返回第13章 小镇LV2(万字更新)  第四天灾:无尽者的游戏首页

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人群里突然爆发出几声压抑不住的干呕和剧烈的咳嗽。当他们试图吸一口室外空气来平复这突如其来的冰冷与窒息感时,那萦绕不散的、混杂着燃烧油脂和某种动物内脏强烈膻气的“营养早餐”气味,终于成为了压垮几头新嫩“废土骆驼”的最后一根稻草。

有人捂着嘴弯下腰,胃里翻江倒海。克隆体的饥饿系统尚未正式生效,但现实的感官已经给予了这群“观光客”一次沉重、辛辣、带着呕吐物酸味的“废土震撼教育”。

老玩家们对此司空见惯,甚至带点幸灾乐祸的熟悉。有人啃着烤得半生不熟、膻味依旧的野猪肉块,斜睨着新人们的狼狈相,含糊不清地嚼着:“适应就好,多吸两口这废土特色空气,包你上头!”也有人默默递过去几小块烤热的变异块茎,眼神里写着理解。

'':“试试这个,味道还行,至少暖和点。”

那口架在篝火上、缺了一个大口子的厚铁锅就是欢迎新人的核心“福利”。锅里“咕嘟咕嘟”翻滚着浓稠的灰褐色汤汁,能清晰地看到大块颜色诡异的变异野猪肉、切成不规则方块的根茎在浑浊的汤水中沉沉浮浮。

浓烈的、混合着野兽腥膻和地下块茎土腥的味道正源源不断地从锅里散发出来,霸道地宣告着自己的存在。这就是前哨站能拿出来的最“丰盛”的迎新营养早餐了。

“快!排队了排队了!一人一碗‘废土盖浇粥’!热乎的!喝了保你一上午手脚不僵!”'白给居士'系着一条勉强当围裙的破布,挥舞着一把同样残缺的大勺,大声吆喝着,俨然成了食堂大师傅。

他一边吆喝,一边自己先灌下去一大口,然后龇牙咧嘴地对着新人们猛眨眼:“别看卖相不好!热量保证拉满!暖心又暖胃!就是稍微有那么点.上头!”

新人们面面相觑,看着碗里那坨冒着诡异热气、气味浓郁的糊状物,眼神充满了抗拒、挣扎。最终,饥饿和寒冷压倒了一切。

一个身形微胖的新玩家(id:一口大碗宽面)带着壮士断腕的表情,闭上眼,猛地喝了一大口。下一秒,他的五官瞬间扭曲,似乎想把喉咙里的东西呕出来,却又死死忍住,接着,他竟然又猛地灌了一大口,仿佛在跟什么赌气。

“味道.霸道!”'一口大碗宽面'憋得满脸通红,艰难地咽下去,挤出一句话,引起老玩家们一阵哄笑和善意的叫好:“行!是个狠人!”

'键盘战神'推了推他那(并不存在的)眼镜,眼角在篝火的微光下似乎闪过一道无奈。作为前哨目前事实上的“信息中枢”和大当家,他看着眼前这群面有菜色的“劳动力”,深吸了一口带着肉膻味和柴烟味的冷空气,声音不高,却清晰地盖过了咀嚼声和风声,带着一种程序员特有的、看透了“版本初期全是坑”的冷静:

“都吃着了吧?废土特色,不好吃,但是热量管够。”他顿了顿,目光扫过新老玩家。

“趁新人们上线,我来同步下前哨站情况,当前寒潮还有最多十天时间来临。资源存量:木料堆成山,作为燃料储备是充足的;布料皮革基本管够,但需要清理。用来加固和制造的金属废料也数量充足但是需要提炼。

至于食物——肉类顶天撑十天,变异土豆也有一部分的缺口。所以我们的核心危机可能是饿死或者冻死。最后”他指了指仓库中心方向,“我们的前哨刚通了‘快递’,加的制造台可能会排上用场。”

他调出一个共享的数据面板,手指在空中虚点,仿佛在检查后台说道:“这是当前版本的战略目标的需要:

1.保证寒潮到来前前哨改造完毕除了基础的外墙及内部防寒供暖、宿舍划分、加固改造外,最好能够卫生区能够提供个人卫生清洁。

2.保障提供衣服保暖,不会非战斗减员;

3.需要探索队发掘寻找更多食物,要改善食物口感和可储存性,保障基础热量供应充足;

4.木头和燃料别断供。”他关掉虚拟面板,看向新人们。

“现在的问题是,人手看着多了,物资消耗更多了,一方面我们需要更多的物资补给,另一方面也需要专业人士的效率优化。”

话音落地,锅里的汤似乎都安静了几分。

“我负责保暖设计!我现实专业是服装设计。”一个清脆的女声打破了沉默。扎着丸子头的'纺织姬'几乎是跳起来的,指着'奔跑的土豆'肩膀上那个用铁丝和破布勉强固定破破烂烂的“大衣”,痛心疾首:“这位前辈!你这大衣跟开了天窗一样!给我点皮子和厚布,我会纺织,布料都交给我处理吧!”

