得益於科技的发达,庞大的文件瞬间就传输完毕。
接收完文件,郁明辉没有马上开始审核。
他上一份作品还没有审完。
尽善尽美是他的行为准则,哪怕是屎,他也得把它咽下去再开始批评。
“这款作品的故事还是太单薄了,3分罚下,我的建议是进场沉淀几年。”
郁明辉写完上一份作品的审核意见。
隨后打开主管给他的游戏。
“咦?《战锤22k:黄金时代》”郁明辉心想,“看来是个太空幻想作品,黄金时代?歌颂辉煌科技的?”
进入游戏。
来到主界面。
“嚯,西南大学投资?果然特殊,不过也是,西南大学也快二十年没搞集体项目了。”
想到这里,郁明辉突然冒起一丝兴趣。
他通过权限查询了一下製作公司。
他们业內都形成潜规则了。
这种公司的员工,一律是学校需要拿毕业证的学生。
“让我看看,西南大学这几年攒了多少延毕的学生。”
郁明辉点开公司人数。
“三百多?西南大学这么离谱吗?能攒出这么多人?”
郁明辉忍不住叫出声来。
游戏製作专业不是一个热门专业,拥有这个专业的学校也不会招收太多学生。
一个学校一届有二十人就算多了,全国各个大学加起来每年也就能招一千人左右。
西南大学有本事攒出三百多人也是个奇蹟。
“不管了,先看看这款游戏的质量,我看总投资已经到千万级別了,算上人工都上亿了,希望不会让我失望。”
郁明辉重新开始游戏。
游戏界面发生改变。
一个角色出现在极富战锤特色的哥特风大厅。
因为处於黄金时代,所以主色调没有40k时期的昏暗。
明亮、科技感十足、结合了巴洛克和哥德式两种风格。
给了郁明辉独特的感受。
“这个主美有点东西啊!”
郁明辉感嘆道。
游戏风格的基调是由游戏的主美確定的。
《战锤22k:黄金时代》很好的融合了科技与中世纪风格,极其的吸引眼球。
要是让他知道,这个游戏主美是李想。
他绝对会被震惊,哪有製作人去卷美术的。
郁明辉很快就导入了自己常用的角色形象。
正式开始游戏。
“所以,我现在是一个导航员?”
郁明辉操纵自己的角色,他上下看了看。
“帝国通讯器,这就是任务发布版了吧。”
郁明辉拿起右手上的通讯器。
一道机械的女声音从通讯器里响起。
“郁明辉,请完成导航员的所有课程,祝你成为帝国最好的导航员。”
说完,一道光幕从通讯器上射出。
是一些基本的动作学习和武器使用方法。
因为用了思维深潜技术,游戏角色行动完全和控制身体一样。
李想他们巧妙的让特定动作有伤害加成,这就保障了游戏有动作设计的存在。
用赏心悦目的动作解决对手也是一种游玩动力。
很多硬核玩家会喜欢动作的伤害加成。
特別是竞速玩家,他们不会放过缩短通关时间的可能。
“这新手教程难度会不会有点大?“
郁明辉快速的完成新手教程,他常年製作游戏和游玩游戏。
这种新手教程对他来说不成问题,甚至因为是思维深潜,他可以做出很多现实世界做不出的动作。
也是这个原因,帝国有很多老年人沉迷游戏。
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