第81章 制式电磁炮武装,恐怖分子警告 诸天:从全职猎人开始的超神之路
第81章 制式电磁炮武装,恐怖分子警告
”切磋当天,还请你们团队作为中间人,帮忙维持现场秩序。”
小林特意强调重点,“主要是防范场外人员干扰。公开比试难免会有人试图钻规则空子,需要提前做好预案。”
说到这里,他又补充了一个关键决定:“同时,为了表我的诚意,这两天,我就会先行离开安多尼拔。这样一来,之前躲走的玩家就能回来,让这里的游戏秩序恢復正常运转。”
“这確实是很有诚意的做法。”绝兹绝拉的声音里多了几分认可,隨即问道,“那你接下来准备去哪里?总不会一直待在野外吧?”
“我计划依次巡视其他主要城市,继续执行巡城”方案。”小林阐明行动计划,“具体做法与在安多尼拔时类似:通过展开圆”覆盖城市主干道,使当地玩家感知到我的存在,以圆的覆盖与维持时长展示实力层次。
这种非对抗性的方式,足以让大多数玩家形成直观的实力认知。”
他进一步阐释战略考量:“能够参与比武的毕竟是少数精英团队,而游戏內真正的主体是那些实力普通的玩家群体。
只有让这些普通玩家亲身体会到实力差距,先前建立的威慑体系才算完整,才能避免出现认知盲区。”
“但你这样做,会不会引发玩家群体的集体反弹?”绝兹绝拉敏锐地指出潜在风险,“如果多个城市的玩家同时感受到你的压迫,他们很可能联合起来形成抵抗势力,那局面会比现在复杂得多。”
“这一点我已纳入考量。”小林的回应显得成竹在胸,“在比武之前,我只会造访玛莎多拉和港口这两座关键城市,每处停留五至六日。其余城市的巡访將安排在切磋获胜、消息传开之后。”
他进一步阐述其战略逻辑:“玛莎多拉作为咒语卡交易中心,玩家流动频繁但常驻人口有限,在此巡城可快速扩散影响力,却不易激起局部反弹;
港口则是高级玩家离岛的主要通道,我计划先取得港口通行证,藉此展示实力。
待比武胜绩传开,实力碾压”的印象已然深入人心,届时再访其余城市,玩家將心存敬畏而非抵抗。”
“原来如此。”绝兹绝拉迅速把握住了计划的核心逻辑,“按此安排,比武前你的威慑力不仅不会削弱,反而能藉助玛莎多拉与港口玩家的传播效应,进一步扩大影响力;
待获胜后再完成全域巡视,便能使普通玩家將亲眼所见的实力与广为流传的名声相互印证,形成更深刻的认知。这確实是个稳妥的推进方案。”
双方就具体执行细节进行了最后確认,在確保无遗漏后,便切断了通讯。
小林低唤一声“b0ok”,悬浮的集卡册应声化作流光收回指间的玩家戒指。
他起身离座,木质椅脚与石地摩擦出细微声响,在午间空旷的猫人餐厅里显得格外清晰。
推门步入街道,正午的阳光正透过云层洒下,將青石板路面映照得泛白灼热。
npc们如常活动一水果摊贩推车叫卖,邮差夹著信函快步穿行,构成城镇日常的喧囂景象。
然而在小林的视野中,始终不见任何玩家的踪跡。
唯有暗位面持续反馈著真实情报:几名侦查人员仍潜伏在街道尽头的二层阳台与建筑转角处,全力维持著“绝”的状態,却始终不敢靠近。
小林没有立刻出城。他深知绝兹绝拉团队需要时间与其他玩家势力沟通切磋计划的细节,此刻贸然行动反会打乱节奏。
他决定暂留安多尼拔,为对方留出充足的斡旋空间。
小林於是先行前往城镇中心的道具商店,以65万戒尼的价格购入1份《详细地图》。
