返回第507章 成就系统!新的开端  历史国战:开局黄巾起义首页

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別的不说,起码可以缓和一下自家缺少中层將领的问题。

至於成就系统...

李晨手一挥打开了原本的任务栏。

之前的任务已经全部消失,只剩下那大型活动任务,復仇之魂与帝王之路!

伸手点了点。

那任务的详情立刻弹出。

【传说级成就:復仇之魂!】

【当前完成度:百分之三十七!】

【奖励:当前领地下民心归拢速度提升百分之三十,每年有较小机率產出史诗级角色!】

比起之前那巴拉巴拉一堆东西,这復仇之魂改版后显得就更加简单了。

將原本的奖励融合了进去,还多了民心归拢速度。

较比之前还真算不上是削弱。

不光如此,他手上也多出了好几个已经完成的成就。

【川蜀之王:同时占据四川和重庆两个地区,並完全控制川蜀一地。】

【奖励:粮食產量提升百分之二十,兵源恢復速度提升百分之五。】

【云贵之王:同时占据云南和贵州两地,並完全控制所有关隘。】

【奖励:矿產提升百分之十。】

【两广总督:同时占据广东和广西。】

【奖励:鱼获增加百分之三十,经济增长百分之五,提升航海相关角色的获取机率!】

【破格之人:拥有一名以上的破格角色。】

【奖励:全军士气提升百分之二。】

【人才济济:拥有五名以上传说级角色。】

【奖励:小幅度增加领地內获取史诗级角色的概率。】

【以弱胜强:在弱势情况下获得五场战斗的胜利,並夺取三座城池。】

【奖励:主公声望持续提升,並持续影响本地人才的招揽可能!】

以上这些算是比较实用的。

其他的还有几十个不太重要的成就。

但总的来说加成还是非常客观的。

从这次更新就不难看出,战场正在不断將对战往真实方向去推。

所有的成就奖励都是被动。

逼得玩家必须要去完成成就,叠加相关的奖励!

要不然,原本属於自己堂口的歷史角色,说不定就会落到別人手里。

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这压力光是想想就有些大。

尤其是对於李晨来说,种家五千年歷史,人才何其之多。

但他现在也只是占据了西部一片,最为人杰地灵的南方和北部根本没在自己的控制之中。

要是让倭寇和高丽国持续招揽自家的歷史角色。

那可就真是让人头疼了。

“看来还是得抓紧占领地盘,提高声望才行。”

“战场这態度很明显,就是不希望看见有人偏居一隅。”

低声嘟囔了两句。

李晨揉著眉只感觉这次更新对他来讲不是好事。

但没办法,既然战场都这么更新了那他作为玩家也只能接受。

不光是李晨。

很多有著不少歷史底蕴的堂口都忍不住骂娘了起来。

他奶奶的...

也就是说如果自己不努力的话,很有可能自家的传说级就会跑到別人的手中然后反过来把自己给灭了!

真要那样的话,必然会背一个无用之君的名號。

这对於能够进入战场的所有玩家来说,绝对是莫大的耻辱!

打仗可以输!

但名声绝对不能弱!

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