第74章 传送登岛,悬赏都市拉开帷幕 诸天:从全职猎人开始的超神之路
未等这名玩家反应过来,一股沉重的力道已精准击中他的后颈。
他双眼一黑,当场昏死过去。
出手的正是小林。对於这种专挑新人下手的菜鸟,他无意多费唇舌。
迅速制伏对方后,小林开始检查其集卡册的自由口袋。
一番查看印证了他的猜测,此人收集的咒语卡品质普遍低下,没有太大价值。他只选取了一张“再来”和一张“通讯”加入自己的集卡册。
至於剩下的咒语卡,小林並未浪费。他將其逐一用在这名昏迷的玩家身上,在暗位面中留下相应的使用过程存档。
处理完毕,小林不再停留,继续向选定的方向前进,只留下那名昏迷不醒的玩家倒在原地。
之后的行程再无波澜,他又走了一段时间,前方的地平线上终於浮现出成片的建筑轮廓——【悬赏都市】安多尼拔已然在目。
步入城市,小林沿著街道逛了一圈,目光扫过沿途的每一处细节,很快对这座城市有了大致的了解。
城市的建筑多是以砖石砌成的二至三层小楼,外墙色彩各异,但有一个统一的显著特徵:几乎所有建筑的墙面上都安装著金属材质的悬赏板,上面贴满了各色的悬赏委託。
这便是遍布安多尼拔全城的核心——悬赏告示系统,也是这座城市得名的原因。
玩家通过接下並完成板上发布的特定要求,来获取游戏內货幣或各种道具卡片。
这无疑是玩家,尤其是新手阶段,积累初始资源的重要途径。
经过观察,小林將悬赏任务归纳为几个主要类型。
其一为战斗类,內容包括击败指定的怪物或清除游戏中作恶的人形npc。
其二为採集收集类,要求搜集特定的草药或道具。
其三为护送类,需要护送物资或npc抵达指定地点。
这些任务的报酬通常是数额不多的游戏幣或较为普通的道具,难度和奖励都明显是针对入门级玩家设定的,带有浓厚的新手引导性质。
小林清楚,若想在此地获得真正珍贵的指定卡片,最直接有效的途径是参加每月举办的月例大赛。这正是安多尼拔作为悬赏都市的另一大特色。
城市中央坐落著一片宽阔的场地,那便是月例大赛的专用赛场。
据他所知,原著中的小杰和奇犽就曾在此获胜,並分別获得了“真实之剑”与“圣骑士的项链”这两张指定卡片。
在对悬赏都市安多尼拔有了大致印象后,小林开始寻找原著中出现过的猫人餐馆。
他心里早有盘算:既要白嫖一顿像样的大餐,又要顺手赚点启动资金。
毕竟这两天的“闭关修炼”,日常消耗全靠营养液维持,嘴里早没了滋味,此刻格外想满足口腹之慾。
而且餐馆的限时挑战能免费得卡片,对刚进游戏的他来说,正是获取初始资金的好机会。
推开餐馆木门,风铃发出清脆的响声。
店內装修简洁,其中布置几张木质餐桌,小林扫视一圈没看到其他的食客,柜檯后站著一位留著灰色鬍鬚、耳尖带猫耳特徵的老板——这正是猫人npc。
小林径直走到柜檯前,开门见山对老板说:“我要参加店里的限时挑战。”
老板闻言,琥珀色的眼睛亮了亮,熟练地转身走向后厨,很快端来一大盘热气腾腾的麵食。
向小林说明规则:若能在三十分钟內吃完,不仅餐费全免,还將附赠一张本店的特色卡片“加鲁加打”。
小林点头同意,老板立刻按下计时器,红色的数字开始从 30分钟倒计时。
他没有急著动筷,先给超神一號系统授权:“调控消化系统,加速肠胃蠕动与营养吸收。”同时自己將念气向胃、肠等消化器官匯聚,强化器官负荷能力。
念能力本就可用於强化身体机能,再加上系统的精准调控,完全能应对短时间內大量进食的压力。
做好准备后,小林拿起筷子夹起麵条。
入口的瞬间,浓郁的酱汁在舌尖化开,肉香混合著香草的清新,口感筋道不粘牙,是一道美食,这倒真成了享受美食的过程。
他吃得不快却很稳,每一口都充分咀嚼,既不浪费时间,又能感受食物的风味。
