第29章 我想把这玩意染成绿的 CS:拿下Major才来系统?
【sss级:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小於10%】
【您已完成任务(十一回合使用狙击枪,架点失误后死亡率为0%)】
【恭喜您获得:天赋点数x100】
【恭喜您获得:髮型总监的理髮器x1(使用本理髮器理髮后,会根据造型的炫酷程度提升爆头率)】
【恭喜您获得:sh1ro的逃跑计划·天赋固化lv.1(架点狙失败后灵活度提升10%)】
【本次训练任务结算完毕】
难道说……该换个髮型了?
鑑於【髮型总监的理髮器】这个道具描述,焦阳已经能够想像到vg全员回到千禧年代,五个披著五顏六色头髮的杀马特登上国际赛场的样子。
如果真的要为了强度牺牲顏值的话,焦阳觉得还是带个面具比较好。
这样別人说不定会把他们当做搞艺术的,比如摇滚乐队什么的。
一群非正常人类组队,一定很有趣吧?
把奇怪的记忆刪去,焦阳开始了加点——
用80点天赋点数投入【s1mple的天使庇护】將它升到满级,再把剩下的20点投入【ropz的进退自如】正好完。
打开任务属性面板,在选马局和职业选手一起游玩,使得焦阳的各项属性都提升了不少。
【焦阳(ori)】
【年龄:23】
【战队:vg】
【瞄准:86(不过是上山的人罢了)】
【反应:91(超级的敏感~)】
【意识:69(反正都是69)】
【身法:66(敏捷)】
【理解:67(你觉得你理解了?不,你不理解)】
【道具:-777(天赋?诅咒!)】
【固化天赋:
b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。
zywoo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状態100%。
donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。
s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运e+++++。
ropz的进退自如lv.4(0/40):队友能够吸引到敌方注意力时,静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。
broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。
karrigan的绝活usplv.1(0/5):usp击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%
sh1ro的逃跑计划lv.1(0/5):架点狙失败后灵活度提升10%
收起
】
焦阳看著一连串的固化天赋,並没有太多的安全感。
別看现在他发挥得已经可以和队伍里的职业选手掰手腕,然而这说明著他的水平即將越过这些人的平均值。
失去了天赋系统稳定的天赋,依靠抽取sss级任务来获取天赋只能是杯水车薪。
目前他的优势在於多变的打法,一旦被別人研究针对后,仅仅是对局平均水平的实力,恐怕很难带动队友。
vg是贏过navi,不过这也建立在对手的轻敌和advent夜以继日的准备之上。
焦阳这几天也研究了很多国外战队的比赛录像,发现cncs与国际队伍的差距虽然比足球好不少,但是也没好到哪里去。
道阻且长啊!