'键盘战神'瞥了一眼土豆的装备:“那就拜托你了,仓库左边第二个麻袋是刚收的毛皮和厚帆布。”

“吃的包在我身上!我在新x方学过厨师。”元气少女'料理仙'紧接着站起来,用勺子嫌弃地搅动着锅里的东西,“这汤…味道实在不敢恭维,食材都交给我!我来处理,味道改良情况下也许还能减少一些食材浪费!”她一脸“我能抢救”的表情。

'键盘战神'看着锅里翻滚的油脂:“…好吧,仓库a区食品区就交给你了,'料理仙',不要浪费,不要弄出大规模食物中毒事件,食品安全第一。”

“木弓、棍棒、工具、陷阱我能行。”'喵爪匠'在木材堆旁小小声地说“我会一些这方面的技能,d站上有我上传过的视频。”。

'键盘战神'点头:“木工组'喵爪匠'负责,缺人找老白('白给居士')。”

“工具和防御!俺来!我能做一些金属类工具和墙体加固金属板。俺开过五金店,这个俺熟悉。”'铁罐头'这位壮实的中年大叔声音洪亮,他拍了下大腿,瞥了瞥仓库角落堆积的金属废料和远处那在寒风中嘎吱作响的哨站简陋大门。

'键盘战神'点头示意。

蹲在篝火边的'烧杯'突然抬起头,眼中反射着火光,手里捏着几块黑炭和一小撮锅底的灰烬:“热效太低!木材都是湿的,大多都燃烧不完全;给我个角落,我试试能不能压点‘高效煤饼’出来!”

'键盘战神'看着那几块其貌不扬的黑炭:“ok,燃料方面靠你了。实验室划你旁边那个小的杂物间。”

“等等!”'钞能力'这时才找到插话的机会,他努力让自己看起来像个精英玩家而非氪金大佬,“那个…我会资源整合和配置效率方面,鄙人略有心得!给我接入基础资源消耗和贡献点流动数据,我能建个优化模型!人力分配、贡献点定价、稀缺资源优先级…能让大家搬砖…哦不,工作性价比更高!”他眼神灼灼,终于找回了游戏外纵横商路的感觉。

'键盘战神'习惯性推了不存在的眼镜:“哦?可以,'钞能力',你暂时跟着我。”

“那个…我!我能挖坑!搬东西!守夜!”'私密马赛'脸涨得通红,努力举手喊道,“我可能啥都不会…但我体力属性,力气活都可以干!非常抱歉可能只能做这种基础工作了!”他又条件反射地想鞠躬,被旁边'奔跑的土豆'一把拉住。

'键盘战神'点点头:“劳动力永远缺人。'私密马赛',你归老白了,物资组缺人手。其他人,任务板上也有。”

“干活!”'键盘战神'最后拍板,简短利落,像执行一条精准的命令。

篝火噼啪,短暂的分工会议结束。仓库前的空地活跃了起来。

看着监控屏幕上,前哨新玩家降临带来的喧嚣与活力,以及老玩家们迅速围绕制造台和五位“工匠预备役”展开的热烈交流(尤其是关于“自己动手省贡献点”的讨论),林奇紧绷的神经稍微放松了一些。

但他的目光很快又凝重起来,转向了核心控制室另一块屏幕上跳动的鲜红数字:'凛冬倒计时:9天18小时'。寒风仿佛透过屏幕吹进了控制室。

“系统,调出哨站最新结构图、资源储备清单,特别是保暖材料和能源相关的。”林奇沉声命令。

幽蓝色的光屏在他面前展开,详细的数据流滚动。

林奇的手指在虚拟光屏上快速划过,标注着重点,大脑飞速运转,结合着新玩家的特长和老玩家的经验,开始为即将到来的凛冬设计更细致的生存和建设蓝图。

任务链一:'堡垒铁壁'