不到5分钟,满满一大盘面就见了底。
老板见小林吃完了,先是说了句:“真是甘拜下风。”之后拿出一张卡片说:“来,这是本店商品加鲁加打。”
“老板,没吃饱,我要再来一次挑战。”小林接过卡片收好,抬头对老板说道。
老板没有迟疑,很快端上一份新的麵食,並重复了一遍完全相同的规则说明。
显然这是非智能npc的典型设定:逻辑死板,只会按照预设程序回应,哪怕同一人重复挑战,也不会改变台词或规则。
他在意识中清晰下达指令:“进食过程全权託管。保持正常人类的咀嚼节奏,避免一切可能引人怀疑的异常举动。”
隨后便將意识沉入暗位面,调出自己的个人信息模型。
同时,他让系统调出实时监测界面,上面清晰显示著各项生理数据的动態监测曲线,包括肠胃蠕动频率、胃液分泌水平与营养吸收速率等。所有数据均在系统的精確调控下平稳运行。
与此同时,小林也调出外界环境的实时投影,观察著“自己”在系统操控下的进食动作。
他很快发现,系统的动作如同机器般精准且高度重复。
他立即发出调整指令,要求系统加入更自然的微表情和肢体小动作,並间歇性地向店主提出一两个关於游戏玩法的普通问题。
在他的实时指导下,系统操控身体的表现逐渐变得生动自然。
小林意识到,系统仍需更多此类练习来完善其操作能力。
在系统的有效管理下,身体高效地完成了十份麵食的进食。
系统数据显示,消化系统远未达到负荷上限。
但小林此时通过环境投影注意到,有別的玩家正朝餐馆走来。
为避免不必要的关注,他决定就此停止挑战,將意识回归主体。
离开猫人餐厅后,小林首先前往附近的兑换所,將贏得的“加鲁加打”卡片兑换为30万戒尼的游戏幣。
隨后,他在城中找到一家旅店。
那是一栋三层的砖石结构建筑。一层的接待厅內,身著灰色制服的npc工作人员核验了他的玩家身份,为他办理入住,安排了一间位於二层的单人客房,费用为每晚5万戒尼。
房间虽简洁,但设施齐全。
小林在墙边找到了標准的电源接口,这解决了他为野外训练设备充电的问题。
他放下背包,打开设备防护层,取出其中的专用充电装置,接上电源后,开始了每日固定的身体训练与电流充能。
训练结束后,他为避免设备遗失,仔细將设备收回防护层並重新背好,隨后离开旅店,开始对安多尼拔进行系统性的探索。
他沿著城市街道逐一走访,每遇到一位npc便会主动上前交谈。
表面上看是在收集游戏情报,实际上,他是在等待暗位面完成范围內的人物、建筑等信息模型的收录。
根据他的测算,安多尼拔这座悬赏都市整体呈圆形,直径约三公里。
而小林当前展开的暗位面空间半径为200米。
整个下午,小林徒步走遍了城內大小街道。
暗位面的数据统计显示,此行共收录了约150名npc及50名玩家的人物模型。
探索过程中,他曾数次与一些资歷较深的玩家擦身而过。
但或许是由於城內氛围相对谨慎,亦或是因为他作为新面孔,被判断为身上尚无值得抢夺的卡片,双方並未爆发衝突。
小林心中推测,这些老玩家可能打著放长线钓大鱼的主意,打算等他积累一定卡片,尤其是在月例大赛中获得稀有卡片后再动手抢夺。
这种策略与原著中小杰和奇犽初来时的遭遇如出一辙。
傍晚时分,小林再次来到猫人餐厅进行挑战。这次他將目標提升至二十份麵食。
这是他经过计算后得出的当前最优解,能在能量摄入与消耗间达到最佳效率。
若继续增加份数,为保护消化器官而额外消耗的“气”將超过从食物中获取的能量,得不偿失。
与此前不同的是,他不再刻意避开其他玩家的视线。
这一转变明確显示小林调整了先前的行动策略。
完成挑战后,他径直返回旅馆房间,如常进行冥想,並与超神一號系统完成每日的固定问答环节。