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第200章 裂蚀虫的更新

自昨天把商机需要的高阶药剂调配完成后,白衣就开始了裂蚀虫的更新工作。

虽然大多数基因都是本就拥有,但真正改造起来还是有不少基因需要新增与升级。

这一次裂蚀虫的更新几乎可以说是完全换了一个物种,就连模样都有了变化。

为了配合越发繁多的基因,最先改变的便是裂蚀虫的体型。

在正常的空中倾斜悬停姿態下,裂蚀虫身高已经顺利超越白衣,达到了正常成年人的高度。

一一事实上现在的裂蚀虫即便是直接趴在地上,白衣也只能勉强看到裂蚀虫的顶部了。

而隨著体型变大的,还有它们的生命值与面板属性。

在各种加成效果叠加之下,裂蚀虫现在纸面生命值已经突破了一万,並且依靠甲壳获得了全属性100点的伤害减免效果,对於元素类伤害更是可以获得额外的20%免疫。

而属性方面,裂蚀虫倒是与她本体反过来,其他三维属性还能正常显示,但是唯独精神属性顺利暴毙。

白衣猜测那可能是如今的虫群网络的原因,在如今十多万的各类虫群还有庞大菌毯的加持下,虫群的精神属性在纸面上已经强化到一个离谱的程度。

可实际上,那些庞大精神力根本不可能存在於单一的裂蚀虫身上,一旦某只裂蚀虫尝试全力引导那庞大的精神力,第一个暴毙的不是敌人,而是它自己。

在这种级別的精神力下,属性数值崩溃好像也不是什么意外的事情。

她在升级之前已经好久没有留意过虫群的面板了,也许早在她升级它们之前,就已经在某一天崩掉了精神属性,只是她並没有发现。

而其他能力上,毒血已经成功更新为了最新的版本,不过这个曾经虫群的標誌性能力,放在如今裂蚀虫上也已经不再那么重要。

其他的能力也已经被强化到可堪一用的程度。

比如原本只是增强了一些破甲能力的空间適性,在这才强化中被她刪去了大部分多余的功能,配合虫群原本就有的超凡职业【屠夫】赋予的屠刀能力特化了其破甲功能。

现在挥舞的足肢与翅翼都能在近战中获得150点的基础穿透,在同阶几乎可以看作是刀刀真伤的程度。

但这已经是这个基因能达到的极致。

毕竟最初只是白衣从植物身上获取的低阶基因,特化到如此程度已经很不容易。

真要给裂蚀虫添加空间异能,还是得等她异能等阶晋升后,从橘猫身上提取更为靠谱。

说不得,到时候她的虫群甚至可以做到每一只虫族身上都能带著一个隨身的储物空间!

除了对原本已有的异能强化,躯体变大后获得的额外承载能力自然不可能浪费。

但对於作为自己基础虫群的裂蚀虫,白衣还是更希望它们的方向是均衡,能力也是以通用为优先。

最好是难以被人针对的那种。

至於具体的偏向还是等以后她培育分支虫群,再进行考虑。

在如今白衣拥有的各种异能基因中,最终挑选出来的,是由小尤的超凡能力最终作用於其身体而形成的基因词条。

而这个词条在融合到虫群身上后,就带给了虫群类似小尤超凡能力的魔力操控能力。

在强化了其魔力利用与汲取效率的基础上,还能藉助虫群庞大的精神力辅助计算模仿施展出类似小尤超凡能力的特殊法术。

比如喷吐带有侵蚀魔力与裂解物质效果的魔力喷流,或是施展阴影隱藏能力,將自身藏匿於阴影。

前者是裂蚀虫本身有魔力就能做到的能力,是基因词条带来的魔力性质改变,而后者必须有一定数量的虫群集结之后才能依靠族群意识做到。

其余包括已经得到的適应性进化与休眠等基因,当然也不能放过,都已经在强化后附加了上去。

单纯从面板上,在生存与繁殖能力这两项上已经毫无疑问地提升到了5阶的层次。

在升级之前,虫群虽然同样依靠强大的恢復能力达到了某种程度上的肉度,但虫群自身血量上限约束了它们在面对强大的爆发性伤害时难以招架。

但现在弥补了这个缺点后,白衣所知道的手段中,若是不算还没见过的高科技,也就只有核弹可能可以歼灭虫群了。

要是按照游戏的判定,虫群的生存能力绝对毫无意外的达到了5阶金级別,防御力也能够得著5阶绿。

但攻击力上却只有4阶金的程度,手段更是算不上多样,大大拉低了平均分。

要是真的和领地內的5阶英雄单位打一架肯定是还有所不如,在超凡能力与异能上的差距並不是肉体属性可以拉平。

即便是和户王对拼,白衣都觉得应该会差上一些,

毕竟还不清楚对方的5阶外景到底能做到什么程度,还是得保守一些。

嗯,大概需要五打一,甚至是十打一才能干掉的程度吧。

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