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第484章 游戏结束

这个“差不多”,並不是说相关技术差不多了,而是到当前阶段和当前世界的极限了0

不,准確的说,是到巫塔的极限了!

以巫塔的战爭能力,已经无法进行接下来的实验,从而继续完善各项数据,接下来,就得正式开始巫城的实验了。

这不禁让艾萨克眉头紧皱,因为巫塔与巫城完全不是一个概念,虽然两者都是法师塔与浮空城的变种,且其中巫塔的建造难度和成本相对於法师塔低了很多,但是!

巫城可不是这样!

作为对標浮空城的大杀器,各项指標基本都是硬性的,艾萨克做的只是將相关技术和建造材料替换成巫术版本。

其中以建造材料以血肉为主体並非是固定要这个,而是艾萨克本就在此领域有一定的基础,並且以他的技术积累也容易获得各种血肉材料。

但这並不意味著其成本就降低了,恰恰相反,这个建造成本实际上是提高了的!

因为奥术版本的材料相比於巫术版本的材料有一个巨大的优势標准!

奥术相关的材料与技术,无论是高等级的还是低等级的,都有一个明確的標准,这个標准既是衡量其本身的价值,亦是衡量其获取难度。

如奥术侧的很多材料和產物是可以流水线式生產的,那价格早就被打下来了,但巫术的却完全不一样,同样的材料,在不同的领域会拥有不同的价值!

甚至於,有部分要求严苛的,在同样的领域里,不同的时间地点使用,也会有不同的价值!

標准难以统一,曾是巫师文明发展中遇到的一大瓶颈!

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当然了,也因此,艾萨克的神灵兵工厂能解决这一问题,否则他也不会有这么个构思,但成也神灵兵工厂败也神灵兵工厂。

首先不说他手里没有合適的神灵,那玩意儿不是隨便抓个神灵就行的,要先有巫城大概的图纸,最起码初版要有,然后在根据图纸的相关技术去锁定具体的神灵,如此才能將其神国改造成生產巫城的兵工厂,最后才是生產、调试。

他此前倒是大致锁定了一些大概能用的神灵,但並未具体开始捕捉,因为外界虽然大致知晓他拥有奴役神灵的能力,但一来不知晓其能力的极限,二来不太清楚触发条件,以及最重要的,很多神灵尤其是外神,还不太清楚他拥有这个能力。

因此接下来哪怕神灵书还有足够的位置,他可能也抓不了那么多的神灵,必须趁其还未反应过来,多抓一些!

如此,自然就不能轻举妄动。

並且,即便手里有合適的神灵,也没辙。

因为他现在处於小世界之中,就算能熬到巫城一號建成,神国的力量投射进来也无比的麻烦,更別说是整整一座浮空城了。

这些艾萨克此前也有考虑到,所以他才推迟了神灵捕捉计划,但他原先想的是,或许能靠战爭压力將相关技术推进到那个层次,如此出去之后就只剩整合了,结果没想到————

摇头、嘆气,艾萨克將这些资料都收了起来,如果是这样的话,那这场战爭也是时候结束了,就是不知道,其他人那边的行动如何?

想了想,艾萨克没有贸然查看其他人的动向,只是传出了魔法讯息,约定一个月之后前往圣堂圣都集合,商量后续行动。

原本按照他的计划,在他这边的研究结束之后,便应该是直接结束战爭,然后开採资源,静待三年之期,出界迎战对面恶魔大君。

但察觉到半神猎场有类似於无垠高塔的功能后,他便改变了主意,反正左右也就这几个人,等一等,也是没关係的。

毕竟此次战爭主要是巫塔负责,根本不需要圣堂生灵参与,况且,就算真要他们参与,那也跟艾萨克无关,毕竟半神猎场结束之后,这一方世界大概还是没有未来的————

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