第37章 亲信战友系统 全球前十的我成了开服BOSS
亲信战友系统?
啊,是《誓约机兵》在2.0版本推出的功能,能够帮助一些不喜欢交流但又想玩游戏的社恐玩家准备的npc助战系统。
这类玩家副本技术倒是参差不齐,有玩得好的也有玩的菜的,但都有一个共同点:不想和其他玩家一起打本。
有些是独狼惯了单纯觉得和人打交道很麻烦,有些人则是害怕和人打副本。
对於前者苏墨倒还理解,但后者苏墨只能认为是个人原因了。
不过亲信战友系统也有一个缺点,那就是没有办法参加能够获取版本毕业装的高难副本,以及团本。
苏墨向埃里希道別,回到了自己的房间,准备仔细研究一下这个亲信战友系统。
【战友招募:
1.满足条件的npc会出现独特的招募任务链,完成后即可將其纳入“亲信战友”列表。
2.每位亲信战友拥有独立的信赖度等级,通过一同出战、完成专属任务、赠送其偏好物品提升。】
【战友属性与成长:
1.每位亲信战友拥有独特的职业定位。
2.隨著信赖度提升,战友的等级、属性会同步成长,並解锁更强大的协同技能与专属剧情。
3.您可以为亲信战友配备更精良的武器、防具与插件,显著提升其战斗力。】
【专属任务与剧情:
1.在挑战副本、区域事件或巨兽討伐时,您可以召唤2名亲信战友一同出战(后期可通过天赋或道具增加召唤名额,最多7名)。
2.提升信赖度会解锁每位战友的专属背景故事任务线,完成这些任务不仅能深入了解角色,还能获得其终极技能或特殊装备。】
【系统界面:
您拥有一个独立的“亲信战友”界面,可以查看所有已招募战友的状態、信赖度、装备栏,並进行装备更换等操作。
请注意,亲信战友一旦死亡,將无法通过任何手段復活。】
【玩家凯因(苏墨)的初始亲信战友(2/7):
1.姓名:莉亚·陈(女)
信赖度:83/100(喜欢)
2.姓名:露娜玛利亚·霍克(女)
信赖度:75/100(友好)
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註:0~30为失望,31~60为陌生,61~80友好,81~99为喜欢,100为爱。
所有人的初始好感度默认为31(陌生)
好感度並非固定值,会隨著玩家对亲信战友的行为產生上下浮动变化。如果亲信战友好感度长期处於失望,会自主离开。】
苏墨摸了摸自己的下巴,能够对亲信战友进行装备更换,那说明自己获得的那些副本装备除了卖给玩家之外,也能给莉亚和露娜用,不用继续待在自己的玩家背包里吃灰了。
不过,让莉亚去副本里战斗吗……
苏墨连忙晃了晃脑袋,他实在想像不出来莉亚拿枪的样子,还是在实验室里那对著机甲痴迷的模样更適合对方。
至於剩下五个名额,苏墨也的確有不少人选,毕竟在前世的游戏中有人专门做了个相关的攻略,该从哪里遇见强大的npc並完成对方的招募任务,苏墨也都还记得。
尤其是那些数值很高(这很重要),而且又漂亮的可招募npc们。
苏墨作为以胜利为目標的职业选手,就是欣赏这种纯粹的强度美。
但这些目標人选都不在锈湾,毕竟亲信战友系统是在2.0大版本才开放的,而锈湾只是1.0大版本其中一个新手村,都是一些系统提供的默认npc。
而露娜作为游戏中的职业npc导师,居然能够成为苏墨的亲信战友,他只能认为是上次击杀磷光海燕时的隱藏奖励发力了。
毕竟原本游戏中是没有办法刷职业npc导师好感的,而苏墨却做到了。
至於莉亚,则完全是意外之喜了,苏墨真的没有在游戏中见过这么一名研究天赋极其强大的npc角色。
因此苏墨只能推测,莉亚和埃里希一样,在锈蚀巨像第一次登陆锈湾时阵亡了,因此在开服之后並没有玩家遇到。
“无论是塞拉菲娜,还是翎,都在距离锈湾很远的地方,而且也不是伊比利亚联盟境內,没有办法让埃里希把她们两个徵召进队伍里。有点可惜,等有个长假的时候分別去她们俩在的地方看一看。”
苏墨看著亲信战友的空余名额,自言自语道。
塞拉菲娜是2.0版本中的强势辅助,而翎则是当时版本单体输出最高的刺客性npc。
当然,还有比她们更强大的亲信战友,比如3.0版本就有三个更强大的npc。
但3.0的地图苏墨只知道现在在高空上掛著呢,但具体在哪个坐標悬掛,又要怎么过去,他是一点头绪都没有。
反正现在也是閒著没事,苏墨正准备换身衣服去训练场看看露娜他们恢復训练的情况,个人终端便响起了熟悉的通讯提示音。
是莉亚的通讯。
他按下接听键,莉亚带著一丝兴奋的声音立刻传了出来:“苏墨,你在哪呢?之前艾琳阿姨答应给你定製的新机甲,08型捍卫者已经运送到了!现在就在训练场,你快过来看看!”
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