返回第6章 匕首与长矛  刀剑:HP归零前请存档首页

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阿尔戈小姐的声音在旁响起,而后那留有一头金色短捲髮的脑袋凑到简的身边,似乎想要窥探他究竟获得了些什么掉落物。

只可惜,在系统隱私设置的规避下,她所能看到的系统页面,终究也只不过是一片模糊的雪白,上面的文字她是一个也看不到就是了。

“没有,食材的爆率还是太低了些,要是有【厨师技能】玩家的话,倒是能稍微提高点获取概率,可惜你看起来並不具备那样的技能。”

简用略带惋惜的语气摇头感嘆,话中意有所指,听得阿尔戈又忍不住想要握起拳头锤人脑壳。

“没有【厨师技能】还真是抱歉了呢,简仔!”

阿尔戈咬牙切齿,紧握的匕首在阳光下微微泛起寒光。

“哈哈,没关係,毕竟学不会也不是你的错~”

简哈哈一笑,无视了对方那包含杀意的眼神,快步走到旁边,再度挥舞长矛准备同时吸引两头野猪的仇恨。

“注意了,我要同时开两头了!”

说话间,只见简手中长矛直刺,径直刺中一头背对著他的野猪屁股,將其仇恨稳稳锁定自身。

隨后调转长矛,发动突刺技能【疾风突袭】,径直衝刺到另一头野猪的身侧!

与刀剑类武器【愤怒刺击】类似,长矛类武器同样具备急速突刺技能,释放后效果是向著前方快速衝刺,並在衝刺过程中提升武器攻击力与命中率,给予敌人出其不意的一击。

释放该技能时武器会浮起橙黄色的技能提示光,而后向前猛地衝刺一段距离,最大施法距离是刀剑类武器【愤怒刺击】的140%。

如果再加上武器本身的长度优势,突进后的实际刺击极限,大概能够达到【愤怒刺击】2倍多的样子。

这倒也符合长矛类武器玩家的“lancer枪兵”定位。

“啊?哦!”

眼见简如此轻鬆地吸引了两头野猪的注意,阿尔戈虽然心中惊讶於简的灵活与技巧,但手中的匕首却未曾有丝毫放鬆。

於是赶忙衝上前去,趁著先前那一头刚刚被简捅过屁股的野猪,注意力全然都在简身上的瞬间,阿尔戈身形一闪,如同林间跳跃的灵猫,迅速绕至那头受伤发怒的野猪侧翼。

匕首在空中划出一道银色的弧线,精准无误地扎进了野猪侧腹的柔软部位。

野猪发出了一声痛苦而愤怒的嚎叫,猛然转身,巨大的獠牙闪烁著寒光,试图寻找这突如其来的攻击者。

但阿尔戈早已借著这股衝击力,轻盈地跳开,避开了野猪的反击。

“good job!”

不远处传来简的称讚,显然他刚刚也注意到了阿尔戈的动作。

“小意思啦,有你这么个mt顶在前面,咱可不就放心大胆地输出了吗?”

阿尔戈笑著回应,对此倒也並不居功,这种组队练级的基本常识,她一个封测玩家,怎么可能会不晓得。

“不过,简仔,你同时拉两头猪猪的仇恨,没问题吗?”

“问题不大,只要规避掉它们的……衝锋技能!”

说话间,简身形再次灵活变动,脚下仿佛踏著无形的舞步,看似毫不费力的便躲过了他身前那头野猪的猛衝。

而后就见他趁此机会,手中长矛猛地一挥,精准地刺入那头野猪的脖颈之间,巧妙地利用槓桿原理,使得那庞大的身躯瞬间失去了平衡,轰然倒地,好半天都爬不起来。

“有一说一,这游戏的物理引擎做得还真是逼真,连野猪倒地时的惯性都模擬得这么到位。”

阿尔戈点评著,手中的匕首却也不停,身形轻快移动的同时,几步闪身到那头倒地的野猪跟前,一刀便划开了野猪的喉咙,结束了它的挣扎。

“是啊,封测的时候我就注意到了,这款游戏在细节处理上简直无可挑剔。

不只是物理引擎,连环境互动、怪物ai都设计得异常精妙,让人仿佛真的置身於这个奇幻的世界之中。”

简挥舞起长矛再度发动技能【穿刺】,同样一招带走了最开始那头被他捅穿了屁屁的野猪。

“未来,这种游戏多半会成为虚擬娱乐的主流,到时候,我们或许能在这个虚擬世界里找到比现实更加多彩的人生。”

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