安东尼在房间內一手握持著锁碎肉者的锤柄,一手甩动著锁链的另一端。
作为有生以来获得的第一把魔法武器,安东尼觉得自己还是有必要在这上面多点时间,最好能在短时间內熟练掌握它的使用技巧,不浪费掉这件难得的武备。
虽然他以前从来没有使过链锤,但对勾索的使用技艺却有著不少的研究。
两者的用法在某些方面有些类似,一些关键的技艺也可以用来互通有无。
“房间里还是太狭小了,有点施展不开。”
嘭!
骨锤由上至下飞旋而过,將那把已经残破不堪的木桌一击爆成漫天的残渣,安东尼猛地一扯收回锁链,一把握住锤头,发出一声脆响。
虽然暂时没琢磨出什么更高级的应用,但他已经用这点时间记住了这把武器的手感,也能顺畅的使用它完成一些並不复杂的直线打击。
也算是勉强掌握了这把武器的基础用法,不过以对敌的基础標准来说,只是这种程度依然还差了些火候。
“改天再好好练练。”
將武器重新掛回腰间,安东尼开始打扫房间內的狼藉,也多亏了之前的紧急徵召让旅社內的住户都离开了,甚至连老板都暂时没有回来,他才能在搞出那么大动静后还没有被人上门找麻烦。
將残骸都收拾起来,堆叠好以后,閒来无事的安东尼又从床头的背包里拿出教学书籍,继续观摩起那些戏法的模型。
也许是先前的那一场战斗让他的大脑现在变得特別活跃,他突然觉得这些原本难以理解的模型好像忽然变得简单了不少。
其实单以节点的数量来看,这些戏法的构造条件原本一直都简易的很,他之前之所以一直没有尝试,一是出於对施法的谨慎,二是他还不是很理解,到底如何才能將这些模型凭空构筑出来。
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但现在,安东尼对於后面的那个问题產生了一些想法,这让他忽然很想试一试,亲手验证一下那些想法究竟可不可靠。
“好的,已知精神可以牵引魔网,並让其在现实中实质化成为肉眼可见的魔力,而在施展非正式环位的戏法术时,由於戏法的法术模型非常简单,以至於施法者可以不用提前在法术书上铭刻模型,就可以直接用以精神牵动魔网凭空构造节点的方式,来达成瞬间施展戏法的效果……”
而对於学徒来讲,其中最大的困难就是如何才能稳定的调动精神力,並在同一时间將其平缓的输出成各种特定的节点样式。
一般来说,哪怕知道了模型的具体样式,但精神的调动和人的思绪密切相关,一丝杂念就有可能造成魔力的不稳定。
在实际施法的过程中也很容易出现各种失误和差错,从而导致节点出现偏差,造成施法失败,或者各种未知的一系列负面影响。
而想要解决这个难题,大多数学徒需要的都是勤学苦练,熟能生巧。
不过安东尼的精神一向坚韧,他的思绪虽然在某些时刻会变得特別活跃(比如战前分析),但却很少出现杂念,所以这个困难对他来说倒还算容易突破。
真正让他难以理解的,其实是法术模型的概念过於抽象,尤其是在用大脑凭空构建模型这一方面,只靠书本上的图画,他真的很难理解正常人类到底是如何才能做到这一点的,不过今天……
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