第170章 【惊魂夜】的缺陷 卡牌战棋:词条从无头骑士开始
第170章 【惊魂夜】的缺陷
克劳斯在看到它第一个魔咒效果时,思考了一下——
意思应该是,当场上没有其他的【恐惧】、【目盲】状態时,它就是5能级的。
如果场上持有【恐惧】或【目盲】状態的棋子,加起来有5枚的话,那它就是10能级。
能级上的提高,可以给它提供一些抗性。
並且,还关联著它群体施加负面状態的数量。
和那些常规的【惊魂夜】棋子相比,它的1效果並不是1回合1次的、赋予单体负面状態。
而是在【同步召唤】成功的场合,一次性赋予复数数量的负面状態。
根据能级的数量,一次性地赋予场上对应最多10枚敌方棋子【恐惧】、【目盲】状態。
强肯定是强的,与常规的【惊魂夜】棋子,是不同的方向。
常规的【净化】,效果是移除一个负面状態。
自己的【惊魂夜】棋子,可以对方解除1个,他释放1个。
或者反过来,自己释放1个,对方解除1个。
但如果是这枚棋子,那么一次性大量施加负面效果,那么对方1个个解除,肯定是来不及的。
不过,他有棋子能大量施加,那么自然也存在一次性净化所有负面效果的能力。
可同样的,就像这枚棋子仅能在同步召唤成功的场合释放,如果是从墓地復活回来,那就不行了。
对手有这种范围性解除的效果,释放条件肯定也不会是1回合1次这种条件。
就算有,那么其他常规的【惊魂夜】,棋子,那种1回合1次释放的效果,也可以在对方集体解除之后再施加。
而就在这个时候,因为听到他说“成功了”,【夜魔】学长不由得说道:“要不召唤出来试试?看看能不能直接召唤出来,就知道是哪种棋子了————
“”
他知道,克劳斯在製作【同步】棋子。
但是,他也知道,【同步】相关的棋子有两种。
“直接召唤?哦哦!”
还在看效果的克劳斯,听到【夜魔】学长的话,回过神来。
他先是疑惑,【同步】棋子怎么直接召唤,但很快,也理解了对方的意思。
別人没有玩家界面,没办法直接看到棋子的信息,没法直接確认是【同步】
棋还是【协调】棋。
就像【合成召唤】需要比如【重燃的灰烬女妖】和【不稳定的熔融石】这种,作为主导合成召唤的棋子。
【同步召唤】,也需要作为召唤主导的棋子,这种作为主导【同步召唤】的棋子,一般被称为【协调】棋。
甚至,不少【同步】棋子,本身也有主导【协调】的功能,但他这枚显然不是。
——
没有【协调】这种棋子,【同步】,比如这枚【惊魂夜·轮唱的笼中鸟】连召唤都召唤不出来。
当然,如果有“无视召唤条件”之类的效果另说。
隨后,克劳斯也装模作样地闭上了眼睛,在两人让出的空间中,准备开始召唤棋子——
但实际上,直接就了解到信息的克劳斯,知道是不可能直接召唤出来的。
【同步】棋,就和【扼杀的狮身女妖】那几枚合成棋子、以及【挽钟骑士·殉难的第一骑士】这枚超阶棋子一样,这枚棋子同样是属於非常规的棋子。
一般来说,除了需要【祭品】进行献祭的两种召唤方式外,其他需要通过复数棋子作为基础,来实现召唤的,玩家们一般都称为【额外】。
【合成】、【超阶】、【同步】都属於【额外】棋子。
这点和隔壁游戏王是一致的。
在装模作样地“尝试召唤”的时候,克劳斯实际上在查看精神领域中,自己基盘內的这枚新棋子。
而果不其然的是,这枚【惊魂夜·轮唱的笼中鸟】,这枚【同步】棋子,也和【扼杀的狮身女妖】、【殉难的第一骑士】一样—
並不能够像常规棋子那般,直接给他提供魔力的转化,让他的魔力达到5能级。
而是和【合成】棋、【超阶】棋一样,对已有的、有关联的棋子,增加它们的魔力转化速度。
比如【扼杀的狮身女妖】,会增幅【鸦】、【豹】、【狮】、【女妖】类型的棋子的魔力转化速度。
【斩首兽人·憎恶的余烬骑士】,会增幅炎属性棋子,以及【斩首兽人】棋子的魔力转化速度。
【殉难的第一骑士】,则会增幅1能级的【无头骑士】的魔力转化速度。
而这枚————
因为其同步召唤的需求是【同步:协调+协调以外的棋子1枚以上】,在克劳斯目前没有【协调】棋子的情况下,它一对克劳斯目前所有的、能转换魔力的棋子都有微量的增幅。
这个时候,学长的声音传来:“没办法直接召唤出来吗?看来不是【协调】棋,而是【同步】棋————”
克劳斯这时候也睁开了眼睛。
隨后,学长给他解释了一下【同步】棋和【协调】棋的区別。
儘管克劳斯对这些区別熟稔於心,但是还是仔细地听完了他的描述。
不过————
“一个主唱,其他伴唱?”
虽然这描述通俗了一点,但確实也没毛病,就是听起来不像是学长自己能说出来的。
“咳咳,这是————”
“这是我说的!我说的!”
伴隨著一阵高喊声,某只粉毛兔子连跑带跳地来到了三人身前。
————嗯,確实是你的风格。
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