芥川彦一边快速拉开距离,一边分析对手所擅长的东西,说是要锻链实战能力,但如果可以的话,芥川彦还是很想贏的。
当初有一个陪芥川彦打娱乐局游戏的朋友,就对他的这种好胜心做出评价——如果你一直这么想的话,做什么都会成功的。
非五大忍村的忍者,在忍术传承上显然不止差了一筹,在芥川彦忍术穿插忍具的饱和轰炸下,显得狼狈不堪。
芥川彦並未轻敌,因为硬体设施不行,他对於打移动靶的练习有明显疏漏,简而言之打得不是很准。
忍具投掷还好,忍术用得却有些偏。
尤其目標还是一个真正的忍者。
对手体术方面明显优於忍术,什么驴打滚、抱头鼠窜、平沙落雁的姿势都用上了,灰头土脸,身上却没有严重到影响行动的伤势。
忍者的体质,怎么说呢。
虽然很多人说忍者是玻璃大炮,攻高防低,一把苦无就能捅死一个影。
可实际上,能把坚固的巨石粉碎的螺旋丸,打在强者身上,也不算什么致命伤。
查克拉对肉体也是有强化作用的,只是比不了海贼片场那群专门炼体的怪物,不代表是什么体弱多病的存在。
溜了一会儿风箏,芥川彦加大查克拉输出,在加入了查克拉性质和形態变化之后,攻击范围几乎脱离了c级忍术的范畴。
对手一时不察,被火焰直接卷了进去。
不过……
气喘吁吁的芥川彦看著身上满是焦痕,身上耐高温的作战服都燃起来的身影,以及那柄在高温中显得扭曲的雪亮刀刃,脑子里只有一个念头。
竞技场生成的人物,都这么拼命的吗?
由不得芥川彦不在意,有些人拼不拼命,完全是两种表现。
如果生成的人物都是这种,合理运用一切手段,悍不畏死的表现,不注意的话可是会吃亏的。
面对来势汹汹的敌忍,芥川彦表现得还算从容。
对方悍不畏死,他芥川彦也不遑多让。
竞技场內又不会真的死亡,所有伤势都会在离开的一瞬间復原,虽说是生死相搏,芥川彦內心深处却没有那种紧张感。
少了几分绝境爆发,多了几缕从容冷静。
芥川彦取出苦无对敌。
声望商城里的神兵利器不少,芥川彦看得上的每一样都是血继限界的价格。
反正这些忍具质量够顶,而且坏了还能隨时换。
芥川彦用三叉苦无顶住短刀,身体以一种极度柔韧的姿態,一条腿以旋风扫落叶之態朝著敌忍踢去。
没成想对面手一松,芥川彦身体失去著力点,这一脚直接踢歪。
芥川彦惊讶於对方的变招如此果断,手中苦无顺势朝对方刺去,划破对方腰腹的同时,敌忍也完成了武器换手。
敌忍此刻鲜血喷涌,却察觉不到一般,全力砍出。
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
芥川彦无处著力,刚才的贪刀让他空门大开,毫无防备下直面了这一击。
被迎面一刀砍中的芥川彦却露出一个计划得逞的微笑,化作一阵烟雾。
你以为和你打的是芥川彦,其实是我影分身·彦噠!
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