“嗯,休息会儿吧。”安瑟摆摆手,既然决定收下,那就没必要纠结。
他选择最角落的一张床,解下背包,整个人躺上去,浑身放松,就连紧绷的精神也舒缓些许。
从穿越到现在,他第一次感受到安全感。
布拉特同样如此,三颗浆果不足以完全治好他的伤,休息是最好的方法。
芬恩看看他俩,默默坐到餐桌上,小口小口吃起面包。
安瑟闭着眼睛,精神沉入脑海,一枚银色二十面骰正缓缓转动。
让他惊喜的是,上面第二个符号已完全亮起!
“果然!”
他轻点骰子,一个个记忆片段从脑海泛起:宿营、升级、战斗、施法、使用魔法物品……
“冒险经历,重要事件还是成就?”他搞不清楚,但至少有了一个大概方向。
看来以后不能老窝着不动,多经历事情总没有错。
片刻后,符号化作一棵小树,浮在骰子上微微摇曳。
叮——
【你获得冒险特质:非凡才能。】
「非凡才能」:你拥有远超常人的学习能力与天分,每2级掌握一个专长,来源不限,种类不限。
安瑟一愣:‘直接调整职业规则?’
dnd职业规则是每4级获得属性值提升专长或其他满足条件的专长,每一次都对自身实力产生重要影响。
他点击小树,弹出选择专长的界面,种类繁多,但大部分都是灰色的。
专长分为四种,起源专长、通用专长、战斗风格专长和传奇专长。
起源专长与出身和种族有关,比如农民的健壮,没有门槛。
其他专长都有先决条件,只有满足先决条件才能掌握相应专长。比如传奇专长需要19级,战斗风格专长需要拥有相关职业特性。
虽然「非凡才能」没说自己必须满足先决条件,但像传奇专长、战斗风格专长依旧不可选。
安瑟看了一圈,把目光锁定在战地施法者、法术射手和金属龙赋礼三个专长上。
战地施法者能让自己施法更稳、更快,法术射手让法术射程更长、打得更准,金属龙赋礼则增强保命能力。
当然他也可以选两点属性值,但提升不如专长大。
感谢银色山泉、s轩辕逸星s等书友的打赏。
专长:
1.战地施法者 war caster
通用专长
你获得以下增益:
属性值提升:你的智力、感知或魅力提升1,至多提升至20
专注:你为维持专注的所做的体质豁免具有优势。
响应法术:当一个生物因离开你的触及范围而引起你的借机攻击时,你能使用你的反应来对这个生物施展一道法术,而非发动一次借机攻击。这道法术的施法时间必须为动作,且必须将该生物选为法术的唯一目标。
姿势成分:即使你的一只手或双手上都有武器/盾牌,你也能满足法术的姿势成分要求。
2.法术射手
通用专长
你获得以下增益:
属性值提升:你的智力、感知或魅力提升1,至多提升至20。
绕过掩体:你为法术进行的攻击检定无视半身掩护和四分之三掩护。
抵近施法:位于一个敌人5尺范围内的情况下,你用法术进行的攻击检定不会因此具有劣势。
法术增距:当你施展一道具有至少10尺施法距离,且需要你进行一次攻击检定的法术时,这道法术的施法距离增加60尺。
3.金属龙赋礼
你掌握了一些金属龙的力量:
龙类治疗:你习得疗伤术法术。
庇护之翼:你可以现出庇护之翼,保护你或者其他人免受攻击。
(本章完)