他还彻底掌握了系统面板经验的各种来源与转化方式。
系统面板中的经验確实就像他当初去原神世界时想的一样。
凡其所行,必有回报。
但当初的他对此只是了解了表面。
如今在各大星神的帮助下,洛宇耗时数十年研究。
他才算是真正了解到了系统面板中经验的真正来源与含义,以及转化的原理。
在洛宇看来,无论是在原神世界,还是在崩铁寰宇,所有的东西都是由无数的概念信息所构建而成。
小到一朵、一滴水、一粒沙子,大到星球、黑洞、星团都是由一道道概念信息所构成。
有名为“”的概念信息,水有名为“水”的概念信息。
就连星球、黑洞这些也是由无数大大小小的概念信息匯聚构成。
而星神便是掌握了一道概念信息的存在。
而遍布寰宇的命途,既是星神们凝聚概念信息登神后所留下的登神之路,也是星神们对此方世界所掌握的权限。
所以才会有每一条命途的尽头便是星神本身的说法。
而洛宇此前能够通过弥补遗憾,杀敌救人获得经验提升命途之力。
便是因为做这些事情都会给洛宇提供各种概念信息。
之后,系统面板便会通过其內连接的各大命途,將这些概念信息归类,转移到各大命途中。
各大命途的力量可以將这些概念信息转化吸收,最后以命途之力的形式返还给洛宇。
例如洛宇逗人开心,便会获得“开心”、“愉悦”、“欢喜』等概念信息,归类到欢愉命途之中转化为欢愉之力。
最后体现便是洛宇掌握的欢愉之力因此而变强了。
还有开拓之力的获取,也是因为洛宇通过引动原神世界眾人对星辰大海的嚮往与对未来的愿景。
从而凝聚了大量契合开拓命途的“祈愿”、“希望”等概念信息。
最后凭此与开拓命途產生了联繫,让洛宇成功踏上了开拓命途。
凡此种种,便是洛宇能通过做各种事情,提升各大命途之力的真正缘由。
因此,若是洛宇能够解决仙舟联盟所面对的魔阴身问题。
先不说洛宇必定能从中获取到的各大命途之力,就单是在这过程中收穫的命途知识便是一样不小的收穫了。
只是,要想解决仙舟联盟的魔阴身,问题不是一般的难啊..:::
洛宇有些为难地挠了挠脑袋。
技术方面如今已经通过腾驍这一个实验例子验证过了,並没有什么问题。
洛宇先前没和腾驍说的另一个难点则是欢愉之力不够。
想要清除仙舟人体內根深蒂固的负面信息侵蚀,那么用与其相对应的欢愉命途之力抵消便是最好的选择。
但先前洛宇清除腾驍一人的负面信息,便消耗了体內小半的欢愉之力。
而仙舟联盟的人数可是以亿为单位的。
只靠洛宇一人的欢愉之力,哪怕是费千百年都不可能清理得完就算加上世上所有的欢愉命途行者,百年內完成这个大工程,洛宇估计也有些悬。