子任务1.1:'外墙铁甲化'-

收集、搬运、处理金属废料(重点:大块铁板、钢条)。

目标:完成仓库及主要宿舍区迎风面金属加固层(0/4面)。

奖励:100贡献点/人(小队共享)+'精制钢撬棍'图纸(小队队长)。

子任务1.2:'生命之门'-

打造并安装双层铆接加固铁门(1套)。

奖励:160贡献点/人(小队共享)+'简易金属加工'技能书(小队队长)。

子任务1.3:'温暖巢穴'-

收集干燥木料、石料,建造'嵌壁式火塘'(带余热烘干架)(0/2座)。

奖励:120贡献点/人(小队共享)+'厚实睡袋'图纸(小队队长)。

子任务1.4:'深冬粮仓'-

挖掘并完成'深冬储藏窖'(木内衬防潮结构)(0/1座)。奖励:140贡献点/人(小队共享)+'初级陷阱制作'技能书(小队队长)。

任务链二:'生命线保障'

子任务2.1:'狩猎采集'-

加入探索队,在哨站周边黄圈外(高风险区域)搜寻可食用变异生物、植物根茎、块茎等。

目标:提供不少于200单位高热量食材。

奖励:贡献点按食材品质及数量即时结算(基准:每提供1单位有效食材≈ 5-15贡献点)+有几率获得'猎人'称号(个人)。

**子任务2.2:'美食革命'-

**协助'料理仙'处理现有存粮(去腥、腌制、风干等),或寻找/制作替代调料。

收集/制作阶段:提交有效食材处理辅料(如特定香料植物、矿物盐、醋类替代物)或调味品成品。

奖励:由系统根据物品品质及数量即时结算(基准:每提供1单位有效辅料/成品≈ 10-30贡献点)。

成品提交阶段:向厨师长'料理仙'提交由自己或小队完成的、符合标准的处理/烹饪成品(如去腥成功的肉块、腌制好的肉条、风干肉干、调配好的调味料包)。

(基准:每提交1单位达标成品≈ 20-100贡献点)+在提交一定数量达标成品后,解锁'耐储存肉干'配方(个人)。

(注:'料理仙'仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限,奖励由系统根据其验收结果自动发放。)

**子任务2.3:'燃料革命'-

**收集特定样本(黑石、高碳灰烬、干燥植物纤维)或参与燃料块压制。

收集阶段:提交指定材料样本。奖励:由系统根据材料品质及数量即时结算(基准:每提交1单位有效样本≈ 5-20贡献点)。

成品提交阶段:提交由'烧杯'技术指导或授权配方压制成功的“高效煤饼”。

奖励:由系统根据成品品质、数量即时结算(基准:每提交1块达标“高效煤饼”≈ 30贡献点)+在提交一定数量达标煤饼后,解锁'简易助燃剂'配方(个人)。

任务链三:'全民武装'

**子任务3.1:'温暖包裹'-**收集/处理:向'纺织姬'提交符合要求的厚布、皮革(需初步处理去霉、裁剪)。奖励:由系统根据材料品质及数量即时结算(基准:每提交1单位有效布料/皮革≈ 10-25贡献点)。

成品提交:向任务管理员'纺织姬'提交由自己缝制的、达到'防风寒'标准的保暖衣物部件或套装(如大衣、手套、帽子、靴套)。

(基准:每提交1件达标衣物部件≈ 60贡献点,每提交1套达标保暖套装≈ 200贡献点)+在提交一定数量达标衣物后,解锁'加厚门帘'图纸(个人)。

(注:'纺织姬'仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限,奖励由系统根据其验收结果自动发放。)

**子任务3.2:'趁手利器'-

**材料提交:向'铁罐头'或指定工作台提交修复武器工具所需的合格材料(如坚韧硬木柄、可锻造的金属块、工具钢材)。

成品提交/修复:在'铁罐头'技术指导或监制下,完成武器工具的修复、打磨或根据蓝图制造基础武器工具(斧柄、矛头、钢钎、铲头等),并向任务管理员'铁罐头'提交合格成品。

(基准:每提交1件达标武器/工具≈ 10-50贡献点)+获得对应'基础武器/工具维护'技能经验值。

(注:'铁罐头'仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限。)

特别奖励(价值压缩但更具长期性):

率先完成任一任务链最终目标(如建成1座'深冬储藏窖'/储备100块达标“高效煤饼”/制造15套达标保暖套装)的玩家小队,额外奖励小队成员限时称号'寒潮先驱者'。

在备战期间做出突出贡献(由管理者及系统判定)的个人,将获得永久称号'废土巧匠'。

**——凛冬将至,每一分贡献都是生存的基石!管理者注视着你!——

[管理者·林奇签署]**

凛冬是考验,也是催化剂。新生的火种与残酷的寒冬,将在这片废土上碰撞出怎样的火?

(本章完)

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