第157章 午夜的骑士像 卡牌战棋:词条从无头骑士开始
第157章 午夜的骑士像
“pum?”
提著马灯,一身破烂黑袍与巫师帽的南瓜灯,出现在製作间中,绕著闭眼站在原地的克劳斯转起了圈。
颅中燃烧著冷焰的南瓜头,看到克劳斯没有反应,脸上浮现出了坏笑,猛地张大了嘴巴,向著克劳斯的脑袋咬去。
只不过,它的动作再次进行到一半,就被契约给自我扼制了。
“你这傢伙还真是——”
睁开眼的克劳斯,伸出了手,双手抓住了它的脑袋,將这充满人工香精味道的假不死系的妖精,將这只骚灵上下甩动起来:
“pum!pum!”
一边晃著它,克劳斯一边走出製作间,到了臥室位置看了一眼,然后.
“嗯?怎么才刚到1点?”
他皱起眉头,因为掛钟摔坏了,他又不知道自己睡了多久,所以出来看了看。
自己製作了棋子,但是魔力却充盈这一点,他十分疑惑,甚至,他怀疑自己是不是睡了一整天。
但——
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也不至於睡得那么整吧?正好睡了一整天?
而在这个时候—
“pum!pum!”
还被他抓在手里的南瓜灯试图反抗,但因为无法伤害克劳斯的契约限制,动作稍微大一点,都变得无力,只能试图喊叫。
“別吵吵,打扰別人睡觉。”
克劳斯甩了个无声咒,不能让这货半夜大叫扰民。
放开它之后,他摸了摸下巴,盯著这货脑袋里的鬼:
“作为惩罚,小南瓜头,你该给我打工了,帮我做【惊魂夜】体系的棋子。”
魔力充盈的克劳斯,感觉自己的各种棋子,目前都是偏向於附加负面效果的体系。
尤其是在这枚【挽钟骑士·殉难的第一骑士】出现后,如果想要最大化利用它的效果,就是给对面上各种各样的负面效果,把对面的某个数值削减到1。
而这——·毫无疑问,烧伤、中毒、装备反噬,都能削减血量或其他属性。
也就驼鹿首是限制移动和破坏。
並且,最好是往烧伤、中毒、石化这几个方向去走。
因为自己的【斩首兽人·憎恶的余烬骑士】,也带有烧伤效果。
【扼杀的狮身女妖】也有落地近距离烧伤效果。
【合成兽·蛇鸦】这个落地能全场放毒,低於它血量还会石化的合成棋,目前自己有了【斩首兽人·蛇髮女妖】,也可以用它合成。
並且,自己也得多弄一枚融合棋子之前【驯兽师】的那枚【不稳定的熔融石】就挺不错的,成功召唤合成棋的话,还能给全场附加烧伤的效果。
到时候再去角斗场找一找那位【驯兽师】,那个叫做泰莫的哥们。
克劳斯想问问他是怎么製作这枚棋子的。
隨即,感受了一下自己莫名回满的魔力,他决定现在、立刻,就再製作一枚棋子。
而且最好是【无头骑士】。
貌似,八月底到九月这段时间,製作【无头骑士】棋子,似平真的有加成。
半小时后——
魔力空空如也的克劳斯,看了眼前方。
飞路粉被吹散,那因为从墙上掉落而碎掉的掛钟也在製作中碎掉了..
他再次尝试製作超阶棋子,而这个掛钟作为素材,並未成功。
“难不成,我现在能製作出的超阶棋子,1能级就是极限了?”
当然,很大的可能是丐版的超阶材料不足以支撑超阶3的棋子製作。
回忆当时,自己製作超阶棋子成功时,那三道身影重叠时的画面的短暂程度,他觉得应该这就是主要问题。
不过呢——
儘管不是超阶棋子,但——质量却很不错。
克劳斯又看了一眼自己基盘里的某枚1能级的超阶棋子:
“看来到九这段时间—这个时间段莫非真的很適合出货?”
