“你看起来心情很好。”
布拉特已经吃完面包,小口喝着水,一脸惬意,不知道的还以为他喝的是酒。
“又活了一天,不值得高兴吗?”安瑟微微一笑,一半打趣,一半是指自己穿越重生的经历。
“哈哈,你这说法倒挺有意思。”布拉特没有深究,笑容很洒脱。
安瑟看着布拉特,刚想说话,却发现他“头上”慢慢浮现出一行字:
【布拉特,人类,2级战士】
‘咦,骰子的新功能?’
他转头、闭眼,发现文字由骰子投射到脑海,只要精神集中到目标身上就会自动出现,不仅限于活物,魔法物品和杂物也有显示。
这应该是战斗记录的升级版,只是信息太过简略。
“怎么了?”布拉特奇怪道。
“没事,走神了。布拉特,你有家人吗?”安瑟故意转移话题。
“有,但不在这里。”
“那挺好。”
“法师塔没了,你有什么打算,要去烛堡吗?”布拉特问道。
“我这资质怕是进不去烛堡。”安瑟微微摇头。
烛堡堪称费伦最伟大的知识学院和图书馆,中立势力,进入的代价是捐赠一本烛堡没有的书写著作。
学者可以拜访,但最多逗留十天。想正式加入烛堡难度极高,人家不是什么人都要的。
“你如果还想继续学习法术,可以去银月城,深水城和无冬城也不错。”布拉特提议道。
安瑟哈哈一笑:“术士不香吗?何必为难自己。”
“你的心态很好。”布拉特赞叹道,“我见过很多人执念很深,明明有别的路,偏偏不肯变通。”
“……”
两人闲聊一会儿,全当是增进了解,但没有涉及太多隐私。
没人提及离开之后的打算,至少在逃离博德之门前,大家的目标是一致的。
不过聊天这段时间,安瑟发现布拉特头上的文字多出几个。
【布拉特,人类,2级战士,生命:18】
‘看来近距离接触越多,获取的信息越多。’他对骰子的了解太少,只能从实践中慢慢探索。
夜深了,山坳安静下来。
布拉特用蜡烛做了个简陋的风灯,主动清点包裹中的杂物,为明天做准备。
安瑟则拉过背包,翻看自己的战利品。
三个钱袋应该都来自学徒,加起来才6金币7银币31铜币,各种币制都有。
法术书两本,非魔法物品,上面抄录了一些戏法和学习心得,没什么太大的价值。
最值钱的是从炼金室找到的几块宝石,以蓝石英、绿松石为主,多少值点钱。
其次就是一些杂物,怀表、望远镜、纸笔、匕首、小面包、蜂蜜、肉干、腊肠、黑胡椒……
‘可惜没有钻石。’
安瑟遗憾地摇摇头,铺上毯子,靠在角落,将神莓法杖放在膝盖上,闭目冥想。
布拉特刻意走开一些,看样子要在外围休息,不知道是方便警戒,还是怕安瑟不信任他。
设定:
1.装备等级:普通、精良、稀有、珍奇、传奇、神器。
官方手册是普通、非普通、珍惜、极珍惜、传说,这里参照博德之门3。
2.攻击检定:dnd中判定是否命中的重要参数,它是矛,护甲等级为盾。
可以理解为命中,无需深究,不影响阅读。
3.护甲等级:这是一个综合属性,代表你在战斗中避免受伤的能力,不等于护甲,也不是躲避。
这是角色通过闪避、格挡或护甲硬抗等方式避免被有效击中的能力!未受伤就是未命中肉体或精神,命中代表闪避失败或破防。
你的护甲、盾牌,以及敏捷调整值都会加入护甲等级。
在没有护甲与盾牌时,你角色的 ac(护甲等级)等于 10+其敏捷调整值。
4.法术豁免难度:dnd中计算法术伤害的参数之一。比如三环火球术需要进行一次敏捷豁免,豁免成功(可以理解为反应够快,躲开爆炸中心点)伤害减半。
该数值越高,代表你的法术越难以抵抗。
法术豁免 dc=8+你的熟练加值+你的主属性调整值。
(本章完)