“说是重要的东西,又不说到底是什么,这叫我们怎么找啊?”
虽然答应的很痛快,一副“我们很靠谱,就请放心交给我们吧”的样子,但实际等到三人穿过之前討伐过的食人草区域,阿尔戈却是最先小声发出抱怨的那个。
“他说只要我们进入迷宫內部,就一定会到达东西的所在之处,既然能这么肯定,那找起来应该不会很麻烦才是。”
桐人摩挲著下巴分析道。
精灵所提供的线索很是微妙,信息量少得可怜,只提到进入迷宫內部就能找到那件东西,却没有详细说明那件东西的具体特徵或者所在的具体位置。
“光这样说我们怎么知道是哪件东西嘛,要是他所说的那个地方有很多东西,或者路上我们又看到其他疑似【重要之物】的东西,那时候该怎么办?”
“所以说我很討厌谜语人。”
简依然走在最前面,说这话的时候语气很是无奈。
“虽然能理解精灵肯定是有自己的难言之隱,但真的没必要模糊到这种地步吧,哪怕是任务。”
“有什么办法呢,这是游戏的世界啊。”
走在最后的桐人同样无奈的发出一声轻嘆。
“rpg游戏的套路一贯如此,npc发布一个模稜两可的任务,任由玩家去探索,找到了就给与丰厚的报酬。”
“可是一般游戏都会在重要物品上给出高光提示或者明確的標识,以便玩家们寻找,但这里是sao啊,不存在那么便利的功能。”
阿尔戈也继两人之后发出第三声嘆息。
“但愿那件东西能显眼一点,我可不想搞不清哪个才是对的,被迫带著一堆破烂回去。”
sao中,玩家所能携带的装备物品是有重量限制的,一旦超出玩家自身负重的閾值,不但会影响角色的移动速度和敏捷度,严重情况下甚至会限制角色体能,导致技能释放失败。
不过相对的,只要不达到负重的標准,哪怕仅差0.1公斤,角色自身的敏捷属性也不会有任何影响。
这也算是游戏世界的便利性之一吧。
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相比起之前攻略过的“洞窟迷宫”,“森林迷宫”的风格和光亮度明显要怡人许多。
再加上此刻正值晌午,阳光透过树梢,斑驳地洒在地上,倒是给这处危险重重的密林披上了一层柔和的偽装色。
“小心!它要来了!”
大喊著提醒另外两人躲避,简纵身从躲藏的树后跳开,险而又险的躲过了怪物的攻击。
“这傢伙的体型,简直大的超標了好嘛!”
忙不叠的与那只袭来的怪物拉开距离,阿尔戈大叫著抱怨。
“应该是它的腿太多太长的缘故,看它的身体,也就和黄蜂差不多!”
同样在不断藉助树干躲避攻击的桐人,倒是有时间分出心思来解释说明,不过也比另外两人强到哪里去就是了。
【nephila clavata棒络新妇】
这便是三人踏入森林迷宫之后所遇到的第一头怪物,正如它头顶上的名字所显示的那样,这傢伙的原型正是现实中同样存在的一种蛛形纲蜘蛛目节肢动物。
之所以阿尔戈会大叫著说它体型大的超標,则是因为这种蜘蛛虽然身体不是很大,但却有著足足近三倍长於其身体的蛛腿,完全伸展开来体型堪比一台小汽车,此前遇到的森林黄蜂在它面前简直就是小巫见大巫。
再加上那傢伙身上明艷异常的彩色纹,仅是一眼就能叫人冷汗直冒手脚发冷。
如果是熟知日本鬼怪传说的人,在看这傢伙的名字第一时间,应该就会联想到百鬼夜行里所描述的一种妖怪——女郎蜘蛛·络新妇。
而眼前这傢伙从某种程度上来说,也算是还原传说了。
“当心!它会吐蛛丝!”
与其他蜘蛛型怪物一样,棒络新妇同样也会喷吐蛛丝进行攻击。
即便这並不符合现实中这种蜘蛛的习性,但眼下毕竟是游戏世界,这点小改动就没必要深究了。
也就在阿尔戈大声喊出这声提醒的同时,棒络新妇头前的巨螯摆动了两下,突然张开了它那巨大的口器,一股粘稠的蛛丝瞬间喷射而出,直奔桐人而去。
桐人反应迅速,他藉助身旁的树干一个翻滚,便躲过了这道致命的蛛丝。
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