第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱 卡牌战棋:词条从无头骑士开始
第122章 龟缩蛇窟的防御与陷阱
斯內克·德派里特非常纠结,尤其是在他已经进行了常规召唤的情况下。
【名称:耍蛇人】
【类型:战棋】
【能级:2】
【种族:人形系】
【属性:地】
【强度:攻1,防2,血3】
【魔咒1:『耍蛇人”1回合可以发动1次,选择1枚棋子,施加变形效果,转变为『壶中蛇』,变形持续1回合,且变形持续期间该棋子无法移动。】
(壶中蛇:属性暗,种族爬虫系,攻击、防御-1、血量+1)】
【魔咒2:1回合1次,为『耍蛇人』自身赋予不会被爬虫系的『蛇”棋子效果破坏、
且受到爬虫系的『蛇”棋子战斗伤害为0的效果,持续1回合。】
一手握著笛子,一手拎著一尊土红色土陶壶的耍蛇人,头戴著仿佛蛇盘绕而成的布帽,在蛇群中悠游自如般穿过,按照斯內克之前的命令,来到阵线最前方的空地,开始拓展基盘。
在空地化为海岸石洞的时候,斯內克·德派里特的目光落在了【捕蛇的沼地蛇人】的身上。
他现在,能够再增加棋子的机会,就只剩下它了。
但它,只有1能级。
自己要不要把【幕后的吹笛人】的魔咒效果,用在它身上,用以召唤2能级的蛇棋子?
还是用在【逃逸的宠物蛇】的身上,用来召唤2能级的人形棋子?
谁能够帮助他解决现在的问题?
是进攻干掉那只黑狮鷲,还是继续增加防守的力度?依靠自己的基盘魔咒作战?
“不,我2能级的棋子,也只有5枚而已,1能级的13枚棋子。”
在製作第6枚1能级棋子之后,他的魔力,已经足以尝试製作2能级的棋子,然后,第9
枚棋子製作成功时,成功製作出第一枚2能级的棋子,之后他不断失败、成功儘管想起那些试图製作2能级棋子失败,都变成了1能级的棋子时,斯內克有些不忿,但是,他也明白一件事並没有选择在第一枚2能级棋子出现后,就等待魔力自动提升,而是继续製作2能级棋子,提高速度的自己,失败虽然多,但也拥有了比其他贵族更多的棋子。
斯內克不相信,对方的棋子会比自己还多。
“他不可能有更多,战车棋也不会有多大用处的,不用担心。”
其实现在已经占领的这些区域,提供的魔力就完全足够战斗和魔咒效果的使用了,占领更多又有什么用?
而且,更重要的是,他留下的破坏手段,是为了对付那枚鸦群组成的军团棋。
根据情报上的总结,这枚棋子有疑似通过消除负面状態来获取强化的能力。
这对於他这样依靠负面状態作战的棋手来说,还是很致命的。
“只是一枚战车棋而已,只有野蛮的、正面进攻的能力,我有很多种手段可以控制住它..
斯內克决定將破坏的手段留给那枚鸦群军团棋。
但是,最好还是將棋子召唤出来,隨时可以发动,避免意外。
伴隨著【幕后的吹笛人】的笛声,【捕蛇的沼地蛇人】探出湿滑粘稠的手臂,从高处的洞穴中抓出了一条长有翅翼的怪蛇。
【名称:贪食的鸟翼蛇】
【类型:战棋】
【能级:2】
【种族:爬虫系】
【属性:风】
【强度:攻2,防1,血3】
【魔咒1:1回合1次,『贪食的鸟翼蛇”使自身能级提升1级,回合结束时恢復。】
【魔咒2:1回合1次,选择临近一格区域发动,將该区域所有目標破坏。若该区域有目標能级大於『贪食的鸟翼蛇』时,则破坏无效,自身破坏。】
“消息没错的话,这个『克劳斯·布拉克”的军团棋,从他1能级开始就一直在用,能级最高就是1能级—..”
斯內克思考著。
【贪食的鸟翼蛇】用来破坏它,应该是没有问题的。
【伏击的蛇影】尝试直击王棋,迅速结束战斗,不成功也有很强的攻击,有很强的战斗破坏能力。
【幕后的吹笛人】增幅。
【大肚球蟒】保护。
【养蛇人】强化、恢復。
【捕蛇的沼地蛇人】召唤蛇【逃逸的宠物蛇】召唤人【摇曳的蛇身舞女】限制並破坏敌人【耍蛇人】应对强敌,还可以配合蛇身舞女使用变形,立即破坏更强的目標。
【披皮魔蛇】则是保障和补充,缺少某种效果可以补上。
经过他家族的帮助、经过精心规划设计,极其全面的棋组,各种限制的效果搭配自己的基盘增幅,只要自己潜心防守,他不觉得自己会害怕敌人的进攻。
敌人,只会倒在他无穷无尽的限制之下!
