第67章 这么巧,你也做FPS啊? 说好3A大作,昆特牌什么鬼
而《昆特牌3》作为一款独立游戏,没有巫师系列的束缚包袱,可以自由创作设计新卡。
於是潘图就把老滚五里面的反叛势力“风暴斗篷”加了进来,做成了一个新阵营。
作为原创阵营牌组。
强度稍微有些超標失衡是正常现象,下次注意就好了。
至少方向是对的!
这次將【风暴斗篷】融入了昆特牌,那下次是不是可以將潜伏者和保卫者也做进昆特牌?
反正按风暴工作室官方给出的说法,这些游戏都是同一个世界观,只是不同的“文明轮迴”罢了。
……
从连胜转连败,从上午输到下午的潘图,总算结束了折磨。
別误会!
不是他输不起换人了,单纯是奖品发完,打擂活动提前结束了。
本次参展,他和田浩峰一共携带了100张铂金级昆特牌实体卡作为奖品。
结果一天时间全送出去了。
日程安排被打乱的潘图,只好拿出《枪火穿越》的ppt开始画饼宣传,试图勾起路过游客的好奇心。
还別说……
fps游戏的受眾,確实要比卡牌游戏多得多。
潘图摆擂台跟人打昆特牌的时候,展台四周围观的牌佬加起来,顶天也就三四十人。
可当他宣传介绍《枪火穿越》的时候,四周看热闹的路人起码有两三百人。
足足翻了十倍!
不止是普通路人,甚至连隔壁友商展区的负责人,也都跑来了解情况了。
鹅厂是最积极的。
等潘图的ppt播放完毕,拧开一瓶矿泉水喝水时,企鹅展区的负责人就已经凑了过来。
“你们要做fps游戏?”
“对,fps!”
潘图扭头看向这名负责人,好奇道:“怎么了,有什么问题吗?”
这位戴著眼镜,穿著酷似技术宅的鹅厂负责人闻言,表情有些说不出的古怪。
“没问题,只是……”
“我们也有一款fps游戏,打算在今年上半年发布。”
“那没事啊!”
潘图无所谓道:“我们是一款冒险闯关类fps游戏,不是战术竞技类。”
“巧了,我们也是!”
“……”
见潘图表情有些呆滯,一旁的田浩峰偷偷戳了戳他的胳膊,然后指向隔壁鹅厂展区。
之前忙著跟人打牌,潘图都没仔细观察过友商的情况。
这会儿在小田的指引下,潘图总算看到了隔壁鹅厂展区大屏幕播放的视频。
“硬核射击,超爽体验,一起来战个痛快吧!”
“企鹅旗下蚩尤工作室出品,全新fps冒险闯关游戏《衝破重围》即將上线,敬请期待!”
还真是同一类型啊?
潘图看向那名企鹅负责人,发现他也在看自己,眼神交匯,两人都有些尷尬。
展区挨得近就算了。
偏偏两家公司即將发布的新游戏,还都是同一类型。
噢不对……
严格意义上来说,这两款游戏不是同类。
毕竟《衝破重围》打的是敌军,而《枪火穿越》打的是各种非人类怪物。
可在外人眼里,这俩游戏就是同类型,都是冒险闯关,都是fps,属於直接竞品。