又看著眼前的骑士魔像,克劳斯陷入了沉思。
“確实是【惊魂夜】体系的,確实也是无头骑士。”
在他的眼前,是一座破旧的、骑乘著战马的骑士雕像:
仿佛一座年久失修的雕塑,不仅骑士没有头部,就连座下战马的头部也没有了。
很符合一般印象中的无头骑士。
而在棋子基座的地面上,或粗或细、能够隱约看到眼睛之类细节的碎石,说明了它们属於哪一块。
骑士像的具体姿態,也是骑乘战马、手持骑枪的骑士姿態。
【名称:惊魂夜·午夜的骑士像】
【类型:战棋】
【能级:3】
【属性:地】
【种族:恶魔系】
【强度:攻4,防3,血3】
【魔咒1:当场上有棋子陷入石化』状態时,“惊魂夜·午夜的骑士像』可以特殊召唤到场上。
特殊召唤到场上的场合,每回合1次,选择一枚棋子赋予恐惧』、石化』效果。
若目標能级高於自身,施加的效果1回合后解除。】
(恐惧:1回合內,无法发动攻击和使用魔咒效果。)
(石化:无法攻击和移动,防御提升1级,种族变为岩石系,属性变为地。)
【魔咒2:惊魂夜·午夜的骑士像』不会被持有恐惧』、石化』效果的目標破坏。
自身对持有石化』或恐惧』状態的目標发动攻击时,无视防御,造成等同於攻击数值的伤害。】
“半夜,在某个地区探索时,身后的石像突然活动起来,把人石化然后破坏—大概是这种感觉?”
克劳斯的目光,在魔咒2的效果上定格了片刻。
他的无头骑士们,因为他的基盘效果-
因为【斩首】这个攻击大於防御时,无视效果抗性造成破坏的效果,而大都出现面对防御高的敌人时有些吃力的缺点。
所以克劳斯很想要那种直接造成破坏的效果。
而现在,超阶棋子没有,这枚常规的3能级棋子反而表现出了类似的。
攻击持有该类状態的目標,就无视防御造成伤害。
虽然不是直接破坏,但没有一回合一次,也没有能级限制。
面对没有不被战斗破坏这类效果的,只要这枚午夜骑士像跑得够快,它手里的骑枪戳得够快,那被恐惧、石化的敌人基本就是它一枪一个的事情。
配合它自己能一回合一次的赋予恐惧和石化』的效果简直就是点一个杀一个。
一般来说,在攻击等於防御的时候,是不会造成伤害的。
但是,拥有无视防御这类效果的,则能够对目標造成伤害。
满意,很满意。
“不过,如果能直接出个带视抗性,直接效果破坏的多好。”
虽然说这枚棋子其实已经够强了,但克劳斯还是贪心不足。
和攻防的判定类似,如果一个持有破坏效果,一个持有不会被破坏的效果,那么两者衝突时,无事发生。
但有了无视抗性,破坏效果就会生效。
就像“斩首”效果那样。
又比如有一类人偶师』棋子,能够无视棋子被限制无法移动、无法攻击之类的效果,使其强行发动攻击。
对,克劳斯说的就是梦境俱乐部的成员之一,那位他还没见到的【人偶】所拥有的棋子。
【夜魔】学长说过,对方经常会通过代价法,让棋子对某类棋子无法发动攻击、无法使用效果之类的限制来增强棋子的性能。
包括一些无法攻击之类的负面效果。
比如【恐惧】和【石化】这样的。
但因为人偶师这种无视攻击限制的效果,被恐惧的、被石化的棋子,也是可以强行攻击的。
不过这对於【惊魂夜】系列的棋子没有用,毕竟它们也自带抗性。
人偶师是无视被强行发动攻击和效果的棋子的限制,並不是无视抗性。
当然,如果说【惊魂夜·午夜的骑士像】拥有无视抗性破坏,也就是斩首这类效果。
那么,这种情况下,它去攻击其他的【惊魂夜】棋子,也一样会造成破坏。
这也是明明【黑鸦基盘】很適合棋子的展开,但之前克劳斯还是喜欢使用【无头骑士基盘】的原因。
高贵的贯通!高贵的无视抗性!
看到棋子的效果,克劳斯因为【挽钟骑士·殉难的第一骑士】製作完成时那高兴又失落的复杂心情,这下彻底变成了笑容。
“嗯嗯!”
不过—看来计划有变!要不要改变计划,朝著石化方向製作棋子?
“恐惧』效果的棋子也在范围內,那么继续发展【惊魂夜】体系,完全是可行的。
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