但只要到达一定程度,不需要任何反应,它就会自动的爆炸出来。
神属性会不是也是类似的机制。
想了想,林志將升级的三枚属性点扔到神上。
他好歹有特殊的技能,石头的语言。將属性点放在神上,不算浪费。
神:17→20
这样在技能加持下,林志的神属性就突破了40大关。
在属性点確认的瞬间,他仿佛被一盆无形的冰水从头浇到脚。
冷,一股別样的冰冷瞬间席捲全身!这並非物理意义的低温,更像是触及灵魂的寒意。
在这股冰冷之中,林志感觉自己仿佛被抽离了。窗外的喧闹,变得遥远、失真。
更诡异的是,在他眼前出现了一层重影。
石制的墙壁,锅碗瓢盆的碰撞,还有眼前既熟悉又陌生的男子!
林志下意识的伸手,但仿佛缺少了什么一般,自己的虚幻的意识就瞬间消散。仅仅一眨眼,这种的错乱感就消失而去,像是错觉一样。
过了一会,他才回神,惊疑不定的道。
“那是……游戏中的画面?!”
这不是他第一次见到游戏中的画面。
在亨利传授给他【石头的语言】技能时,他也曾短暂的附身在沙土之上,接触过游戏中的实体。
但和上次不同,他这次以一种清醒的意识,以自己的游戏角色,见识到了游戏世界。
“这……就是神属性突破某个界限后產生的异变?!”
一个念头如闪电般划过林志的脑海。
“高神属性,能让玩家更深刻地感知到游戏世界?!”
他瞬间明白了神属性专长为何如此罕见和困难。
因为40点基础的神属性,才能跨越一个门槛。
对於一个普通玩家,初始神属性10点,想堆到40点,需要整整30点自由属性!
这相当於要將一个角色从1级升到11级,並且所有升级获得的属性点都必须砸在神属性上!
但,玩家在10级之后就会触发转职。这种情况下,如果没有奇遇,那基本不可能达成这一条件。
同时,完全將所有属性点投入到神属性上,升级也会变得极为困难。
在日常的打怪升级,或者是生存建造过程中,顶著普通人的身体素质,根本完成不了什么大事。最后转职的职业,极有可能也是个垃圾职业。
“所以,神属性专长很可能根本不是第一次转职能触及的领域。”
林志的思路飞速运转,心跳微微加速,
“所以,这极有可能是二次转职才能解锁的专长!”
但他,可以试一试。
他的职业技能一提供了巨额的属性加持,这是他独一无二的优势。
凭藉属性加持,再配合一些装备,他完全可以安稳度过10级之前的发育阶段。
他一开始的基础属性是13点,只要他能找到一些增加神属性的稀有物品,又或者在度过两次度过冥府使者的挑战。
他完全有机会在10级职业升华的节点,在第一次转职时获得神属性专长。
这款游戏能够真正的改变世界,要想不被扔在后面,他完全有可能藉此弯道超车,实力起点將远超常人!
“目標明確了!”林志眼中闪过一丝坚定的光芒。
全力发育,稳健提升等级,同时不惜一切代价搜集提升神属性的资源!