第3章 特性:方块生成 霍格沃茨:摆烂才能变强!
环境舒適度:3
奥利凡德魔杖店二楼,悠久文化底蕴舒適度+1,魔法界特殊地位舒適度+1,房间昂贵摆饰舒適度+1,总舒適度3。
摆烂点產出效率:6/天
果然,伊凡的猜测没错,在费一万金加隆购买奢侈摆饰后,环境舒適度提升了一点。
这一点就代表每天多出2点的摆烂点,增加了伊凡一半的提升速度!
就这样,两天后,也就是7月29號。
伊凡早早起床,第一时间打开系统面板。
姓名:伊凡·奥利凡德
系统等级:1(12/1000)
环境舒適度:3
摆烂点:12
摆烂点產出效率:6/天
变形术lv2:(189/200)
漂浮咒lv1:(31/100)
炼金术lv2:(73/200)
伊凡强忍激动的心情,心念微动,將12点摆烂点加在变形术上。
变形术lv2:(189/200)→变形术lv3:(1/200)
恭喜宿主,变形术提升至lv3,您获得一次lv3级別的定製魔法特性的机会。
当系统提示音响起后,伊凡立刻本能感觉他获得了某种高维能量,他可以將这部分能量『揉捏』成自己想要的样子。
不过由於这股能量並非无限,所以他不能直接捏出类似【特性:创世神】之类的特性。
伊凡毫不犹豫,將早已准备好的方案说了出来:
“擬定特性:方块生成。
其具体效果为:
1、通过魔杖敲打任何物质,都將在其上破坏变成为1米的正方体,並生成一个缩小的没有重量的边长1厘米的缩小方块。
2、將缩小方块放置后,其將会恢復原本模样,並与周围接触的其他方块连接。
3、可以悬空放置方块,放置方块下面的方块被打掉后,上方的方块仍旧可以坚挺悬浮,不受重力影响。
综上所述,此方案是否可行?”
没有让伊凡等待太长时间,系统很快给出答案:
【『擬定特性:方块生成』具备可行性,能量不足,驳回请求。】
被系统拒绝后,伊凡非但没有沮丧,反而更加兴奋了。
真的可行,只是能量不足罢了!
他早就预料到这一点,没有犹豫,紧接著道:
“取消效果3,是否可行?”
【能量不足,驳回请求。】
“修改效果1为:通过魔杖敲打任何可被我破坏的物质,都能够將边长为1米的正方体破坏,並生成一个体积缩小重量同样等比例缩小的边长一厘米的正方体。”
【能量充足,请求通过,但能量仍有部分剩余。】
伊凡眼前一亮,lv3级別的特性比他想像中强多了,他兴奋道:
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