第86章 半死不活的友商才是好友商 说好3A大作,昆特牌什么鬼
这个三月,属於《衝破重围》和《枪火穿越》两款游戏。
主要是衝破重围。
毕竟企鹅的社交矩阵太猛了,给新游戏引来了巨大的流量,巔峰在线人数300万+。
即使后续下滑了,日均在线人数还是能稳定在100万以上。
由风暴工作室出品的《枪火穿越》属於是附带的赠品。
沾了点光,但不多!
依靠碰瓷蹭企鹅热度,本来默默无闻的《枪火穿越》,愣是在正式版发布十天后,销量悄无声息突破了50万份。
正朝著100万份销量里程碑发起衝刺!
潘图得知销量破记录后,立马叫上刘瑞、陈海和田浩峰等工作室骨干擼串庆祝。
“隔壁流量还是高啊!”
开了瓶啤酒递给潘图后,刘瑞感慨万千道:“我们没怎么砸钱做宣发,纯靠蹭热度都能卖出50万份……”
只能说,碰瓷碰的好!
碰瓷就能碰出50万份销量,这得省多少营销发行gg费啊?
《枪火穿越》正式版,国区標准售价是68元,50万份那就是3400万元。
虽然经过《昆特牌3》公测首月2亿流水的刺激,这三千万营收貌似不太起眼?
但这是买断制游戏!
一款买断制游戏,能在发售短短一个月內创造几千万的营收,已经算是大获成功了。
而且得益於口碑发酵,玩家间的口口相传,《枪火穿越》的销量还在快速增长之中。
销量破百万估计也快了。
“《衝破重围》的流量人气確实很高,蹭这波热度不亏!”
潘图摇头晃脑道:“难怪那些手机厂商召开发布会时,都喜欢拿友商竞品做对比呢。”
碰瓷拉踩確实好使啊!
光吹嘘你这手机多叼多厉害,那没用,消费者没什么清晰的认知。
但你要是在发布会上搞个ppt对比友商,说你这台手机拳打iphone脚踢三星,那噱头和话题性一下就拉满了。
潘图做的也是同样的事。
《枪火穿越》无人关注怎么办?
当然是碰瓷友商竞品游戏,强行捆绑宣传“fps绝代双骄”了。
友商人气热度那么高,让我蹭一蹭怎么了?我要不蹭,销量能有现在这么高?
“確实是这个理。”
喝了半瓶啤酒后,陈海嘆息道:“可惜《衝破重围》的基本盘还是太稳太扎实了。”
“我们拼了命地挖墙角,最后也只有小部分玩家,对《枪火穿越》產生兴趣並跳到我们这边来。”
《衝破重围》公测差评如潮,玩家抱怨连连,偏偏友商还在不停地煽风点火。
换作別的游戏,遇到这种情况估计已经暴死了。
但《衝破重围》愣是挺了过来,到现在还能维持100万以上的日均在线人数,这一点就很恐怖。
“其实也很危险。”
潘图夹了一颗生米丟进嘴里,认真分析道:“別看《衝破重围》在线人数依旧很高,可相比公测第一天,玩家流失率近70%!”
这才多久啊?
满打满算也就20天,对於一款免费內购制网游而言,开服20天就流失了70%玩家,已经算是“出问题”了。
“但是流水很高啊!”
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