以互相攻击,淘汰竞爭对手,抢对方的秘宝。
简而言之,这是一个很標准的“搜打撤”游戏。
而看完公告的贺尘光,则是看著那句“难度非常简单”陷入了沉默。