第30章 没有效果的凡骨棋 卡牌战棋:词条从无头骑士开始
克劳斯相当谨慎地刻画著圆阵,同时確认自己的魔力和精神。
儘管魔力的消耗在一个小时之前,甚至在晚餐时分就已经恢復完全了,但他还是休息到了现在,確认精神状態完满才准备进行製作。
定向製作,实质上也是在修復法的基础上,以基盘本身为核心,加入些许定向措施罢了。
而只用魔力来製作,却又是退了一步,更加依赖基盘本身,隨机性又提高了一些。
一增一减。
从所有条件来看,这第一次实验,就是控制了这几个变量:
1、不加入魔咒对棋子进行製作,使棋子本身的魔咒效果完全由基盘生成。
2、只用魔力,不使用材料,当然这个变量不能说完全控制了,因为泥塑模具本身也算是材料。
3、也就是泥塑模具对外观、细节方面的影响,是否会形成后续影响。
確认自己能控制的变量后,克劳斯將泥塑模具放到了圆阵的中心,然后,他便將自己的基盘外放。
伴隨著魔力的涌动,漆黑如夜班的黑暗基盘將圆阵缓缓包裹、吞没的时候,他也以基盘为管道,立刻將魔力注入了泥塑之中。
正常的製作流程,是要等自己的基盘將材料解离、同化,以捕获材料的特殊性质,然后再塑造成棋子。
这个时候,材料本身就是一种模具,能让基盘捕获到作为来源的魔物的部分性质。
但要用纯粹的魔力来製作,就需要避免材料被基盘捕获,所以要提前结束“捕获”的阶段,直接以填充到泥塑之中魔力作为材料开始塑形。
在感觉魔力的注入足够之后,克劳斯將仓库里的一枚【鸦】的栏位词条拖出,剎那间,棋子便开始形成。
“消耗不算很大……”
克劳斯能够感觉到,如果说在有原材料的基础上,把两个不同词条一同加入製作,难度是5的话,那么现在,製作的难度只有2甚至是1。
而在魔力的消耗上,也因为不需要用魔力去辅助基盘分解和捕获材料中本身蕴含的魔咒效果,也少了很多。
所以,最终,整体上以一种克劳斯感觉异常轻鬆的状况,完成了製作,甚至在精神上,他也没有多少消耗。
他回忆了一下教科书和魔像教授教导的知识点——
因为塑造棋子的时候,需要棋手全神贯注去操控和塑造棋子的细节,祛除与自己基盘性质不適配、衝突的部分,所以消耗很大。
但,克劳斯能像是套模板一样,直接通过拖入栏位词条,完成这个建模过程。
所以他在製作棋子时的精神消耗,也远比其他人少。
只不过嘛……
克劳斯將新製作出的棋子收回,再度唤出,確认在魔力感官上没有出现异常后,点开玩家界面,查看棋子的详情:
“果然,是没有效果的凡骨。”
【名称:黑鸦】
【类型:战棋】
【能级:1】
【种族:鸟兽系】
【属性:暗】
【强度:攻1,防1,血1】
【魔咒:无】
这点,其实克劳斯本来在製作前,就大抵预料到了。
製作棋子的各种教程上,无一例外,都在以各种方式说明材料该怎么利用,也侧面说明了,棋子本身蕴含的魔咒,是通过捕获材料获得的,没有材料,就没有魔咒效果。
但是……
“理论上,魔力也应该算是一种材料吧,不是应该蕴含著个人的特质什么的吗?”
克劳斯其实多少还是有那么一点点期待的。
嘛,虽然现在这个结果也是预料之中的一种。
克劳斯稍微平復了一下心情,就將手里这枚棋子收回了基盘。
虽然是个没有效果的凡骨,但能用就行,【腐败的无首骑士】以及【黑鸦基盘】本身的效果,他都需要拥有足够多的【鸦】棋子。
隨后,他又休息了大概一个小时,確认魔力和精神都恢復之后,他再度开始尝试製作。
因为经过足够充分甚至过溢的休息,他並没有出现在【腐败的无首骑士】製作时的状况。
只使用魔力和作为填充不捕获的泥塑模具,【无头骑士】栏位词条的棋子也顺利製作完成。
展开无头骑士基盘后,製作出来的,同样也是一个没有效果的凡骨,看上去,带了点泥土的红棕色质感,仿佛就是由泥土塑造而成。
名称,就叫【无头骑士像】。
但,问题就在这里。
【名称:无头骑士像】
【类型:战棋】
【能级:1】
【种族:岩石系】
【属性:地】
【强度:攻1,防1,血1】
【魔咒:无】
不是不死系,而是岩石系。
他今天在和【豹女】莱博忒对战后,特意翻书確认过,岩石系,是一种非常普遍的种族类型。
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