锤形態a兵回蓝,甦醒一直关注著卡萨丁的动向。
高手对蓝量和血量都是非常敏感的,一旦到了斩杀线马上就会走。
想单杀,必须极限!
切换炮形態平a出手。
吸引小兵仇恨的同时,也让卡萨丁的护甲减少了10%。
看到杰斯这样,doinb非但没有后退,反而压了上来。
有著小兵的伤害,这一波他甚至有机会反杀!
q技能虚无法球砸向杰斯的同时压近身位,追击杰斯。
可就在这时候,杰斯突然反打。
w超能负荷激活,切换锤形態反身qwaaa。
doinb心里一惊,不过还是且战且退。
被杰斯白打一套的话,自己对线就更难受了。
qaw出手,五层被动叠满,终於可以释放e了。
然而,就在他e技能出手的瞬间,杰斯闪现到了卡萨丁身后。
e技能,雷霆一击!
(杰斯近两年才能e闪的,以前只能闪现e,忘了哪个版本的改动了)
这个闪现e,不仅躲掉了卡萨丁e技能的减速,甚至还將卡萨丁从防御塔的边缘敲了回去。
卡萨丁血量近乎见底,可杰斯的蓝量也已经到了极限。
“这个闪现,有什么意义呢?”
doinb心中困惑万分,可在这种时候,杰斯竟然开始a兵了!
一级w的被动,让杰斯每a一次兵可以回6点蓝。
杰斯每个技能耗蓝在40以上,a八下可以放一个技能。
看著杰斯的动作,doinb忽然笑了。
“这杰斯,有点呆。”
你a兵有毛用啊!
等你a完我早都跑了。
可下一刻,杰斯a死小兵之后身上出现的升级特效,让doinb懵了。
升级让杰斯回了37点蓝,再加上原本的蓝量和a兵回起来的蓝量……
“完了!”
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doinb大惊失色,自己被压出经验区掉了很多经验。
前三级的经验还能算明白,可再往后他就算不清楚了。
一般情况下,都是看自己的经验条去估计对方升级时间的。
但这一场,很明显行不通。
不过,他还有闪现!
只要躲掉杰斯的qe二连,他就能够成功逃生。
doinb朝著河道疯狂逃窜。
一秒,两秒……
“你西巴的倒是放啊!!”
doinb快气死了。
这野区危机四伏,说不准什么时候就会遇到挖掘机。
果然,还没走了两步,挖掘机就从蓝buff钻墙过来,堵住了卡萨丁前往下路的路线。
无奈之下,doinb只好交出闪现,然后开始扭动。
可杰斯没有任何犹豫,直接出手。
“衝击波!”
炮形態qe出手,加速门將杰斯和卡萨丁两个人连接在一起,炮弹从出膛的瞬间便全程加速,直接轰碎了卡萨丁的脑门。
“first blood!”
“ig-paladin(未来守护者)击杀了qg-doinb(虚空爬行者)!!!”
单杀!!
“好好好,paladin已经不满足於单杀上单了,他决定將他的天赋带到中路!”
“上一场兰博没有单杀巨魔吧?”
“震惊,v竟然是唯一从paladin手下倖存的上单!”
“对位单杀,不管你是上单还是中单。”
弹幕议论纷纷。
单杀一次两次,观眾们还会激动一下。
可单杀多了,观眾们已经麻木了。
甚至一场比赛打完没有单杀,都觉得好像少了点什么一样,有些不完整。
“我们换线吧。”
甦醒回城之后,直接朝著上路走了过去。
“哦,好!”
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