返回第三十五章 风格爭辩  让你制作小游戏,你搞战锤40K首页

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数值策划,听上去就很厉害。

……

办公区。

李想带著池彦辰激烈的討论大远征的美术风格。

其他技术人员都围著两人。

一个是老板,一个是新入职的艺术总监。

无论是哪个他们都得罪不起,所以只能看著两人爭吵。

“战锤就得这个美术风格才够味,没有机械的冰冷质感,没有黑暗的氛围,哪里像是战锤?”

李想辩驳道。

即便是之前的黄金时代,他也是力求保留战锤比较硬朗的美术风格。

虽然外包了美术,但风格还是按照他设想的来。

现在,有个人反驳他,他自然不服。

“这个剧本我看了,是个好剧本。

但他就不適合暗黑风,他应该是肃穆的,是明亮的,是给人带来希望的。

经歷衰败后重建,又重新攀上宇宙巔峰。

大远征的风格就不可能是阴暗潮湿的下水道老鼠。”

池彦辰同样说道。

涉及到他的专业领域,他就不可能退让。

再说了,他又不知道后续40k的绝望,自然不知道李想是在坚持些什么。

当然,李想也有锅,他的企划案只做了大远征,荷鲁斯叛乱他並没有写在企划案上。

“我不是写了亚空间吗?

有亚空间存在,后续大量的剧情都会涉及到亚空间。

有邪神的存在,亚空间怎么可能是充满希望的。

游戏场景中,只要帝皇是希望就行,其他地方我保持我的观点。”

李想退让道。

战锤这个ip,40k时期的確太绝望了,也就基里曼那五百世界比较正常。

为了给后面做铺垫,他还是认为美术风格得黑暗点,不然怎么凸显战锤中的人性光辉。

骯脏贫瘠的黑暗中,那一点点脆弱圣洁的人性光辉才更显珍贵。

绝望才是战锤的主旋律。

“即便有亚空间的存在。

但大远征讲的主线可是帝皇带领人类重回巔峰。

我认为亚空间不能是主要剧情,真正重要的应该是现实宇宙。

这样的话风格就不能太过黑暗,即便你后续想法中,重建的帝国最终走向破灭。

那也不应该涉及到现在的大远征,大远征应该是荣耀的。”

池彦辰驳斥道。

他能感觉到,李想对战锤的后续应该是有些想法。

但现在製作的是大远征,后续作品不应该影响到现在。

办公室的眾人纷纷点头。

他们同样疑惑充满荣耀的大远征为什么要那么阴暗。

这种带领种族重返巔峰的事情,不应该是明亮的,充满希望和朝气的吗?

但李想一直没有给他们解释。

製作黄金时代时,最终美术风格就是李想確定的。

他们没有专业的人负责这个,所以只能按照李想的想法去做。

也让本该金碧辉煌的黄金时代不那么耀眼。

都成他们的遗憾了。

“这个系列很长,后期大部分剧情不会像现在这样。

那是个充满真正『荣耀』的时代。

实话说,大远征和黄金时代都是在为它的出现铺垫,它才是战锤真正的核心。”

李想没有再次反驳眾人。

就连池彦辰他也没继续顶嘴。

大远征就算了,后续,他不希望有人反驳自己。

眾人凛然。

就连池彦辰也能感觉到李想的决心。

他们知道李想退让了。

但,后面的作品,李想就要行使老板的特权了。

“解散,走艺术总监,去选个位置。”

李想强压情绪来到池彦辰身边,脸上重新升起笑意。

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