再次坚定了信念的斯內克,选择让【逃逸的宠物蛇】召唤了用以触发饱食后蜕皮魔咒的牺牲品。
只有1能级的它,没办法召唤那枚2能级的人形棋子。
再一次,在沼地蛇人猛地一口咬在宠物蛇身上,留下限制和中毒效果后,再次触发蜕皮效果,留下了石皮蛇蜕,作为线索,有人寻觅而来。
【名称:好奇的人类幼崽】
【类型:战棋】
【能级:1】
【种族:人形系】
【属性:地】
【强度:攻1,防0,血1】
【魔咒1:破坏『好奇的人类幼崽”的棋子,恢復血量到自身上限。】
【魔咒2:破坏『好奇的人类幼崽”的棋子,与人形系棋子战斗时,攻击提升1能级。】
看上去六七岁的孩童,好奇地走进了这海岸边的蛇窟之中。
然后面对屏弱的人类幼崽,【贪食的鸟翼蛇】猛地一口咬来,在夏然而止的惨叫声中,魔像在鸟翼蛇的躯体內破碎,化为强化和恢復的效果。
看著这蛇食人的一幕,斯內克的心里没有半点波动,他只是响应了因此触发的魔咒效果。
这枚棋子,是枚失败品,因为他原本的目標是类似【蛇洞鼠】的、拥有召唤和强化效果的棋子。
而这枚棋子,除了补充蛇蜕之外,別无作用。
斯內克看著【贪食的鸟翼蛇】,如之前的沼地蛇人一般,借著蛇窟石壁,褪下了蛇蜕。
贪食鸟翼蛇的蛇蜕在蛇窟中安静落地,落在两道宠物蛇的蛇蜕旁,而它的提升增益,也隨著蜕皮而失去。
而此时此刻,【披皮魔蛇】也在斯內克的指令下,隨时准备钻入鸟翼蛇的蛇蜕中。
为了避免意外,他甚至没有让【贪食的鸟翼蛇】离开基盘区域去进行拓展基盘的行动。
而其他的魔像,也在完成基盘同化的同时,调整了位置,来到了左侧,挡在贪食的鸟翼蛇前方,或是继续拓展基盘、或是加固防御。
就等敌人到来,他会以充足的准备,將敌人吞食殆尽!
时间一点点逼近第三回合,橙色光辉即將转绿,“这都不攻出来?”
藉由已经落地,扩展出基盘的【夜行有翼兽】,克劳斯看著对面场地上不断浮现的洞窟场景,眼神疑惑。
事实上,他並不担心【夜行有翼兽】被破坏。
因为,【扼杀的狮身女妖】需要的合成素材,他总不可能去选0攻的哨骑夜翼兽吧?
不仅仅是【夜行有翼兽】,【食咒群鸦】被破坏也没关係。
这也是他不著急召唤【替身骑士布拉克】和【变装怪盗布拉克】的原因,这两枚保护棋,他是准备拿来保护自家合成棋的。
相反,对方如果造成了破坏,他也可以確认下一步的行动“那就”
克劳斯在想要不要试探试探,但是,转念一想——
对面的基盘有“蜕皮”这种效果在,自己的【诅咒偽装者】,最好是一股脑多丟一些过去,避免对方有反应和消除负面效果的机会。
棋子过多的时候,克劳斯自己也会猪脑过载,无法精细控制每一枚棋子,最多只能將注意力集中在其中一枚、两枚上面。
他就不信,对面能同时精细操作多枚棋子。
而此时,两具感染了诅咒的魔像,已经被完成了寄生。
【诅咒偽装者(无头大骑士像)】(攻0,防1,血1)
【诅咒偽装者(群鸦)】(攻0,防0,血2)
克劳斯的目光集中在变成诅咒偽装者的【群鸦】上,这种数量有三只的军团棋,作为炸弹,再合適不过了。
立刻,他又將完成基盘扩展的【夜行有翼兽】派到了右边的区域,去再次开拓新基地。
而且,因为对面右边的棋子数量较少,他还让【夜行有翼兽】往前靠了点距离。
双方,就这般一点点地往前蹭看。
第三回合,也到来了。
“阴间人是真的稳,这都不攻击过来,到底藏了多少阴险招数?”
在扩展了第三行的基盘之后,克劳斯能够看到的,对方的棋子基本都缩了回去。
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