时间一天天的过去。
大远征项目的开发进度也逐渐来到收尾阶段。
经过几个月的磨合,现在的荒板完全看不出来是个初创公司。
部门之间的默契配合,还有员工之间融洽的气氛都说明荒板已经脱胎换骨了。
“今晚就要公测了,希望各位站好最后一班岗,不要在最关键的时候拉了跨……”
李想站在办公区和荒板两百来號员工说道。
经过內部的激烈探討。
荒板高层还是决定直接上不刪档公测。
游戏已经製作的差不多了,几次测试下来也没有发现严重的技术漏洞。
正式版也经过的算力的优化,游戏画面精度再次提升,游戏也得到巨大的优化,可以说,除了剧情不变,大远征现在的画面表现,和內测时完全不是一个游戏。
钱都出去了,再不上线游戏真得喝西北风了。
趁著这次大逃杀的出圈热度,直接上线大远徵才是最好的选择。
当然,李想没有像是前世apex那样,搞什么一天之內连宣髮带上线。
大远征还是老老实实的提前一周就宣布了公测时间。
这不。
大远征的公测消息一经发布,各家媒体纷纷关注。
玩家们也满是期待,內测质量都这么爆了,很难想像公测的时候质量有多顶,况且还有大逃杀模式。
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此时的网上报导一波波的肆虐。
“据悉,荒板公司最新力作《战锤30k:大远征》已確定於十月五日公测。”
“大远征依旧为免费游戏,项目整体投资高达两亿。”
“据了解,大远征游戏已经获得帝国宣传部认证,游戏內容值得期待。”
“目前我们无法確定大逃杀模式是以何种方式进行游戏,但据可靠消息称,大逃杀模式將是荒板未来运营的重要方向。”
“荒板承诺游戏內容完全免费,游戏盈利荒板採取了全新道路,內鬼爆料,大远征內购模式將把玩家体验放在首位,保障游戏绝对公平公正。”
……
短短一周时间。
各路媒体占据各大板块,大远征上线的消息足足在热搜前列呆满了一周时间。
许多非游戏用户也对大远征充满了兴趣。
这也是荒板选择提前公测的原因。
游戏热度可以高,但太高就容易遭人詬病,討论度高了对没有代表作的荒板来说不是什么好事。
最近的热度都能让黄金时代的销量再涨一次,甚至让其成功晋升到精品游戏。
可想而知,要是荒板再不把大远征端出来。
光是热度的反噬就够荒板喝一壶。
李想在前世可是亲眼看见过案例的,《赛博朋克2077》就是最好的例子。
把玩家期待拉太高,后续又频繁跳票。
最终成品虽然可圈可点,但明显低於玩家的预期。
导致最终成品骂声一片,虽然后续更新让游戏质量得到很大提升,但热度消散,最终留在玩家心中的印象还是一个优化屌差的游戏。
无数玩家翘首以盼,等待著晚上八点的大远征公测。
虽然宣传片已经发出来了。
但更多的问题接踵而至。
大逃杀和传统fps游戏有何不同?
fps和技能的组合,效果如何?
大逃杀模式和大远征主线如何兼容?
荒板所谓的开创性內购模式到底如何?
大远征主线道具是否会出现在大逃杀模式中?
带著诸多疑问,晚上八点黄金时间,各大直播平台,一个个主播摩拳擦掌准备一探究竟,这里面甚至有不少顏值区主播。
“袜子,你好了没有?”
直播间內,呆妹的声音响起,她不断催促著袜子上线。
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