这份地图不仅精確標註了各城镇与重要地標,还包含了悬赏任务点及怪物聚集区的分布信息,对他后续的巡城行动具有重要战略价值。
隨后,他补充採购了一批实用物资,包括饮用水、铁锹、铁桶和绳索等基础工具。
在贪婪之岛的规则下,这些物品均可通过集卡册的“卡片化”功能进行收纳,极大提升了携带的便利性。
小林的一系列採购举动,被暗中观察的侦查人员收入眼底。
完成物资准备后,他依照计划再度与城中的高智能npc展开交流,通过对话逐步深入了解他们的背景设定与行为逻辑,进一步充实其对游戏內生態的认知。
傍晚时分,夕阳的余暉將安多尼拔的街道浸染成一片温暖的橙黄。
小林步出猫人餐厅,暗位面监测系统清晰地显示,半径两百米范围內已探测不到任何玩家的念气波动,连此前始终在隱蔽处潜伏的侦查人员也全然撤离。
他沿著主街缓步巡视一周,確认视野所及只有npc日常活动的身影,再无任何玩家的踪跡。
小林当即意识到,这无疑是绝兹绝拉团队已与其他玩家势力建立有效联络的明確信號。
各团队在收到比武切磋的具体提案后,显然已暂停对外部动向的监视,转而集中进行內部研判与决策。
既已收到预期的反馈,小林判断自己留在安多尼拔的阶段性任务已然完成。
此刻正是动身前往下一目標的合適时机。
小林没有丝毫迟疑,径直穿过安多尼拔的北城门,踏上了通往玛莎多拉的道路。
依据新购地图的標註,这条路线先向北延伸约八十公里,需要翻越一座常有山贼盘踞的山岭;
越过山脊后,將进入一片被称为“怪兽聚集区”的灰褐色岩石地带;
最后沿著该区域的湖畔向西北方向行进,便可抵达玛莎多拉。
鑑於前往山贼山岭的这段路程主要是单纯的跋涉,小林授权超神一號系统接管身体的行进功能,而將自身的主意识沉入暗位面,全神贯注地调试製式电磁炮的各项参数。
他计划將岩石区內眾多的怪物npc作为標靶,实地检验电磁炮经调整后的实际威力。
在系统高效的行进控制下,不到两个小时,小林便已走完八十公里路程,抵达了那座布满碎石的山岭脚下。
小林刚踏上崎嶇的山路,便触发了预设的山贼剧情。
十余名村民装束的山贼从道旁林中现身,神情恳切地拜请他出手相助。
小林跟隨他们进入村落,只见老人、妇女与孩童皆面带病容,不时传来压抑的咳嗽声,目光中满是疲惫。
根据剧情设定,这群山贼身负特殊诅咒,需持续用药方能缓解症状。
由於购药所需游戏幣数额巨大,他们长期在途中拦截过往玩家,通过诉说困境博取同情,以期获得对方全部的游戏幣资助,本质上是一种“变相的打劫”。
在原著剧情中,当小杰与奇讶途经此地时,山贼以同样的方式求助。
两人不仅交出了隨身携带的全部八万戒尼,甚至脱下外套相赠,而后身无长物地离开。
表面看来他们並未获得实质回报,实则他们贏得了山贼群体的深度信任,即所谓“npc好感度”已拉满。
后续剧情中,当两人取得具有解诅功能的“圣骑士的首饰”重返村庄时,村民因此自愿化作卡片,成功解除了诅咒。
为表达感激,重获健康的山贼將珍贵宝物“奇运亚歷山大宝石”赠予二人。
小林不愿效仿小杰他们倾尽所有的做法。
但他敏锐地察觉到,这些山贼作为高智能npc具备自主判断的能力。
於是他取出十万戒尼,从容地递向村长,语气平和地提出请求:“我想在贵村借宿一晚,这十万戒尼权当住宿费用,也可用於购置药品。”
村长毫不犹豫地应允下来,显然金钱资助確实能提升好感度,只是提升幅度不同。
隨后,小林一边与村民深入交流一聆听长者讲述村庄变迁,与青壮年閒聊日常,温柔安抚患病孩童,一边藉机悄然为每位村民植入微型暗位面种子。
令他意外的是,种子植入后不久便纷纷激活,迅速转化为成型的微型暗位面。
小林推测,这可能源於两种机制:
一是山贼所中的诅咒属於异常状態,大幅加速了其体內念气的消耗,迫使游戏系统以更高频率为npc补充念气,从而为种子生长提供了充足能量;
二是他恰好赶上了系统例行的念气补给周期。
抓住这一有利时机,小林立即为每位山贼进行了第二轮种子补种。
待所有村民进入休息后,他未作停留,悄然离开村落,继续沿山道翻越山头。
翻越山头后,经典的岩石地貌在小林眼前展现,一片广袤的灰褐色岩层遍布视野。
这正是原著中的怪物聚集区。
岩缝与石林中游荡著多种標誌性怪物:身形魁梧的独眼巨人、体型庞大的巨型蜥蜴、操控盔甲的遥控器老鼠、能喷涂泡沫的泡泡马,以及速度极快的绿藻球等。
儘管这些生物对小林构不成实质威胁,但它们各异的攻击模式与防御特性,恰好为电磁炮的实战测试提供了完整的数据样本。
此时已是午夜时分,小林亲自在岩石区展开系统性实战测试。
他首先针对各类怪物的预留弱点进行精准打击—独眼巨人的独眼、巨型蜥蜴的斑块等关键部位。
每种怪物都只制伏一只,將其转化为卡片样本收纳进集卡册,逐步建立完整的怪物卡片资料库。
隨后,他调整策略,刻意避开弱点转而对怪物其他部位实施强攻。
测试发现,这些部位防御力显著提升,此前针对弱点的攻击强度已无法破防。
虽然通过提升输出仍可將其击败,但所需攻击强度大幅提高。
小林推测这种机制符合念能力中“誓约与制约”的原则—通过设定明显弱点使怪物其他部位获得强化,形成需要策略应对的攻防体系。
而这种梯度化的防御特性,恰好为电磁炮升级方案提供了理想的威力校验环境。
此时天光微亮,山间的晨雾尚未散尽,岩石表面凝结著一层薄露。
小林选定一处背风的岩壁,开始了制式电磁炮的威力实验。
他此次实验主要围绕两个变量展开:
一是加速导轨的长度,设定为从10米至100米,每10米一个梯度,共十个档位;
二是弹丸的材质,选用常规钢铁与高密度钨合金两种,均为拇指大小、重量约50克的標准弹丸。
所有实体弹丸均是小林从现实带进来的,他並未在游戏中进行这类物资的採购。
小林首先將普通钢製弹丸填入电磁轨道,启动加速程序。
10米导轨通电瞬间,弹丸在磁场作用下骤然加速,经由暗位面空间节点射向目標。
只听一声脆响,弹丸贯穿测试用的怪兽,在后方岩壁留下了一处浅坑。
解析录实时反馈数据:弹丸速度约2马赫,威力相当於大口径狙击步枪,能够击穿普通念能力者的“缠”防御,对肉体造成贯穿伤害,但无法突破全力维持的“坚”。
当导轨延长至20米,弹丸速度提升至3马赫。
这一次,弹丸穿透力更强,在岩壁留下直径3厘米的规整孔洞。
解析录评估:此威力已接近轻型坦克穿甲弹,需绝兹绝拉这类资深猎人级念能力者以“坚”全力防御方能抵挡。
30米导轨测试时,弹丸速度逼近4马赫。
弹著点附近的岩壁呈蛛网状碎裂,破坏深度明显增加。
数据显示其威力堪比现代重型坦克穿甲弹。
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